关于鸣潮3.0的剧情吐槽

修改于01/25117 浏览反馈
3.0上半剧情大部分玩家应该都体验了,作为大版本开篇的铺垫剧情,我个人觉得3.0剧情是比2.0要更有趣的,更何况还有下半。
       我理解目前市面上大多数二游剧情要为卖卡服务,要给当期卡池角色高光,这点是接受的。但是为了塑造当期卡池角色,把其它角色包括NPC过度边缘化,然后造成部分剧情的逻辑问题,那就不是啥好现象了。
       我个人觉得这个问题在鸣潮2.6和3.0比较突出,这两个版本的剧情没有创造出2.5那样合理的剧情条件,让其它角色的缺席顺理成章。因为2.5事件发生时其余角色既不在事发现场,也不知情。我们先聊3.0。
       鸣潮世界观里,虽然不是所有共鸣者都擅长战斗,但是整个学院不至于只能漂泊者和琳奈站出来吧,而且还特意给了千咲一个镜头,她当时就在事发现场,且拥有不俗的战力,结果却没有出手,全程OMO。其它师生和安保机器人也没有一个出来抵抗,太离谱了。难道学院里的安保机器人也全都一块被内鬼黑了吗,安全系统要是烂成这样,和MAC队的纸糊雷达也有得一拼了。至于后面琳奈击溃虚诞虫,在我看来属于取巧,用摩托和炸弹引爆了虚诞虫口中蓄积的能量,造成了炸膛反噬,这种机制玩过怪猎的玩家应该很熟。3.0主线剧情如果让漂泊者在学校时稍微和千咲见一下面,学院危机时让机器人和千咲等师生反抗那么几下,高光依旧留给琳奈,这样剧情逻辑都会通畅不少。
       再就是2.6剧情了,露帕身为角斗大赛的冠军,一名强大且重视荣耀的角斗士,她明明没有受什么卧床不起的重伤,却没有参与2.6关乎七丘存亡和角斗士荣耀的狩猎,这根本对不上她的人设。还有玩家给剧情找补,说“露帕比较商务”,又或者扣角色厨帽子来给剧情的逻辑漏洞堵嘴。
       感觉这算是目前鸣潮剧情比较明显的缺点了,其它方面大都比较满意。官方应该也知道这个问题,在黎那汐塔某个后期版本问卷里,问过玩家关于老角色在新剧情的出场问题。这个问题的解决需要时间,大伙可能都知道鸣潮这类二游会提前开发后续几个版本的大致内容。玩家们开服就在反馈的角色服设问题,我觉得在3.0角色上已经得到了很大的改善,服设协调性高了不少。某些问题可能会在将来得到改善或者解决,但不代表现在就应该忽视这些问题的存在。
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鸣潮 3.0剧情评价
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