嚎哭要塞小知识
修改于04/192498 浏览综合
首先带来嚎哭要塞底层逻辑
蓝标打蓝标,红标打红标,

左蓝标,右红标
跨颜色打会被眩晕2回合。如下图
注:该debuff为昏迷/击晕,免晕眩和神器琴可解,海甲可以免控。

玩家出生点在左下区和右上区
两个小boss在左下右上的顶点上
左下蓝标小boss
右上红标小boss
击败后开启对应颜色标塔的路
两个副塔在左上右下的顶点上
右下蓝塔,左上红塔

右下蓝塔

左上红塔
击败塔后可以获得对应的buff

上红标buff
下蓝标buff
此时我们的标也会发生变化,由空心变为实心
注:打破对应颜色的塔后,己蓝标变成天蓝色标或红标变成粉红色标。
举例,打破蓝标塔后,己方携带蓝标的角色变成天蓝色标,但此时携带红标的角色保持不变。
击破红标塔同理。

左实心红标,右实心蓝标
打爆红塔后,场上我方红标会变成粉色标
打爆蓝塔后,场上我方蓝标会变成天蓝色标
在该状态下,不仅能获得额外buff,还能无视嚎哭要塞的底层逻辑
即,天蓝标可以打红标
粉标可以打蓝标
讲完了基本机制,再来讲讲boss
不放图了
boss攻击会让你红蓝标来回切换
boss攻击红标造成额外真伤,攻击蓝标会让目标AP上限-1
副塔没摧毁前,boss不能移动,反之。
副塔存在时,boss获得100免伤50增伤,叠加两层,被摧毁后层数-1
当敌方死亡人数达到5,10,15.....时,boss下次攻击附带2回合的麻痹和60破甲(该效果为boss专属技能效果,圣物“免疫麻痹”无法免疫)
到这里应该没有了。就这么草率结尾吧。

