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嚎哭要塞小知识

修改于04/195112 浏览综合
首先带来嚎哭要塞底层逻辑
蓝标打蓝标,红标打红标,
TapTap
左蓝标,右红标
跨颜色打会被眩晕2回合。如下图
注:该debuff为昏迷/击晕,免晕眩和神器琴可解,海甲可以免控。
TapTap
玩家出生点在左下区和右上区
两个小boss在左下右上的顶点上
左下蓝标小boss
右上红标小boss
击败后开启对应颜色标塔的路
两个副塔在左上右下的顶点上
右下蓝塔,左上红塔
TapTap
右下蓝塔
TapTap
左上红塔
击败塔后可以获得对应的buff
TapTap
上红标buff 下蓝标buff
此时我们的标也会发生变化,由空心变为实心
注:打破对应颜色的塔后,己蓝标变成天蓝色标或红标变成粉红色标。
举例,打破蓝标塔后,己方携带蓝标的角色变成天蓝色标,但此时携带红标的角色保持不变。
击破红标塔同理。
TapTap
左实心红标,右实心蓝标
打爆红塔后,场上我方红标会变成粉色标
打爆蓝塔后,场上我方蓝标会变成天蓝色标
在该状态下,不仅能获得额外buff,还能无视嚎哭要塞的底层逻辑
即,天蓝标可以打红标
粉标可以打蓝标
讲完了基本机制,再来讲讲boss
不放图了
boss攻击会让你红蓝标来回切换
boss攻击红标造成额外真伤,攻击蓝标会让目标AP上限-1
副塔没摧毁前,boss不能移动,反之。
副塔存在时,boss获得100免伤50增伤,叠加两层,被摧毁后层数-1
当敌方死亡人数达到5,10,15.....时,boss下次攻击附带2回合的麻痹和60破甲(该效果为boss专属技能效果,圣物“免疫麻痹”无法免疫)
到这里应该没有了。就这么草率结尾吧。
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诸神皇冠 嚎哭要塞机制
高级要塞(周塞)地图、敌人属性和机制截图
高级要塞(周塞)地图、敌人属性和机制
●前言 本帖收集了周本地图、boss技能和数值、小兵数值、周本机制。 还有本人应对周本的注意事项,如有缺漏欢迎补充。 【日塞数据】 ●注意事项 周塞比日塞多了一个机制,boss存活时,主塔有高额减伤,对长虹贯日、战盾术等技能也生效,一般需要先击杀boss再推主塔。 ●【目录】 ①远崖★ ②恶兆★☆ ③风暴★★ ④银峰★★ ⑤圣佑★★☆ ⑥珍珠★★☆ ⑦梦魇★★★ ⑧霜降★★☆ ⑨破败★★★ ⑩龙喉
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
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关于占堡的一些新见解截图
关于占堡的一些新见解
先声明一点,本篇攻略受主观影响很强,但是数据会写的很清楚,见仁见智吧 很多人催更,我正好借此机会发表一下新观点 先放数据(均为顶拜) 狩猎渔业拜神体系的核心城堡有6个,次级城堡有6个 占堡推荐:核心选择隐鸫堡、极光城、金银堡、黑礁堡、激流堡,次级选择砂晶庭堡、密林废墟、湾尾废墟、剑鱼城堡、旧岛废墟、环礁堡 狩猎贸易拜神体系的核心城堡有6个,次级城堡有4个 占堡推荐:核心选择隐鸫堡、衔风堡、激
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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圣物饰品选择与配置攻略截图
圣物饰品选择与配置攻略
前言 *已退游,攻略注意时效性 诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。 圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
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全神子神特特性及神特强度排名一览截图
全神子神特特性及神特强度排名一览
全神特如图一 强度现在开始盘点 佩尔:异色瞳>洞察>夜之吻>野性≈圣痕≈意志>诱 惑>灵觉 牛头:自信>台地>山川≈太阳≈威严≈圣痕>嗅觉> 血裔 法拉:意动>林中鸟>杀戮>自然之子≈森林后裔>巧 技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦:水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈ 幻语>波涛之子 古特:恶魔之眼>复仇>鲨之眼>蜥蜴≈古特之王> 北镜>北地>獠牙(虽然但是,不应该鲨眼比复仇强吗) 希尔: 创造>
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低配过周本第三期:龙喉截图
低配过周本第三期:龙喉
龙喉算是我这个躺平玩家遇到的第一个坎儿。 如果不是为了做魔弓神器,我可能都不会打起精神来研究这个周本。 珍珠(拿声望),远崖(拿熊掌),圣佑(拿声望和红酒)已经够我周打了。 本人情况,八个一代目神子共享4个圣物,全员神器但是平均阶段1.3。 能有勇气挑战龙喉,是看了这位大佬的帖子 @Calavi蜡笔(^>ω<^) 试了两次,想复刻无奈配置和理解都不够。 基于大佬攻略的启发,加上自己失败两次(14轮
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
大家找攻略前注意:摆明自己知错不改的和说自己脾气暴躁的攻略就“照抄”吧 魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先。示例为1.2感知单上古注入有恩泽圣颜神特,解锁神器不追求强化 1.玩法 单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技
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嚎哭要塞试水,以及周要塞车截图
嚎哭要塞试水,以及周要塞车
差点翻车,阵容2飞鹰1主教,魔弓雷主,古特神子狂战,老老实实拆完所有塔再打boss,尽量烈火状态结束回合,副诗人满能量被活活A死[表情_捂脸哭]
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00:08
打造完美内宗截图
打造完美内宗
本帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下 前叙 内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。 本人的观点是,内宗依然强大。 如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。 正文 (1)配置要求: ①日轮
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