关于雷主带蝙蝠精灵圣物的问题
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蝙蝠的加伤效果,雷主只有在击杀指定的那个人才会触发一次其余雷劈死的都不算,但是晨光的圣物效果加伤算,这算bug呢,还是机制,文本描述蝙蝠只比晨光多了一个主动



这里还有一个很反人类的机制,这次雷主劈死三个,第1发雷劈死选中的目标叠加了6层晨光
下面这一次雷主第3道雷才劈到选中的目标,就只叠加了4层,原理应该就是第一发雷劈死了一个目标,层数加2,然后又因为选中的目标没有死,层数又减1,第2发雷同理。第3发劈死目标加了两层一共4层(感觉这更像bug)

总结蝙蝠做精灵圣物的话,还是魔弓做屠收益比较大吧(可惜我没做魔弓神器),给雷主效果不是特别好,也就周本用到能叠一下,但是周本我一般是一个狂战屠过去
,可能还不如用坠星石砂日常舒服点
,可能还不如用坠星石砂日常舒服点

