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辉烬这点做的好,打完BOSS还有开会时间

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《代号:辉烬》「尘世余火」主线剧情CG丨欢迎来到破灭的灰烬纪元截图
《代号:辉烬》「尘世余火」主线剧情CG丨欢迎来到破灭的灰烬纪元
主线序章剧情CG「尘世余火」 灰烬于尘世之中翻涌, 天使自烈焰之中苏生。 愿您的火光在这黑暗中指引我们开辟未来。 本视频内所有配音仅为测试版本,请以公测版本为主
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《代号:辉烬》首测招募PV 实机首曝 薪火初燃!截图
《代号:辉烬》首测招募PV 实机首曝 薪火初燃!
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龙舌兰撞不到枯魂树,穿来穿去打不到它截图
龙舌兰撞不到枯魂树,穿来穿去打不到它
#辉烬
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【制作组有我,老板请放心】《辉烬Embers》拜年视频截图
【制作组有我,老板请放心】《辉烬Embers》拜年视频
祝各位传火者大人天天好运来! _____________ 目前,关注公众号还有红包封面赠送,传火者大人请收下这份礼物吧! 【领取时间】 2月7日到2月11日,每日14:00 【领取方式】 传火者大人可前往《辉烬Embers》公众号,点击每日更新的文章,在文章内点击红包领取按钮,即可免费获得《辉烬Embers》红包封面! 【注意】 每日发放红包封面数量有限,先到先得。 红包封面领取后,有效期为3个月
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你们嘴太严了..极潜这么难.都没人反应截图
你们嘴太严了..极潜这么难.都没人反应
[表情_捂脸哭]4分钟在绝区零上4层塔了..这AI太菜了,和手动操作差了最少50%伤害#辉烬
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辉烬战斗场面截图
辉烬战斗场面
闪避无论是距离还是时间,都太短了,boss技能那是预判不了,真要想躲技能还得是早早换位置。只要是个怪,就有击退或击飞,就能打断你的技能。世界探索这方面给我一种多少年前的风格#辉烬测试
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00:25
玩了俩小时的感受和对游戏的建议截图
玩了俩小时的感受和对游戏的建议
第一次抽到游戏资格,也是第一次写类似测评感受的东西,所以接下来如果我有表述不清不得体的地方还请各位多多海涵。 一、技术优化问题 ‌性能表现‌ 加载界面频繁卡顿,影响游戏进入体验 游戏体积小,持续游玩1小时后手机明显发热 任务点卡死无提示,需重启游戏才能继续推进剧情 二、战斗系统体验 ‌闪避机制设计‌ 闪避距离过短,前摇时间过长 无敌帧持续时间过短,敌人刚死亡时尸体仍有实体判定会阻碍闪避,功能性收益
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现在是凹半天不如三大超模一套了截图
现在是凹半天不如三大超模一套了
这个boss的后撤蓄力横劈,正常打莉莉安是百分百极限闪不到的,莉莉安的二技能只有几帧的判定时间,判定范围大概只有角色头部大小,我能接受高操作难度,但是我接受不了全游戏最高的操作难度基本没有收益,我已经不知道这个角色需要怎么凹才能出分了,旁边的五冠菲奥都能三万九了,其他角色只要能活着把技能打全就能有伤害出分,最多就是大佬打个无伤。莉莉安呢无伤只是入门,中练度想通关甚至需要凹全程极限闪才能卡点打完,就
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莉莉安——龙母极限40410截图
莉莉安——龙母极限40410
最后倒地脑血栓操作,先是没有用破甲弹削韧,导致boss跑远了,然后没有先放1,在放3,导致吞了一个1刃心没满,满了估计不用放最后一个1,感觉能到40500
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这游戏不爽!但玩家可能停不下来?魂味怪猎二游《辉烬》太上头~截图
这游戏不爽!但玩家可能停不下来?魂味怪猎二游《辉烬》太上头~
#宝藏游戏安利派对 这年头二游圈的操作越来越离谱:剧情像哲学论文,玩法像打卡搬砖,画质卷得像动画电影,结果打个Boss像在打空气,但就在我以为,整个暑期档都要沉浸在,爽不起来的虚假氛围中时,我刷到了一个有点怪,也有点意思的游戏《辉烬》。 俯视角?联机共斗?看起来像三年前的项目翻新?但它偏不走寻常路,反而搞了一个怪猎like+魂味探索的硬核ARPG,打起来不像割草,更像博弈,甚至有点上头…它不爽,但
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