方舟活动新机制有点阴间,初始技力消耗增加
昨天 17:30646 浏览综合
喷泉水池:可以通过被我方干员治疗来激活可用水流,补充水池中的水量。 水量超过一半时,水会缓慢地向水位更低的相邻水池流消。 相连的所有水池灌满后,相邻的地块会进入“花香弥散”状态。
拘谨:我方干员初始处于“拘谨”状态,施放技能所需技力提升
入戏:位于“花香弥散”状态地块上的干员和敌人会“入戏”,离开相应地块后“入戏”状态也会短暂持续。“入戏”状态的敌人会降低命中率和移动速度,部分敌人还会受到特殊的影响。而“入戏”状态的干员会快速回复技力,并周期性召唤“英雄的呼唤”。
“英雄的呼唤” :飞行单位,周期性生成于入戏状态于员的攻击范围内,仅可且优先被入戏状态的干员攻击,受到一定次数的伤害后消失不计入歼灭数
这机制有点阴间,也就是初始技力消耗提升。需要干员治疗水流补满水池让地块产生下面机制,敌人会降低命中率和移动速度部分敌人还会受到特殊的影响,干员会快速回复技力,并周期性召唤“英雄的呼唤”一个需要次数攻击带嘲讽的怪。
疑问的雕像:飞行单位,经过没有雕像的喷泉水池上空时降落,使所在的喷泉水池无法被直接治疗且持续流失水量。
相当于封了产生机制的泉水。
伊利昂的木驮兽,无法被阻挡,可以装载最多5名乘客,每载有一名乘客,移动速度下降一定比例。
敌方小车又来了,无法被阻挡,但是人越多速度越慢。
帕拉杜利斯:移动方向前方有我方单位时发起冲锋,击中我方单位时造成大量物理伤害,入戏状态下冲锋会越过我方单位,直至命中地形,随后自身会受到真实伤害并晕眩
治疗水池还会导致这个冲锋敌人需要撞到墙才停止……







