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岛屿群分析法示例(二)

01/09481 浏览攻略

方法介绍

示例

观察下图谜题
TapTap
观察下面标准的斜向网状岛屿分布,可以直接分成两个互不相连的群组
TapTap
观察其中一组(下图蓝色岛屿
TapTap
可以发现该群组内岛屿只有两个可以向群组外的搭桥岛屿(绿色虚线),群组内剩余可搭桥数之和1+2+1+2+2+1+2+3=14为偶数,因此外部搭桥总数为偶数,有以下两种情况
  • 1:上方和下方各搭一座桥
  • 2:下方搭两座桥
其中,情况2因为右边的②满了无法继续向外搭桥,排除掉,因此情况1为正确解,此时绿线右边的岛屿②剩余一座桥必须向上,剩下就比较简单了
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延伸

该群组为标准的二分图,可分为两个部分,(如下图)
TapTap
由二分图特性可知该群组内搭桥方式必定为蓝色岛屿橙色岛屿之间搭桥,蓝色部分橙色部分在群组内搭桥总数相等橙色部分可搭桥总数为1+1+2+2=6蓝色部分可搭桥总数为2+2+1+3=8,可以推导出蓝色部分必须向群组外搭两座桥,这个例子这里结论和上面分析一样,但是部分情况可以进一步限制向群组外的搭桥方式
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谜题试玩

注:该网页只提供游玩功能,不提供谜题,谜题由链接参数提供

示例一

猜你想搜
逻辑岛 岛屿群分析法
07:40
终于打进8分钟截图
终于打进8分钟
顺带想说一下最近排行榜,竟然又冒出来超过100w的,我个人在零失误和卡顿的情况下只能达到96w+,破解的时候脑子比手更快,基本不用计入思考时间,限制分数的只有手速和运气,可以排除多次做题或者多设备刷分的可能,除非真的天赋异禀,否则超过97w基本不可能,更不用说排行榜前几名稳定98w 单个关卡排行榜展示分数并不直观,希望可以直接展示通关时间,最好再把前三名的过关回放拿出来给凡人瞻仰一下
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逻辑岛攻略
逻辑岛玩法为Hashi wo Kakero(日语 橋をかけろ,意为建造桥梁、搭桥,简称Hashi),游戏规则为数字代表岛屿,玩家在岛屿之间搭桥,最终要符合以下要求 只能竖直或者水平方向上搭桥 桥不能相交 一对岛屿之间最多只能搭两座桥 岛屿上数字与连向该岛屿的桥数量一致 所有岛屿之间必须直接或间接相连(即从任意一个岛屿,可通过桥前往任意的另一个岛屿) 因为这些限制,可以得出不少规律(注意:不是完全依
精华
208 赞
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岛屿群分析法示例截图
岛屿群分析法示例
方法介绍: 观察下图谜题 可将岛屿分成以下 1~6 岛屿群,以及 7~8 连接岛屿 将岛屿群(红圈)视为一个整体,并画出岛屿群之间可能的连接关系(蓝线)得出下面无向图 可以看出岛屿群 3 和岛屿群 5 的连接为该图的割边,所以该边一定存在 因为岛屿群 3 和岛屿群 5 之间只存在一种连接可能(下图红线),所以该连接一定存在 剩下的就很简单了。 不过这里还能继续对岛屿群进行分析: 观察岛屿群 4 ,
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终于等到你!iOS 休闲解谜新游《逻辑岛》今日上线✨
在思维的汪洋里,我找到了一座岛。🌊 今天给大家安利一款我私藏已久的宝藏解谜游戏——《逻辑岛》,它终于!终于!在今天上架 iOS App Store 啦!🎉🎉🎉 🌟 关于《逻辑岛》的一切 这不仅仅是一款游戏,更像是一次让大脑深呼吸的旅行。 🏝️ 治愈的画风:游戏界面超级干净清爽,配合轻柔的音效,打开游戏的瞬间就能让人静下心来。🧩 纯粹的解谜:这里没有打打杀杀,只有让人上瘾的逻辑谜题。你需要动一点点脑
官方
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单机益智数字推理游戏!逻辑岛!一分钟带你快速上手!截图
单机益智数字推理游戏!逻辑岛!一分钟带你快速上手!
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #单机游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
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【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么
因为很多天赋需要等级才能解锁,所以把角色限制到1级很容易就能点满天赋了
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有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
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【氵】居然躲过去了
PS:纯狗屎运,后面再来一次就被教做兔子了[表情_嫌弃]
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200层盲选4分53秒
薛定谔100%斩杀线 魂蛆138%百分比(每0.25秒) 只要不是脸太黑选到太多护盾和减伤就能过 (魂蛆效果受爆伤转持续伤的基因加成)
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