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金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊

08/15165 浏览综合
对面开大后第二招,虽然已经过了,但还是想知道
PS:子弹可爱呢,锤子可爱呢,激光可爱呢[表情_嫌弃]
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么截图
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么
因为很多天赋需要等级才能解锁,所以把角色限制到1级很容易就能点满天赋了
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一种奇葩的高效果翅膀方案截图
一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
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00:17
【氵】居然躲过去了截图
【氵】居然躲过去了
PS:纯狗屎运,后面再来一次就被教做兔子了[表情_嫌弃]
岛屿群分析法示例(二)截图
岛屿群分析法示例(二)
方法介绍 示例 观察下图谜题 观察下面标准的斜向网状岛屿分布,可以直接分成两个互不相连的群组 观察其中一组(下图蓝色岛屿) 可以发现该群组内岛屿只有两个可以向群组外的搭桥岛屿(绿色虚线),群组内剩余可搭桥数之和1+2+1+2+2+1+2+3=14为偶数,因此外部搭桥总数为偶数,有以下两种情况 1:上方和下方各搭一座桥 2:下方搭两座桥 其中,情况2因为右边的②满了无法继续向外搭桥,排除掉,因此情况
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有点意思的区域截图
有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
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【招募开启】《战斗吧!艾莉娜》「萌兔出击」资格招募现已开启!截图
【招募开启】《战斗吧!艾莉娜》「萌兔出击」资格招募现已开启!
由「良心工作室」代理发行的 Steam“特别好评”2D平台弹幕冒险游戏《战斗吧!艾莉娜》(Rabi-Ribi)手游现已开启首测资格招募! 这一次,你将化身为误入人类世界的兔耳少女「艾莉娜」——手持锤子,与伙伴妖精「莉波」一起探索广袤神秘的拉比拉比岛,在绚烂缭乱的弹幕Boss战中生存下来,打破常规的非固定通关流程,找回属于自己的平静生活! 测试类型:限量删档测试,游戏记录将于测试后删档。 测试系统:
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【氵】脚填的数值截图
【氵】脚填的数值
是不是忘加限制了,超绝1200%加成,一个遗物撑起半边天,而且限制极低,宝石就算夸张也是多个系统配合的结果,这玩意基本不管你怎么玩,只要拿到在后期就是超绝加成。 这还是按优先闪a,次战技选的。即使拿了500%的旧日遗物,闪a加成依旧没眼看。而对比战技,只有强,非常强,以及强无敌的区别 另外不同难度差异太小,又没法跳过,感觉在重复打一样的难度,除了开局有一点区别以及最后数字不一样。建议加个跳关功能,
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02:30
200层盲选4分53秒截图
200层盲选4分53秒
薛定谔100%斩杀线 魂蛆138%百分比(每0.25秒) 只要不是脸太黑选到太多护盾和减伤就能过 (魂蛆效果受爆伤转持续伤的基因加成)
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00:47
【整活】以防你不知道主线满难度只需要截图
【整活】以防你不知道主线满难度只需要
本来想低配翅膀的,但是那个每3秒叠伤扛不住。 要避开那个要求打怪的关卡 才发现打的是第一大关的,不过开了动态难度,最后一大关主要是倒计时从45秒延长到一分钟,要求稍微高一点(膀胱换成大师仿品,懒得凹了)
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逻辑岛攻略截图
逻辑岛攻略
逻辑岛玩法为Hashi wo Kakero(日语 橋をかけろ,意为建造桥梁、搭桥,简称Hashi),游戏规则为数字代表岛屿,玩家在岛屿之间搭桥,最终要符合以下要求 只能竖直或者水平方向上搭桥 桥不能相交 一对岛屿之间最多只能搭两座桥 岛屿上数字与连向该岛屿的桥数量一致 所有岛屿之间必须直接或间接相连(即从任意一个岛屿,可通过桥前往任意的另一个岛屿) 因为这些限制,可以得出不少规律(注意:不是完全依
精华
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