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联络人的奇思妙想

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希特利.拉布
一个奇葩人物,不造枪,不卖枪,他只做调校师,曾经在军方工厂担任工程师,而且级别很高的那种,结果因为他的另类,也就是痴迷于枪支的微调,以及粗俗不堪(对高层人员喷粪是的)被开了,战争没有让他跑到所谓安全地带,他不远千里来到暗区就是为了某种行为艺术,乔尔.加里森教官差点因为他搞得破枪死了,这也导致乔尔不是太喜欢那些微调翻新枪支,用乔尔的原话就是简直改变了一把枪的灵魂,他为此和乔尔大吵一架,但为了不让他饿死某个垃圾桶旁,乔尔只能把他带回军营,担任简单的枪械维修工作,但你知道的,总是有特遣队员悄悄的过来让他微调,这也让他在圈子里传开了,被戏称为希特勒偏执狂(因为他对枪械微调极其偏执和独裁)游戏中玩家可以提交花费一些钱来微调枪支(就是洗点),当一方面增加3-5点时(比如说精准度,射速,后坐力,人机功效,枪声等等等等)另一边的随机地方会扣除相同点数。所以这可以让你的枪好起来,或者直接变成💩。
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7.1
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训练场调整成cqb训练屋截图
训练场调整成cqb训练屋
没有那么多朋友,也不能说用太多装备去堆自己的经验所以我希望暗区可以搞一个cqb训练屋警用或者军用的都可以这样的话就可以弥补打靶又单调,而且还不能培养自己的经验的这个问题。
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原创架空枪械沃罗宁Voronin S.45截图
原创架空枪械沃罗宁Voronin S.45
沃罗宁 S-45 武器类型:轻型冲锋枪 口径:.45 ACP 理论射速:900 RPM 定位:低成本近战自卫武器 官方背景简述(暗区风格) 该型武器最初由沃罗宁设计局立项,定位为轻量化、低成本的单兵自卫冲锋枪。 原型图纸在移交工厂量产时,因生产设备老化、手绘底稿模糊、工艺简化过度,导致量产型与原始设计严重偏离:外形改动、结构简化、公差放宽,几乎是一把“被造歪了”的次品。 意外的是,
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01:11
暗区突围:小唐人的一天截图
暗区突围:小唐人的一天
#宝藏游戏安利派对 #暗区突围
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希望有人看到截图
希望有人看到
猫猫很可爱,好的,现在就是说能不能每次进入游戏的时候,那个开场动画全部给它去掉,直接进入游戏,行不行?感觉每回都磨磨唧唧的,难受死了,而且你们开发游戏不应该搞一个机制吗?就是第一次触发动画,第二次,第三次就不应该再去触发这一个动画了,难道你们这个问题解决不了吗?包括每次从山谷撤离也好,或者说死了也好,动画总是播放,总是播放,很恼人
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这种透明弹匣好看截图
这种透明弹匣好看
希望官方出一个
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00:59
假如暗区可以扒别人的衣服穿!#全装白给仔 #暗区突围截图
假如暗区可以扒别人的衣服穿!#全装白给仔 #暗区突围
暗区突围小剧场
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水花的调整希望可以看到截图
水花的调整希望可以看到
这里没有水却有水花,还有就是人物的换弹逻辑有些不行,当我的包内或者我的弹挂里边没有弹匣的时候,应该不显示文字,而是直接把手枪里边的弹匣或者武器里边的弹匣卸下来,然后再去压弹,卸下来就很好,而不是显示文字希望可以小小优化一下
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01:09
暗区突围截图
暗区突围
#暗区突围
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有一个优化截图
有一个优化
希望后续点击枪械时有卸除弹药直接按就卸除子弹而不是非要点弹匣,希望能够改进一下,还有就是希望零件缺少不能开火这个东西去掉,有些东西的零件去了枪还是可以开的,但是要一发一发塞进去打一发塞一发,我希望这个可以加进去做进去
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趴姿势截图
趴姿势
下一版本的更替我觉得应该在卧姿基础上添加翻滚的动作来达到战术的灵活和竞技的观赏性
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