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05:05

5000买了一个暗区账号
大家看看值不值
@树下的疾风狗
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原创架空枪械沃罗宁Voronin S.45
沃罗宁 S-45
武器类型:轻型冲锋枪
口径:.45 ACP
理论射速:900 RPM
定位:低成本近战自卫武器
官方背景简述(暗区风格)
该型武器最初由沃罗宁设计局立项,定位为轻量化、低成本的单兵自卫冲锋枪。
原型图纸在移交工厂量产时,因生产设备老化、手绘底稿模糊、工艺简化过度,导致量产型与原始设计严重偏离:外形改动、结构简化、公差放宽,几乎是一把“被造歪了”的次品。
意外的是,
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@臭鱼
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这种透明弹匣好看
希望官方出一个
@臭鱼
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趴姿势
下一版本的更替我觉得应该在卧姿基础上添加翻滚的动作来达到战术的灵活和竞技的观赏性
@臭鱼
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水花的调整希望可以看到
这里没有水却有水花,还有就是人物的换弹逻辑有些不行,当我的包内或者我的弹挂里边没有弹匣的时候,应该不显示文字,而是直接把手枪里边的弹匣或者武器里边的弹匣卸下来,然后再去压弹,卸下来就很好,而不是显示文字希望可以小小优化一下
@臭鱼
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希望有人看到
猫猫很可爱,好的,现在就是说能不能每次进入游戏的时候,那个开场动画全部给它去掉,直接进入游戏,行不行?感觉每回都磨磨唧唧的,难受死了,而且你们开发游戏不应该搞一个机制吗?就是第一次触发动画,第二次,第三次就不应该再去触发这一个动画了,难道你们这个问题解决不了吗?包括每次从山谷撤离也好,或者说死了也好,动画总是播放,总是播放,很恼人
@臭鱼
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对于任务的改进建议
局内任务那么多,为什么不能增加一个奖励,或者说每完成一个任务就奖励战局时间增加呢,另一方面可以让任务与任务之间的人物有一个连通性,这样的话增加对局的一个竞争性#暗区突围
@臭鱼
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有一个优化
希望后续点击枪械时有卸除弹药直接按就卸除子弹而不是非要点弹匣,希望能够改进一下,还有就是希望零件缺少不能开火这个东西去掉,有些东西的零件去了枪还是可以开的,但是要一发一发塞进去打一发塞一发,我希望这个可以加进去做进去
@臭鱼
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00:44

我发现很多人出装备都抱着侥幸心理
装备搭配都很失衡,就以封锁模式来说,护甲背包,枪械,子弹,价值失衡,背包大的,其装备差,枪和子弹好的,护甲就差,休闲模式,我实际射击水平,每局连前五都进不去,但是封锁模式我还是能杀几个人的,而且不是打黑枪,而是正面硬刚,纯靠装备压制,而我的装备价值也不过刚好5万,加上外置弹夹里的60发子弹价值1万,总价也不过6万,就这价格就能买一身全身四套了,护甲,头盔,面具,子弹。
所以大家买装备不要省钱,不然
@青争
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01:20

如果撤离都是奢望,那这搜打撤还有啥意思?
#暗区突围 #暗区突围不逼打更好撤
@魂淡
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