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更新能不能把小游戏注意一下

修改于01/09130 浏览综合
最近想玩逆向了,去小游戏找了逆向玩
说实话目前只有小游戏尤其是逆向有那种反复测试最优解不断优化的策略感,痛并快乐着
但是如果变成刚性玩法,可能又会觉得太坐牢,希望能有一个坐牢但是奖励丰厚的模式
言归正传,玩到击鼓传炸的时候,我以为又是平平无奇的一关
结果不知道是哪次更新调整了什么,难度比上次元旦那个关卡只用迫击炮加珍珠还要变态
凹了半晚上没过去给我气笑了
都准备睡觉了感觉还是意难平,又凹了半晚上嗯凹过去了
后续找到了稳定通关的思路(图五图六是又通了一遍),有喜欢挑战(坐牢)的尝试一下,绝对不会让你失望
有点快乐,又觉得有点没必要,大半夜心情像过山车,还是希望能有一个光明正大坐牢的诱人奖励关卡,也不用大晚上纠结了
不过还是希望更新真注意一下,别搞的一次更新之后之前的设计大走样
气笑了,想凹个低配给大伙做参考然后没录像截图
气笑了,想凹个低配给大伙做参考然后没录像
建议等削弱吧,要不就像我用手法凹 红卡0星难度很大需要思路
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盲盒派对少人排行榜截图
盲盒派对少人排行榜
注: 1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。 2.本榜不适用玩家抽卡攻略。 3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。 4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。 5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。 6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
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社团:熊月的情报局截图
社团:熊月的情报局
盲盒总趁我忙来点花活,建社团的时候就已经108了,不过群友说的108梁山聚义也是对的,那就恭候各位大佬了[表情_酷]
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预计会削弱,丢个截图上来截图
预计会削弱,丢个截图上来
难度抽象,肯定削弱,但是已经打了挺久丢个截图上来 我不排斥出难一点的关卡,但是起码奖励和难度匹配 铲车生命值比无尽400还高,小怪能单杀带小熊的五星大将,实属美味
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅截图
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
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00:53
电池修复,电玩王朝来临截图
电池修复,电玩王朝来临
随着yyky版本上线,电池支援力加成问题彻底解决了。电池局内面板多少,电玩系列就能吃到多少,并且电玩系列角色集投射 射手 近战 增幅 护盾 坦克 属于是一系列自成体系了,电玩王朝降临! #盲盒派对x月隐空夜创作激励
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极难精英全通完结撒花截图
极难精英全通完结撒花
极难精英全通,还是那句话,难没关系,你的奖励呢?打通算是自娱自乐吧,坐等削弱 没想到卡最久的竟然是boss。。这boss能吃我五星消防栓8个大。。还配布鲁。。不拿消防栓会被堆怪堆死,甚是美味 或许有一天退坑了,翻翻tap,还能说自己勉勉强强算个技术流[表情_开心]
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【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇截图
【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇
大师难度: 总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。 关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
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关于安晴截图
关于安晴
强度方面算是偏上,倍率很高。抗伤方面放在后排的护盾角色可以避免占前排位置,可以吃治疗和因为是召唤类的可以避免被车子或者汽水瓶之类的秒掉,击退可以防止汽水瓶或弹簧把怪物弹到治疗位导致破阵 输出方面极高的倍率可以打出不俗的伤害。对于一个坦克角色,算得上很好了 就业方面,高倍率的数值碾压会让他能抗能打在开荒会有很好的体验,在爬塔中能把汽水瓶或者弹簧击退加上她的抗伤能力也会有很好的就业,加上电玩少女和
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05:11
开箱抽奖鼠标垫截图
开箱抽奖鼠标垫
#盲盒派对一周年
精华
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