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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。
在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。
首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
精华
@维北;有斗;
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1.人物搭配(兵力上场的时候)
建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害
2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低)
3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是
@水木公
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下
感谢【维北;有斗;】大佬
初始布局(蓝顶是进阶后的农舍)
开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店)
二号地布局(和服店+饰品店)
三号地布局(和服店+饰品店)
闲人地布局
这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人
强迫症细节小知识
1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化
打架:15级,当前最强装备
搬砖:10级,镰刀,头
@丁一
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合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。
大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。
合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。
本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。
很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。
【技能】
大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
精华
@明哲
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《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。
分两部分来说,先说经营。
忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
精华
@Crimson Abyss
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00:26

月入3万,极限布局
村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
@看看看看看
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《平安古都物语》布局和攻略
#平安古都物语 #开罗游戏
@防御反击
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《大江户物语》3张地图布局和攻略
#大江户物语 #开罗游戏
@防御反击
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02:34

战斗,爽!全网首发,论如何通关全满级国王军
#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏
变得更强!无人能敌的军队!
@学习好上头
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月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子:
揭秘,我的月入超过三万的布局图
我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
@大魔王地瓜
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