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bug反馈及建议

修改于01/1152 浏览问题反馈
截至目前进度是玩到开完净水器。游戏还是挺好玩的,提一些遇到的问题和建议。
bug:
1.朱诺的被动在角色页面和战斗页面效果描述不一致。目前的数据显示情况也看不出来到底用的是哪一个。
2.无法直接跟已指派的伙伴对话,主线任务需要跟已指派的伙伴对话时,都得取消指派,然后等伙伴噔噔噔跑到木材厂那个路边才能对话,对完话又得回建筑去指派…好累。
3.武器工厂在有足够资源的情况下也只能设定生产一个。(是因为没有指派人员?)
建议:
1.建议战斗的站位能够调整(角色位置互换+拖动移动到任意位置)。既然在技能里都给角色设定了站位方面的增益,那战斗的站位应该要能够互换才能更好的发挥站位加成,也在战斗中能有更多的玩法,增加玩家的参与感,不然纯靠系统随机出角色进行站位,这个设定不能最大限度发挥。
2.资源不平衡,采集人员采集的也不平衡。木材好多,金属构件总缺这缺那的不够。头盔只能通过物资箱获得,不够用。还有种田我看到给了四五块,但是我两个田种起来都不能保证每次一个土豆一个麦子,采集获得的幼苗太少了。
3.随建筑升级增加各建筑的伙伴格,伙伴建议分几个大类(如生产类、生活类…,专有技能增益可保留),不要单建筑限制某个人员。现在伙伴限制太死了,一个萝卜一个坑,而且建筑效率不均,忙的建筑是日夜不停,闲的一天都开不了一次,人员浪费在那儿没啥用。建议按现在已有图标的分类分大类,所有生产类人员都可以指派去任意生产建筑,专有技能增益保留,去专用建筑发挥增益,去其他建筑就不发挥增益就好了。这样人员配置可以有更多选择,丰富玩法,也可以提高效率。
4.部分主线任务建议调整完成方式。比如给武器、伙伴升级这种,建议改成几个武器/伙伴升到多少级,不然可能玩家已经升到很高了,突然来这个任务,就会卡关。包括万恶的合成武器一次,能不能拥有几个绿色/蓝色武器。
26.1.10暂时这些
26.1.11增加建议
5.建筑生产建议增加取消未生产的选项,有时候要升级建筑,就只能等生产完了再继续。
6.同一生产建筑能否共用生产格,比如我的进度是熔炼工厂开了金属板、废铁、金属构件3种生产有3个格子,只能每种生产对应一个格子。我的使用情况就是金属板不够用,废铁格长期空着,金属构件总是缺金属板。如果能通用,就能自由组合,比如我就可以两格生产金属板一格金属构件。
撑死胆大的(*´▽`*)截图
撑死胆大的(*´▽`*)
hhhhh渐渐找到规律
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为什么图片是这样的呀截图
为什么图片是这样的呀
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🎬《轨道星火》世界观小动画🎬截图
🎬《轨道星火》世界观小动画🎬
哈喽,TapTap的人类们,我小崽子又给大家偷偷整了点料。 为了介绍《轨道星火》的世界观,我偷偷借用PDR网络的算力生成了几段小动画,希望能让大家更快理解,话不多说,正片开始: 之后发生的事情,就请大家在游戏中发现啦。[心动小镇_害羞] 悄悄告诉你哦[表情_暗中观察],你在游戏中扮演我的好搭档,是一名合成人哦[心动小镇_养猫],期待能快点和你相遇。
精华
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哦莫哦莫,小金人和招财猫到手了截图
哦莫哦莫,小金人和招财猫到手了
[表情_开心][表情_开心][表情_酷]
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bugbugbug,我的三个化石哇截图
bugbugbug,我的三个化石哇
图1:明明穿了防滑鞋,但是说我没有带。 图2:没有戴手套和夹子,但是捡到了海胆? 图3:仓库不够了,但是没有按照低星级抛弃,而是扣掉了我三个化石(这个是扣掉还是保留的意思?) 救救孩子吧。 还有拿到了一堆珍珠蚌,但是没有找到地方开蚌。。想问一下,珍珠是直接赶海捡到的吗?
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bug?技能获得的肉跟买的肉不能叠加升级?截图
bug?技能获得的肉跟买的肉不能叠加升级?
这个猪肝是肉类投送获得的,跟我买的那个不能叠加升级…按住往下移动只会互换位置
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这个收益加成的规则到底是什么截图
这个收益加成的规则到底是什么
RT。我以为跟鱼的等级有关,但好像也不是。 还有就是游戏里所有这种❔提示的我点了都没反应,是还没有做吗[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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疑问截图
疑问
1.这个轮回草有啥用啊?种植提升他自己的属性,但是他又不能进队伍?以及可以从这个界面看出,有些物品描述是看不全的。 2.产物界面的出售,能不能填写数字或者是按加减号快速增加减少,或者是固定保留几个?因为想留几个做食谱。现在卖起来太累了。 3.一键出售产物能不能筛选一下稀有度?现在只能全部卖掉。 4.牧场和种植界面选择种子或者动物的时候,筛选界面点了之后就不能取消,建议加个重置。 5.一点私心:加广
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day1…如果移出会怎么样?截图
day1…如果移出会怎么样?
收藏室如果移出会怎么样?还有钱收吗😂
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📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕截图
📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕
[心动小镇_害羞]咕咕,虽鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久[心动小镇_瞌睡]。 好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西[心动小镇_点赞]。废话少说,咱直接上干货: 新角色 -娜米(战斗伙伴) -马库斯(生产伙伴) 新功能 -营地装饰物 营地装饰物制作及摆放 优化项 循环奖励(登录,每日,每周) 新增主界面订
精华
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