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sr双足召唤能留就留

01/101686 浏览冒险攻略
因为效果很强力 比起其他sr 不过现在游戏开局就有很多强力ssr召唤 所以数值能不能跟上不一定 但是可以留着 反正不差那点石板
而且我好奇为什么召唤不能锁定
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风之痕迹 sr双足召唤
风之痕迹icon
风之痕迹
6.2
11月07日 新版本更新
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风之痕迹 封面
11月07日 新版本更新
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低截图
打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低
轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03
中转 由上文中转而来 14. [魔物伙伴]进阶 现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议截图
【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议
0. 前言 1/15 奥义中大加强,火属性配队部分暂时失效。明天会测试。 本文旨在教会所有新手游戏中各属性效果,基本配队逻辑;并给出一套1.0版本的配队与武器刷取建议。 本文会包含很多“黑话”,有时这些黑话会被我改成更贴合哼唧(风之痕迹,指本游戏)的词语,但不必担心,我会将第一次出现在本文的黑化加粗并给出通俗解释,新手可放心阅读。 本文共包括两个部分,第一部分为对机制的详细拆解,第二部分为结论性陈
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【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)截图
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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风始源版本方阵参考攻略截图
风始源版本方阵参考攻略
首先,把那该死的背水剑丢了,这版本的风没有主动压血和保命手段,等你叠起背水的时候,要么技能丢完了,要么下回合就死了,收益实在是不高。 默认主手lm,目前有两个好用的盘: ①刷boss的双面盘,三刀五杖一黑(p1) 单面只有72暴击率+216攻击(p2),但双面有114暴击+342攻击(p3),双面能多吃一把杖的攻击力 ②打塔的单面盘,四刀四杖一黑(p4) 单面96暴击率完全够了(p5),但是双面打
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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