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铃兰杂谈(三)
01/10255 浏览综合
我回来更新了~这里是绯红篇至魔女篇,角色顺序按照WIKI,尽量避免遗漏,如果有什么错误欢迎评论区交流。
【SP拉维耶】个性再动,增益偷取1,禁锢施加,🚫援护,眩晕(需禁锢),不屈,多次击退,高机动,闪避。
星级:升星提高伤害,加快再动循环。
【帕米娜】反击承伤,嘲讽,🚫不屈,击退,易伤2,🚫闪避。
星级:升星增加坦度、个性反击次数、伤害、回能、自驱散。
【翠斯坦】护盾驱散,无限不屈,再动,击退,百分比穿透伤害,易伤2,健康援护/残血被援护,大范围AOE。
星级:升星增加无限不屈回合、伤害。
【莉拉】大范围多次警戒/先制,禁锢/眩晕/🚫援护,群体穿透免伤3,群体传送,🚫被动,绯红大光环,易伤2,陷阱/地形清除。
星级:升星增加先制次数、范围、伤害,增加回能。
【SP索菲亚】独立攻击光环,援护/警戒伤害增加,大量2级增益,单次额外倍率,全图治疗,指挥移动,降攻光环(普),打断警戒,克制加伤(减益),协攻协防,绯红小光环,队友援护普攻,多次伤害。
星级:升星增加伤害增益,提供2级增益,标记范围扩大。
【奇亚】感染施加,生命加成伤害,自我伤害,🚫反应,🚫被动,属性增益偷取1,睡眠施加,清除地形,百分比生命回复,减益驱散,强力不屈(3CD),治疗逆转,暂时离场,大范围AOE。
星级:升星增加生命、伤害,感染施加,减CD。
【柯瓦雷】生命流失,大量2级减益,降速2,所有增益驱散,潜能激发,点燃/冻伤,能量/生命补满,持续伤害触发,单人伤害分摊,眩晕,群体护盾,属性增益偷取2,减疗,🚫主动,🚫反应/被动,孤立施加,感染施加,穿透易伤2,大范围AOE穿透伤害。
星级:升星增加面板,个性技能使用次数,回能。
【露维塔】点燃/灼烧施加,队伍免疫燃烧地形,燃烧地形制造,变青蛙,击杀额外伤害,燃烧地形传送(自身),燃烧地形吸收,大范围火属性伤害。
星级:升星增加面板、伤害。
【伊斯特拉】跳跃,能量消除(1/3),🚫主动/回能,打断陷阱,钩子,🚫被动,偷取能量(偷2消2总4),背击无视物理护盾,增益偷取3/减益转移3。
星级:升星增加面板、伤害,减CD。
【芙拉维亚】独立召唤物,特殊地形制造,团队免伤/增伤/攻防增加,敌人攻防降低/减伤害2,队友移动地形制造,免疫减移动,攻击2/暴击2,魔防2/回复,物理护盾/物防2,减益驱散,百分比回复,不屈,物理援护,大范围AOE。
星级:升星增加面板和召唤物属性。
【流星队】物理/魔法护盾,击退,百分比回复,抵抗定身,碰撞眩晕,所有增益驱散,自身免伤9。
星级:升星增加面板、个性护盾获取、回能。
魔女篇结束!这期的角色,随着版本更迭,绝对数值也跟不上了。而在机制上,由于大量机制的试验性堆砌(柯瓦雷等),很多方面都有上位替代,让这批角色也进入仓管一类。下一篇预计到萨曼莎不灭微光,毕竟这里是个性大光环的出现!











