快人一步,🐱猫3开荒倍率计算
01/101792 浏览游戏攻略
哈喽,大家好,很久很久没见,我又回来玩火炬了。赛季新英雄猫猫大家喜欢吗?今天就在这给大家对猫猫特性的整体的增伤倍率做一个解析吧。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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在开始之前呢,我们需要先了解一下猫猫的特性是什么,这里直接贴上编年史的图,以免各位忘了具体效果是什么。
下面是计算方式,一切以前期开荒为前提,且存在部分合理猜测:
- 75-1开荒期无视,至少得玩到战意套才会考虑这个需要溢出暴击的特性,所以只有两种点法 60-1和60-2
- 75-2损失的防御按照比例抵扣增伤
- 寻仇攻速先假定与基础攻速相等,假定寻仇是近战、攻击、位移技能,可以连急速位移、加速冷却、精确打击、御法飞驰、间歇性爆发等
- 寻仇损失一个正常30more(偏低)的激发技能
寻仇是位移技能的并非很有力的佐证:
生怕猫3没有好鞋穿的贴心改动
无论60特性选1还是2都会有的增伤是:
- 45特性增伤为1.25/1.1=1.136
- 从辅助可以获得40%攻击速度,估算为1.2倍(偏高)


选择60-1特性增伤:
开荒期6灵动的情况下,基础特性和75-2提供的凌厉增益可以合并为:
1.34*1.68/1.17=1.924
寻仇无冷却意味着我们可以只用寻仇触发核心技能打伤害,只需算寻仇的倍率即可。所以60-1提供增伤为:1.4
总增伤:1.136*1.924*1.4*1.2/1.3=2.82倍(偏高)


选择60-2特性的增伤:
开荒期6灵动的情况下,基础特性、60-2和75-2提供的凌厉增益可以合并为:
1.44*1.88/1.22=2.219
60-2的收益估算比较复杂:
- 假定无尽寻仇对单也能触发30次,而不是一个单位只能触发一次。
- 假定我们的正常的攻击速度为5
无尽寻仇的平均攻速为(5*0.7+5*2.2)/2=7.25,
那么30次寻仇的耗时为4.138s
无尽寻仇的冷却为10/1.525(辅助)=6.557s,
那么有2.419s需要主动使用核心技能
6.557s内的总倍率为30*1.4*1.3+2.419*5=66.695,
相对于只主动使用核心技能的提升为:66.695/(6.557*5)=2.034倍
如连续使用无尽寻仇(额外的充能次数),
提升为:30*1.4*1.3/4.138/5=2.639倍
总增伤:1.136*2.219*2.034*1.2/1.3=4.73倍(偏高)
或连续使用时为:1.136*2.219*2.639*1.2/1.3=6.14倍(偏高)


经过计算分析我们可以看出,开荒期60-2的优势非常明显,60-1属于中规中矩,60-2属于超模
额外优势区间:
- 触发技能无视攻速,也就无视了连携技能的攻速less
- 能享受冷却缩减带来的增伤(如位移技能攻击速度套用冷却),甚至拿到舞鞋可能出现无限按无尽寻仇的情况,清图过程中就无需频繁等CD
- 闪打可能视为静止
劣势区间:
- 不能连续攻击,对于连携技能来说影响巨大

