都怪TGA,硬要塞给33号远征队最佳独立👿

修改于01/1180 浏览游戏茶馆
近日,《33号远征队》的创意总监纪尧姆·布罗什接受Gamesradar采访时候表示:
尽管我们对获得TGA最佳独立游戏的提名表示感谢,但我们并不需要。
然后在被问到《33号远征队》是独立游戏吗?布罗奇解释说我们的预算绝对接近3i游戏,但游戏的画面风格和大家印象里的独立游戏不太一样。
游戏首席程序员汤姆·吉勒明补充道:“这个项目一开始绝对是独立游戏,所以我觉得这才是它最奇怪的地方,而现在它的规模已经超过了独立游戏。很难界定什么时候不再是独立游戏了,因为我们最初的游戏概念和想法和最终发布的游戏完全一样。”
TapTap
TapTap
2
2