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姜维技能调整建议

修改于01/17665 浏览综合
天水麒麟儿:
出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌当作调兵遣将打出。
你打出调兵遣将后,若有角色因此受伤,此技能本回合其他数字加1;若没有角色因此受伤,你获得目标1张牌。
ps:
让调兵遣将出伤能继续发动,没出伤能偷牌,同时为避免成为队友回合外的人形连弩,增加继续的代价和断掉的收益
九伐中原:
出牌阶段限1次,摸2张牌,出杀次数+1,并且出牌阶段结束时选择手牌上限-1或体力上限-1,此阶段你造成的伤害大于手牌上限,回复一点体力;大于体力值,跳过弃牌阶段。
ps:
造成足额伤害能回血或不弃牌,避免发动技能后生存尴尬
一计害三贤:
限定,你可以交给一名其他角色所有牌,然后你与其进入结盟状态,再令其对另外一名其他角色只能打出且打出所有伤害牌,最后你与其先后受到其此时手牌数的伤害。
ps:原版难达成还冲突历史,评论区会解释
直接改成无条件限定,靠二技能兜底零帧起爆
结盟是为了自爆时能偷生,活下来也有牌用
打出前面还重复只能打出,防止其出桃救人
最后直伤的“当前”改成“此时”以固定伤害值,加“先后”使受伤顺序不受座次影响,配合结盟让自己先受伤用桃酒,用完后伤害固定不随手牌减少,也许对面桃酒不够就死了
名将杀icon
名将杀
8.4
2天前 新版本更新
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名将杀 封面
2天前 新版本更新
个人diy 武将角色设计 周幽王截图
个人diy 武将角色设计 周幽王
武将角色 周幽王 周势力5体力4手牌上限 技能烽火戏诸侯 你可以把任意锦囊牌当烽火狼烟使用/打出每局游戏限使用三次且你使用此技能把牌当烽火狼烟使用/打出达到三次的那个回合结束后本局游戏所有烽火狼烟的伤害减一,你免疫烽火狼烟且始终是烽火狼烟的伤害来源,烽火狼烟被其他角色出杀响应时你摸一张牌烽火狼烟对任意角色造成伤害或被其识破响应时你可以弃置其一张牌。 技能博她一笑 游戏开始你可以标记绑定一名女性武将
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新三曹操 6/3截图
新三曹操 6/3
曹氏盖饭: 你获得的桃/怒置于武将牌上,然后增加等量体力上限/下回合出杀次数。当你需要打出行动牌时,可失去一点体力或减少一点体力上限,视为打出。 骄哀兵法: 1.当你造成伤害后,将任意张牌置于武将牌上,你无法抵消杀,直到触发效果2。 2.当你受到伤害后,打出一张武将牌上的牌,你的杀具有强命,直到触发效果1。 乱世害尔: 你每回合首次造成/受到的伤害视为无来源,然后你回复等量体力/摸取等量张牌。
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账号继承后返利和新充值的号给卡掉了截图
账号继承后返利和新充值的号给卡掉了
我还以为把数据继承到新账号,结果你们把一测的号直接卡掉今天tap登录的新号,我还充了四十块钱在里面啊,还有二测和三测的返利也在那个号@烙饼
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦截图
姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦
姓名:嬴政 称号:千古一帝 势力:秦 体力值:5体力上限 手牌上限:4手牌上限 六合一统:你使用的【杀】可以指定任意名角色,当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。 当你或秦势力角色击杀其他角色时,该角色的座位改为你选择的一座郡县(这些郡县固定势力为【秦】且没有体力值与手牌,无法成为任何卡牌或其他角色技能的目标,其他角色计算与你距离+1,你计算与其他角色的距离-1) 始
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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武将设计【赵括】截图
武将设计【赵括】
赵括 赵 五手牌 五体力上限 【纸上谈兵】 你获得的牌带有【谈兵】标记,可转化成任意牌并打出。 【讨秦】 你杀伤秦势力的武将后,令对方选择失去一个技能或销毁所有牌。 【雄才】 你每回合获得的牌x2
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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【百业天工】身份设计活动,共主构思截图
【百业天工】身份设计活动,共主构思
在百花缭乱的身份势力中,有不少鲜明势力。 如受伤能换取更高收益的曹魏,代表人物:曹操,许褚,郭嘉,荀彧,曹丕等 如似是流氓讹诈一般的赵国,代表人物:廉颇,平原君,蔺相如,孟瑶等 如侧重进攻型的西楚,代表人物:项羽,钟离眜,龙且,项梁等 还有百花齐放的西汉,有着各不相同的能力 如果你选取一方势力为始,将会带领那些势力扫清六合,一统天下? *******因现军八节奏缓慢,此身份玩法将会侧重提速和爽感*
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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