开服玩家的一些建议
昨天 17:44576 浏览综合
先说优点:
票和钻石资源充足,没有抽卡压力,没有氪金压力。
个人认为角色养成后PVP挺好玩的。
再说不足和一些改进建议:
1.主打PVP玩法,PVE玩法却难度过高,可以适当降低源器本、智壳本、觉醒本的难度,让新手玩家能比较顺畅的过渡到资源刷取阶段,哪怕通关时间长一点也比完全打不过无法刷取三矩阵的智壳和源器要好。源网、虚烬、异格回响的难度可以保留。
2.从入坑到养成可以参加PVP的练度(角色获取、升级升星、源器刷取、适配智壳尤其难以刷取、洗智壳被动)对于零氪和微氪大小月卡玩家来说需要较长的时间,而这段时间为了PVP的奖励参加巅峰竞技场毫无游戏体验。
可以出一个新的PVP模式,第一周玩家获得相同的点数,点数可以兑换满级异格者(光暗、三色需要的点数不同)、源器(主属性自选)、智壳(矩阵自选)和升级源器和智壳的资源以及升技能的晶格,这些资源只能在这个模式使用。周一到周五中午和晚上各开放一个小时,周六日中午晚上各开放两个小时,升段可以获得更多的资源,每两周收回所有资源结算一次点数。
3.每个赛季开一个新服,新服的第一个赛季PVP只匹配本服玩家,赛季结算只和本服比较。新服第二个赛季开始和旧服互通。
4.主打PVP就要做好PVP的平衡,各个流派都能玩,目前速度领先优势过大。
5.每个角色在游戏内出一套官方的优质PVE和PVP攻略,而不是目前特别敷衍的源器和智壳推荐,每个玩家也都可以在游戏内分享自己的角色和体系攻略,高点赞评论可以有奖励。
6.急需一个常驻的新的PVE玩法,主要考验玩家的策略和运气而不是只看练度,如阴阳师的六道轮回玩法。奖励可以是自选类型的源器。
7.新角色出换色皮肤的同时出一个优质皮肤,如夜离的皮肤,为热门角色补出优质皮肤。
8.三色新角色一次只出一个,新三色卡池可以搭配一个新sr。
9.通行证加一个自选换色皮肤的奖励。
10.升到100加一个自选全角色奖励,最起码有一个自选三色奖励,这样可以补一下自己急需的角色,玩家对玩到100级更有动力。
11.虽然剧情一般,对游戏无功无过,但每期新角色的时候也该更新一章剧情。
12.新出角色配一个新出的有剧情的异格回响。
13.为源器和智壳升级减负。
希望伊瑟越来越好!!!

