大唐小解
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讲一下大唐剧本的机制,怎么打得舒服怎么来。
大唐
首先就是地图大国家多,但行军速度非常快,讲一下特资分布,东方有瓷器,薰衣,西方有银器,宝石,雕塑,壁画,游牧有铠马和良驹,这些都是通过城市下辖要地生产的。
要地机制,只要攻下城市所有该城市下辖的要地都会归你。
要讲解的地方
1:使命系统
2:国家集团
3:远征难度
4:文化和相融度
5:妙笔生花
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1使命
就是一个任务系统,完成给一些奖励,所有可游玩国家都可以通过使命进入结局,部分国家有循环使命可以一直做比如罗马。
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2国家集团
图一
附庸类型,大部分时候只有都护府有用,其他不讲没什么用其实。
归化度,这个东西就是忠诚度,低了他们就反叛挺麻烦的,除了任务要求然我的建议是不要养附庸养也是养一两个都护府。
和谐度,这个没什么用,归化够高就行。
讲一下提升归化最高效的手段,吃地。
附庸外交
我基本之点两个,变更义务和调拨国帑。变更义务只能对都护府和附庸国用,朝贡→附庸→都护府,最快的方式是吃了拉出来,直接就是都护府。
注入
一个成立都护府一个成立附庸国,还有一个大远征,大远征没什么用,当然你喜欢的话可以去玩玩。我不推荐去拉关系让开局国家来当都护府,因为他物资上限太低了,因为以前王维的原因当时我发现放都护府他会继承你的一部分战斗力和军规,而且他的物资上限也很高当时有一千多上限,基本是用不完,不过正常中后期放一个都护府他也能有个一两百的上限,对比同时期的初始国家差距巨大。都护府这种东西用完物资补不上去就吃了换一个新的就行了。
互动
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3远征难度
在攻打我们主流文化以外的城市会有远征惩罚,百分比扣战斗力和军队人数,减少惩罚的方式就是靠附庸和都护府的支援,选中之后每次出征会消耗都护府和附庸国的物资。
都护府改军府可以额外再减20%远征难度
至于安南为什么只有14%是因为太远了,相当于从安南出发,要打哪个方向附近放一个都护就行了。
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4文化和相容度
文化没什么用,用来区分远征难度的,剩下就是相当于叛乱度了,除了你主流文化外的城市,文化相融度太低就会叛乱,会爆国家或者投靠同文化国家,什么办法都没有,只能去提高相容度。
有的名臣政策可以提高融合度或者一些局内使命,正常就是用名篇去传播,硬砸就行了
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5妙笔生花
这个主要通过循环使命获得,然后就是一些其他使命,和局内政策。
一本书一个buff可以叠加,但供奉的格子有限,局内政策或者使命可以去提升格子数量。
合成表在下面链接里,金11或者8+4,红6+3或者8,命篇也可以作为素材去合成
【无悔攻略】大唐名篇一览表
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最后说一下比较通用东西
李靖:罗马波斯杀手
孙思邈:阴兵大王
李绩:自动小能手
还有那几个加攻占进度名臣,冼夫人,王昌龄,房杜,或者孟姜女减城防,不吃多少地就无所谓城防了
军事政策里的十六卫,建筑量大管饱


