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2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑

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作为由美国互动艺术与科学学会(AIAS)主办的权威奖项,DICE奖的评委团由30000多名行业专业人士组成,评选标准更侧重游戏的创意突破、艺术表达与技术成就,含金量拉满。
今年的提名名单堪称神仙打架,既有爆款大作强势领跑,也有冷门佳作惊艳入围,甚至还有人气游戏的提名反差引发热议。
本届提名最大的亮点,无疑是《光与影:33号远征队》与《羊蹄山之魂》的“并驾齐驱”,两款作品各自斩获包括年度游戏在内的8项提名,直接锁定本届最大赢家的候选席位。
本届提名名单中,最让人意外的莫过于《空洞骑士:丝之歌》的低调入围。作为2025年TGA的热门选手,曾斩获5项TGA提名的《丝之歌》,在本届DICE奖中仅获得年度冒险游戏一项提名,与玩家的高期待形成鲜明反差,也让该奖项的竞争变得更加扑朔迷离。
除此之外,还有不少惊喜值得关注:《死亡搁浅2:沙滩》凭借极致的动画效果和技术表现,入围杰出动画成就奖、杰出技术成就奖等4项提名,延续了系列的工业级制作水准;国产游戏《燕云十六声》成功入围年度移动游戏,成为国产手游在国际舞台的重要代表;而《哈迪斯2》《忍者龙剑传4》的入围,则让“年度动作游戏”奖项成为硬核玩家的重点关注对象。#主机单机  #光与影33号远征队
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美截图
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美
《光与影:33号远征队》凭借革命性回合制玩法与艺术化叙事,横扫TGA2025年度游戏、最佳叙事等9项大奖,其以19世纪末巴黎为蓝本的"美好年代"美学风格与悲剧底调的剧本设计,成为独立游戏领域的现象级作品。 首推"更好技能描述"MOD,直观显示伤害倍率便于流派构建;"性能优化"MOD可显著提升帧数,低配玩家必备;"去除血迹污垢"MOD增强视觉美感,让角色保持清洁形象;"提高格挡判定"提供三档宽松度适
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《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身截图
《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身
《光与影:33号远征队》主创团队近日阐释了Sandfall Interactive处女作成功的秘诀——关键在于"为自我而创作"。 布罗什在接受Edge杂志采访时被问及成功秘诀时表示:"关键在于让游戏适配团队特质,而非相反。这不是流程问题,而是制作你自己想玩的游戏。看似矛盾,但请尝试不要过度在意玩家——因为当你真正关注游戏品质时,本质上正是在关怀玩家。" 他进一步阐释:"真诚创作才是关怀玩家的最佳方
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33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
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33号创意总监称追求完美的游戏通常很无聊!截图
33号创意总监称追求完美的游戏通常很无聊!
光与影33号远征队创意总监Guillaume Broche近日在接受采访时表示,那些试图变得完美、试图修复所有缺陷的游戏,到头来通常都特别无聊。他认为游戏的缺点某种程度上构成了它的性格,玩家看到缺陷时虽然会觉得确实有点拉,但没有它可能就没那个味道了。 Broche以鬼泣中但丁略显尴尬的台词为例,认为这种明显的尬演反而会让人感到可爱。他还透露游戏中那些故意让人讨厌的小游戏,团队在设计时就清楚会让人难
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盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?截图
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
《33号远征队》拿下TGA九项大奖截图
《33号远征队》拿下TGA九项大奖
TGA年度颁奖已经正式结束啦,《33号远征队》在拿下12项提名之后,“不出意料”地斩获九项奖项,创下了记录。 除了最重要的年度游戏之外,这些奖项分别为:最佳角色扮演游戏、最佳叙事游戏、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳表演。 这一表现足以称得上是“横扫”。 而在围绕着《33号远征队》和TGA的争议之外,国内的游戏厂商也有值得关注的地方,例如最终获得玩家
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《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享截图
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享
其实很想偷懒不做这期的 奈何这几天33玩得太上头 西蒙算是暂时唯一卡关的 其他基本一两遍就杀完了 本视频主要给自己纪念用
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《光与影:33号远征队》斩获436项大奖截图
《光与影:33号远征队》斩获436项大奖
1月22日消息,据全球知名游戏媒体IGN报道,由法国Sandfall Interactive工作室开发的回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已正式创下年度游戏奖项数量最多的世界纪录,以436项累计获奖数超越FromSoftware经典作品《艾尔登法环》此前保持的429项纪录,登顶游戏史荣誉巅峰。 这一里程碑式成就由游戏社区ResetE
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创历史!《光与影》超越老头环,436项年度最佳奖项登顶!截图
创历史!《光与影》超越老头环,436项年度最佳奖项登顶!
2025年现象级游戏《光与影:33 号远征队》创下业界新纪录!据游戏论坛ResetEra统计,该作凭借436家媒体颁发的“年度最佳游戏”奖项,成功超越《艾尔登法环》此前保持的435项纪录,登顶历史第一。 作为年度爆款,《光与影:33 号远征队》凭借过硬的品质收获媒体与玩家双认可,此次打破纪录,更是印证了其在游戏行业的标杆地位,成为当之无愧的年度最强之作。 #主机单机 #光与影33号远征队 #艾尔登
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一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!截图
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。 结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。 本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。 当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
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