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建议玩魔弓开局就转魔弓。

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半路雷主转魔弓,敏捷本来就低,最多升个三级,看着太难受了,而且神器配置也不够用,慢慢攒圣物提升了
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诸神皇冠 魔弓开局
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先 [表情_举手][表情_举手]单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技能是魔弓自学技能“碎星箭芒”:附加感知14%的真实伤害,可配合神器弓命定之箭效果触发两次真伤,750感知*14%*2
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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精灵神子向职业对比(魔弓与雷启)截图
精灵神子向职业对比(魔弓与雷启)
本贴旨在用最简明的语言给各位阐述明白魔弓雷启两个精灵神子就业方向的职业优劣 1.苗子 本人苗子上自专精灵神,魔弓职业局外500+感,300+意志。局内800+感,500+意 2.装备 魔弓装备:3➕12神器短弓,3➕12神器皮甲,以上均为极限感,三级精灵圣物 雷启装备:3➕12神器权杖(极限意),3➕12海甲(极限体),一级神器圣典/神鹰盾,三级精灵圣物 3,日常向战斗 所谓日常向战斗为日常任务(
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【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
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新活动守城攻略截图
新活动守城攻略
随便写写,仅供参考 今天太晚了,不想打了,目前是剩一只骆驼,打到90万,有看到大佬打122万的,下面是我阵容推荐 誓约,狂战,援护天启,魔弓,双诗人 魔弓单人几乎能防住所有敌人,唯一的问题是攻城车,但是可以通过用塔楼,魔弓第二箭蹭伤,与狂战联防来解决。 然后是狂战,这里的誓约,双诗人纯粹就是为了把狂战送到骆驼那里,狂战四动带屠杀,魔弓稍微清一条路出来(魔弓出了城墙外也没什么问题,及时回去就好了)绝
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魔弓养成攻略(包子版)截图
魔弓养成攻略(包子版)
首先,包子的个人观点和经验考虑下,魔弓在无神器情况下的表情不尽人意,如果要玩,最低配置建议121外加精灵神子起步喔——配置非常低,还是从雷主开始体验比较好 —————————————————————— 进入正题,优缺点解析 魔弓在输出上毫无疑问的可以当法队主C,自身剑雨5连击,三级圣物强化效果变为7连击,吃增伤情况下伤害上限比雷罚更高,但是范围不如雷罚,并且魔弓自身增伤很乏力,非常依赖外部增伤,有
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后期通用阵容分享截图
后期通用阵容分享
我个人是古典时代(特指神子没出之前的一法一屠四诗人时代)阵容的习惯者,因此目前神子版本,我的日常阵容依然以古典时代的阵容为蓝本进行改变 个人通用阵容如下: 古典牢阵容微调 1.一个雷主,负责远程输出,灵活进攻或者打防反,清对方甲高的单位。喜欢魔弓、雷启和大德的可以替换。 2.一个天启盾位,扛线加狂热激励辅助增伤或加豆。援护盾位用铁甲军士或者勇士英精都行。 3.一个狂战屠位,这个位置可以灵活多变,喜
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圣物选择分析截图
圣物选择分析
先做部分内容,到时候想到再更新🤔 之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。 忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。 此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。 1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。 因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟 想看这套标
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