给蜀山初章官方的建议

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1:野外BOSS和九华山副本,加上银币产出,但不能太多,不能像你们以前一样,每天产一大堆,搞得全是搬砖,搬可以让他们搬,也不能毁了经济系统,要平衡各方,互利,每天不能超过五十万银 ,建议野外凡人BOSS 每只500,筑基1000,结丹2000,元婴4000,化神8000,合体16000,打九华山副本的 结丹每个BOSS一个BOSS宝箱500银,元婴1000银,化神2000银,毕竟一周一次,不能像以前一样太多但不能没有
2:增加银币回收机制,总体回收大于产出
神脉保持现有的银币升级消耗阶梯式 增加升级需要道具 补天丹阶梯式,1级升2一个,升3两个,升4三个,升5四个 ,以此类推,每级+1,升级满81大概3000多个,或者+2也行,7000多个,不能太离谱,看不到希望,也不能太快拉满,移除大世界小怪掉落补天丹,获得方式是月卡和终生每天1个和大世界元婴以上BOSS每只产1个,或者干脆所有大世界BOSS概率产出 所有人,新老玩家 神脉清零 已经拉上去神脉的 返还银币,或者补偿补天丹给他们,商城新增消费积分每周限换20个补天丹,这样要升级神脉就得去抢BOSS,抢不过,打不过,就得提升技能,装备,词条,强化,功法
技能升级 全部改为每级银币升级 或者保持现在这样1~4级铜币 5~6级银币
装备洗技能改为银币洗 固定每次洗一下8灵技石+800银币,合体装备16灵技石+1600银币
装备强化 15级以上 增加添加10万银币一次 强化失败保持现有等级不掉 愿意的大有人在,不愿意的15就不愿意强化了,强化15以上本来就是氪金玩家专属
结丹以上 升级改为 银币升级 结丹元婴 几千几万银币一级,化神,合体十几万,几十万一级,差不多改为现在升级绑铜的30分之1,50分之1,你们自己平衡,这样到了结丹以上,就得去打野外BOSS,去打九华山,去各种提升
合功法 铜币改为银币
交易行卖东西 收取百分之5银手续费 摆摊卖东西 收取10分之1手续费
那你们肯定会说,是不是太狠了,放心,主要还是升级消耗,其他的都不是一定要他们消耗的,但要打九华山,要打野外BOSS,要搬砖,要氪,日常玩家,休闲玩家,就得提升其他的,绕不开的,多少而已,良性循环,氪金的,日常的,搬砖的,还有你们的利益,都能保证
吸取词条100铜 是不是太过轻和儿戏了 ?每天吸几百上千条词条 不痛不痒的,直接改为吸取词条一次1万铜,反正又不是一下就能吸出来,吸一条5~8万铜 很正常,每天所有的铜拿来吸词条,能吸一百条,才合理,不够就拿银1:1000换,现在你们搞得低等级玩家不够,高等级合体玩家,几亿,十亿甚至几十亿绑铜
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