战国优化建议
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战国优化
战神:作为白起专属和韩信项羽专属对比严重不匹配,18%的增伤减免+一人成军18%合起来选低于42%兵仙+一人成军18%和霸王42%+所向披靡10%?横向对比妇好这类战绩等远不如的更加不合理。建议优化为36%增伤18%减伤同时增加特殊技能加持:所有技能击破对手必定击杀对方(历史依据不是神将自我吹眠那种)
对应优化歼灭,覆灭围剿,侵攻等
帝师:位于嬴政身边造成伤害极大幅增加?放出来的意义在哪?要么改成位于皇帝身边要么君主为皇帝。
无求:忠义表示你就是弟弟,高义表示你很弱。严重无用的红色,建议修改增加无需俸禄,出征时候无需粮草(当然士气和人马会掉他自己无所谓,忽略)
天命:三国志11都知道吧?天命代表天命之人比如嬴政,刘邦这类人,原版过于拉胯。建议优化:不会被俘虏,不会死亡,附加状态概率极大幅度增加如指鹿为马
深算:原版有屁用?建议优化使用计谋附加状态延长一回合且附加概率略微增加
豪勇:作为廉颇的专属很菜,没表现出他的特色。建议优化:扎营时候无视异常包含混乱,受到伤害降低50%,反击伤害增加25%,原特有武陵铁骑增伤不变
智囊:一样毫无特色,建议优化:所有提案需求的行动力减少1,形势危急下0行动力依然可以出战扣除未来行动力4点
雄主:原版也不错,但是配不上这个称号。建议优化:维持高昂士气,极难战死,很难被俘虏,任何状态下都不会拒绝出战。(代表人物春秋五霸,赵主父)
游击:建议优化使用闪电突袭同样可以获得对应加成,重装骑兵闪电突袭?霍去病不要面子的吗。
另外建议
优化原版天赋树如白起(对比项羽韩信无特点且不符合)王翦(相较于白起他才是攻城的专精,白起攻城只是附带的)还有廉颇(他和冲阵有啥关系?赵国两将都是以防守为主好吧)
建议增加特性
守城(蓝色):所有非攻城器械造成的伤害降低35%
壁垒(红色):所有非攻城器械造成的伤害降低50%,城池耐久低于50%时所有非攻城器械单位造成伤害降低80%,回合结束恢复额外耐久5%,该城市人口永久-5%

