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从18小时到31小时装备0提升

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重新开档。40甲副本所需成型装只在初期出货立刻能用,之后每小时刷新商店、刷盒子给的装备都极其平庸,并且这些武器在置换属性的特殊任务中也没有稳定提升,导致十几小时只刷了一点技能。如果要爬更高层数,攒的白页可以拉满攻击力,但是后面敌人血量攻速增加,飞猿依旧不够在受击前秒杀,闪避也无法常态破百,导致无法自动稳定挂着,吃不到通关保底。路漫漫其修远
刚开始玩攻击力低,关卡经验低的不想打,经验稍微高一点就扛不住,于是先挂机两小时刷低级点的地图提升一下功法,疾刃连击习物高的装备锁定住留着刷图,然后刷这些经验关卡从第十关开始,角色战力提高一些就加十关的挂机,第一个主角还是很稳的,靠墙角自动刷,疾刃快的基本无伤,第一天晚上就在二十关站住脚了,这时候挂一晚,经验直接可以让池素核心计升到三品左右了到了这个等级基本甲级装备多起来了,武器百分比属性也高不少!截图
刚开始玩攻击力低,关卡经验低的不想打,经验稍微高一点就扛不住,于是先挂机两小时刷低级点的地图提升一下功法,疾刃连击习物高的装备锁定住留着刷图,然后刷这些经验关卡从第十关开始,角色战力提高一些就加十关的挂机,第一个主角还是很稳的,靠墙角自动刷,疾刃快的基本无伤,第一天晚上就在二十关站住脚了,这时候挂一晚,经验直接可以让池素核心计升到三品左右了到了这个等级基本甲级装备多起来了,武器百分比属性也高不少!
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我说魅力开局特别强截图
我说魅力开局特别强
好了标题是开玩笑。 点体力,节约回复回合,后面不差这一点属性,买无限枪之前最好买把22攻刀,纯面板一刀斩,就能做8小怪任务。虫子世界没商店和交付,背包扩容到自由前尽量少去,不然全部材料卖了不做小交付任务及时拿到收益。 常备药,打精英任务或者节约回合,先开修炼仓,然后休息仓,休息可以靠局内拖回合以及回空间慢慢恢复,修炼尽早拉高属性。第一本功法有五层等级,精炼材料靠商店购买硬拉。然后尽量只sl活60回
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法穿洛兰过千层截图
法穿洛兰过千层
玩不动了,急要自动施法,先下线
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进阶4切换地图需要时间了截图
进阶4切换地图需要时间了
依旧初始地图卖血斩杀,这次运气不错没看广告,复制到好卡,因为没有卡牌强化,回能回血卡极其决定过渡难度,尤其碰到塞降低血量上限的牌且会重新洗牌,斩杀低了还是蛮恐怖的
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弓箭有多弱截图
弓箭有多弱
没补完整度,不走攻速的情况(实际上也走不了攻速,低级装属性低高级装凑不出来,而且投射物各种降低倍率)第一波30层打不过去,很神奇的数值
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赌群体控制,3*3+1点控截图
赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
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BOSS数值让我误以为属性不值钱截图
BOSS数值让我误以为属性不值钱
实际每一点提升都很难,不看广告,这防御和血属性局内养成几乎没有,然后两刀被秒,估计一关卡一个月
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低难的可玩性还行截图
低难的可玩性还行
低难的数值相对简单,烧牌几张敲完仍随机不稳定难构成循环,但是其他数值够用,不建议攻哈输出推进斩杀,数值要求不够,靠虚弱和大量格挡的防哈熬易伤+爆发比较容易,但是盾击本身数值也两极化,一部分怪高攻叠不起来,一部分塞卡无视盾实际伤害也高。这边推荐旋风斩。一把93金,建议开局先sl一张能量牌携带再开游戏,升级还是以提升携带量优先,低质牌太多,另外本游的删卡费用比较友好,诅咒事件可以多碰碰,虽然遗物的收益
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基本没区别截图
基本没区别
境界上限一样,依旧没做局外。压缩变多了,但是一合成又猛猛变大,后面暴击及暴击吸血占格严重,数值却很惨淡,遇到群体低伤怪要弱于单体高伤,因为容易吃足buff效果,频率多点。没局外先别测试了,太短
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月光洞窟带禁疗截图
月光洞窟带禁疗
这BOSS唯一考验的就是血量上限和黑暗技能,它不能被减弱属性,超出10%伤害会触发它的反击,正常技能回复被禁可以拖延一倍时间,带上腐蚀和黑暗侵蚀,血量要求24000,大约300把通关结算,宝物占三分之一属性。暂时没看到新装备
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