说说之前给大家画的饼完成了多少,我们的demo能否二月底前上线
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呜呜呜呜不知道为什么上周给大家看看我们的超级武器结果反响平平,本来我还兴高采烈的准备应答大家的问题
我的内心os:玩家:”哇,这个是什么啊,会旋转的溜溜球!“
我: ”那个是量子纠缠辣,是会让闪电链围着你旋转的超级武器。“
玩家: ”哇。这个是什么鸭,好大一把飞剑!“
我: ”啊,这个啊,这个是史莱姆粘合器,你个小笨蛋~“
本来应该是你侬我侬让我和盒友们打情骂俏的温馨画面,然而好像大家兴趣都不高的样子,我流泪了,谁懂啊呜呜呜呜,我真的不高兴了
梦想中的场景
好了,收拾好个人情绪,抹掉小珍珠,让我来检查检查给大家之前画的饼完成了多少。【锻魂幸存者】更新日志-背包已经在做了! √已完成【锻魂幸存者】刚搞出来的合成面板 - √已完成五旬老美术在线修改地图 - √已完成【锻魂幸存者】开发故事--股神美术和新道具 - √已完成【锻魂幸存者】新武器和船新法术! - √已完成(上期的超级武器就是,但是它算是法术类,我们当时扩展了武器种类以及常规意义上局外成长的法术)【锻魂幸存者】我们更新了船新的锻造流程! - √已完成【锻魂幸存者】自由锻造的武器可以上架出售?我们想做啥东西? - ×未完成(emmmmm,这个功能目前的开发周期不支持,目前全部投入demo)
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总体来说给大家画的饼还是基本实现了,最后一个肯定是策划一边和程序老哥谈笑风生吹嘘自己这个脑洞大开的想法多完美,一边偷偷往程序老哥的茶杯里倒核废料,浑然不觉的程序老哥被策划忽悠得分不清东南西北,殊不知自己以后可能要被当核动力机器人使(虽然现在也是)。然后就是重中之重,我知道大家馋我们的游戏很久了,而我们的demo也同样急需和玩家接触磨合交融,我们也想知道会产生什么样的化学反应,我们的《铸魂迷途》也已经饥渴难耐了,所以demo上线时间不变,二月底见!!!
能看到现在的都是真爱粉了,各位义父,球球你们给我们的游戏点点关注加个愿望单吧,电电
感激不尽

