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巅峰赛13胜了,纪念一下(附带焚决)

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感觉巅峰赛比排位好玩,能禁将,排位上了大将军后打不下去了,遇上对面法正赵姬这种只想快点投。(1)ban位:巅峰赛比较重要的一点就是不能只看自己的奖池,得看对面还剩什么选,其实把对面强将禁完大概能猜到对面会选什么,然后用对策卡,比如故意不禁诸葛亮孟瑶钟无艳这些,然后我方选曹仁(前提是看对面能不能禁掉曹仁),其实大部分时候禁将大家都是看强度禁的,所以你可以看下自己的将面去猜对面会禁什么。(2)必禁将: 曹丕,汉武这种明显的强将我就不说了,说些中规中矩的,大乔:人机遇上对面这个脑袋短路,没距离的话经常肘击队友。董卓:对面经常不禁我董卓,这东西配个能吸引嘲讽的武将,撑三回合基本就快赢了,体力上限很重要(我胜率接近90)(3)芈月:人机没距离经常肘击觉醒,虽然排位不行,但在巅峰这种缺胳膊断腿的环境还是强,而且他指你的人机队友,人机一般都会弃牌。 (4)范增:配合太多了,张飞,龙且项梁等一系列,加的手牌上限打残局也很恶心。(5)郑袖:这将不强,但你可以把牌全给对面人机,对面人机会一直用牌,然后肘击死它,吃了智障ai的红利
别给人机的选将:甘宁(人机玩这个看的我脑溢血,不说了,选一把就知道),小乔(人机的羁绊喜欢给对面,选配合的配合不上),荀彧:不会用限定技,一坨。周勃:经常不用技能。樊哙:用牌优先用杀,也会不用技能。陈胜:开大送牌对面,也不算下牌差。。
好将:如姬(人机玩,算的很准,就是有点脆,最好配个季布),季布(好将,人机和自己都能玩,强力保镖),曹仁(人机选塞答辩就好),孙策(残局很强),陈阿娇(配合超级多),西门豹(配保镖出,控距离,扭来扭去能把对面恶心死),郭槐(人机经常资敌),虞姬和蒙家兄弟(人机玩,保西门豹董卓这种)
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名将杀 强力武将排行
名将杀icon
名将杀
8.4
2天前 新版本更新
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名将杀 封面
2天前 新版本更新
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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【百业天工】身份设计活动,共主构思截图
【百业天工】身份设计活动,共主构思
在百花缭乱的身份势力中,有不少鲜明势力。 如受伤能换取更高收益的曹魏,代表人物:曹操,许褚,郭嘉,荀彧,曹丕等 如似是流氓讹诈一般的赵国,代表人物:廉颇,平原君,蔺相如,孟瑶等 如侧重进攻型的西楚,代表人物:项羽,钟离眜,龙且,项梁等 还有百花齐放的西汉,有着各不相同的能力 如果你选取一方势力为始,将会带领那些势力扫清六合,一统天下? *******因现军八节奏缓慢,此身份玩法将会侧重提速和爽感*
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祖龙:强度前瞻分析截图
祖龙:强度前瞻分析
先叠个甲,祖龙和二凤必须排面拉满 但话说在前头,嬴政强度超标得不是一星半点 先说结论 不同的座位和身份他是不一样的将 并不适合当忠,其他身份都超强 22的话,1和3号几乎无敌 --------------1号位-------------- 长城的时机是每轮开始 也就是说1号位开始回合前,先长城看8并拿走其中的闪 但!!! 剩余的牌可以“放牌顶”或弃置 而秦努是出牌阶段 可如果长城放牌顶,的话秦努看
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千里单骑章邯公式通关难8指南截图
千里单骑章邯公式通关难8指南
公式第一步,需要高命,至少要8速(2命),不然超车不了怪的就有点看脸了。 第二步,先说技能点法,有两个流派,我更推荐战法流,因为简单无脑。8速,1战法加伤。剩下的全点摸牌加速启动速度。 第三步,第一关找一个没什么伤害能力的怪,开始囤牌,只囤,别用,装备也不上。有杀挡杀的盾可以装(因为这游戏闪少),有加速摸牌的马见到就装,夺梁可以抢马或者云锦袍都很好。当你把自己牌库摸空,一般情况是163张手牌左右。
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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名将杀稀有度考究-第一期(巾帼篇)截图
名将杀稀有度考究-第一期(巾帼篇)
名将杀稀有度初看觉得乱,仔细想下结合历史其实是很有道理的,形成了自洽的逻辑,下面我来解释一番 女将篇:稀有度主要取决于两个(1)地位(2)知名度 先从传说说起:传说女将就两个,一个吕雉,一个芈月,这两个知名度高,身份都是太后(芈月不是大一统国家皇后,稍微差点),且很重要的一点!有长期摄政的历史,身份一定程度上等同于君王,故给传说 说完这两个,以此类推,可以发现,皇帝的皇后或妃子(包括大一统皇帝和魏
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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每回皮肤都抽,甄姬这回吃保底了😭截图
每回皮肤都抽,甄姬这回吃保底了😭
裂开,最后十发一下下点,一发都不给我省。话说这次甄姬皮肤画风和前面的皮肤感觉不一样,没那么写实和精细,感觉偏虚幻一点
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