名将(神将)装备补完计划 第二期(完)

修改于03/212695 浏览综合
        和第一期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之
        个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量,另外吕玲绮的全套装备都是量身定制一件都换不得,就不额外花费篇幅了。
1.典韦:想玩投石车的话无脑堆武力就好,这里就不花篇幅了。想正常用专兵打近战的话,武器换上曹昂那把就够了,马和宝物都用新的,技能伤害比换装前提高了15%,899专兵的武将技输出更加爆炸了。
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2.曹昂:角色本身没任何增减伤,唯一能提供免伤的就只有神典韦的“护卫”,虽然没啥输出但他武将技还是挺有用的,一招晕眩,一招二动,一招吸能,一招喊旁边的典韦帮忙砍人,还有重整旗鼓和蓄势待发,可以说是899典韦的最佳队友,所以配装上就直接堆武和统的面板就好,技伤什么的并不需要。
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3.曹仁:只能通过换马提高4点武力,武器不能换,因为他的天赋没任何关于能量方面的加点,所以武器送的这一个火还是挺重要的。
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4.曹真:曹真是技能攻击型角色,直接给他一套输出最大化就是了,换装后的输出真不低。
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5.吕布:装备其实不换也能接受,但你吕布的赤兔不是跟关羽的是同一匹么?怎么关羽的升级你的还是用以前的?那我还是把马换掉吧。至于甲,虽然比自建要少1点武力和3%技伤,但多带500兵也基本能弥补,而且他有一招武将技需要自己的兵比别人多才有加成,所以就不换了。
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6.高顺:旧的赤兔马就给他用了,高顺本身就有不低的兵种增伤,乘上24%技能增伤,再专挑持盾兵种去打,也是可以打出高额伤害的。
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7.张鲁:张天师练满后的“斗宿雷槊”是0CD且无消耗还伤害爆炸,唯一缺点就是他自己的智力拖了后腿,而且武器也绑定角色,所以只能靠另两个部件补够智力了。原配宝物“大道家令戒”+3智、9%技伤其实也能用,但要追求极限伤害的话还是自建更好。
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8.张盛 张璇:两人智力其实不比张鲁差多少,最大问题都是只有6格火而且没有加能量上限的天赋点,放两三个法术之后就没事干了,所以配装最少也要多加一个火。之后两人配装的差别在于张盛拥有“降罪神雷”这一老牌大威力法术,要通过收人头来触发被动的回能还是不难的,所以武器选择增加伤害;但张璇的武将技都是偏控制和辅助的,所以武器选择给她更高的能量上限吧。
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9.皇甫嵩:武器不需要换,宝物“平叛将军印”额外附带“三河骑士”这一特种兵,而他自己的专兵就是这个,所以换成节钺就可以了,数据一样的。如果是在别的副本同时用上皇甫嵩和蹇硕的话,宝物也可以换上蹇硕的“西园军虎符”。
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10.蹇硕:最佳定位是运输队长(有两个再动技能)和投石车队长(跑得快而且普攻伤害较高),用三河骑士靠普攻二连击打伤害也不是不行,但他特性没有免伤方面的加成,吃别人一下反击还是挺疼的。所以真想让他打近战的话最好还是用一些不吃反击的特种兵更加实在。我对于他的配装思路就是武器和马要把武力顶上去,剩下宝物也不是非得用平叛将军印不可,只不过作为运输大队长来说三河骑士180的单价是运钱的好兵种就是了。
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11.张绣:原配武器紫霄其能给一个火,用来练级挺合适的,但练好之后就不需要了,全堆输出就好,因为他只要计算好武将技的释放顺序并且收到人头,就不会缺能量用的,对比之下,他更缺的是输出方面的数据支持。
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12.童渊:他的两个小技能消耗比张绣高一点,而且自身的统是极低的,白白浪费了不低的免伤数据,所以配装思路是综合提升,补足短板的同时又能高输出能力。
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13.张辽 张郃 乐进 徐晃:在徐晃得到强化之后,五子良将除了于禁之外都有很强的战斗力,但由于绑定了符节,所以配置就没什么可说的了,全部加输出就是了。
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14.夏侯渊 夏侯惇 曹纯:八虎骑没了曹仁曹真之后,就剩下他们三个还比较能打。夏侯渊是豹骑兵,天赋加点后对骑兵和盾兵都有40%增伤,配合装备增加的技伤,可以轻松打出不俗的伤害。夏侯惇是虎骑兵,论数据的话是不如另外两人的,但他胜在拥有“英勇猛攻”这一个在骑兵武将里面算是罕见的低消耗短cd技能,配合55%几率的补刀(SL一下约等于必出),我这配装实际输出一点都不差。曹纯虽然虎骑豹骑都能用,但他的攻击技只有3个,cd又长,注定有一半时间是在用普攻战斗,而且他天赋有个100%追击的加点,所以虎骑兵是他必然选择,配装也是以加武力为主(毕竟他武力只有76太低了),宝物再补个技伤别浪费了他较高的增伤面板。
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15.牛金:用重骑兵的话有很高的增伤面板,看起来很强但武将技伤害不高又没控制,76统吃个反击都要掉不少兵。续航也不太行除非你选一两个武将技坚决不用。所以配装思路就比较平衡,兼顾输出、续航和生存。
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16.张燕:跟牛金相反,看起来面板并不强,但武将技强度都很高,一个二连击就可以打出爆炸伤害,虽然cd很长但天赋点到最后有个武将技减3cd的,而且能量看起来少但一回合能补一个火,回血技满级的奶量也很大,专兵黑山黄巾军不但肉还便宜,他天赋还能比别人多带1000兵,总之就是个值得练满的人材。
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17.田豫:一个字“硬”,两特性共44%免伤约等于伤害减半,虽然特性增伤只有9%但战车对步兵有巨大的增伤,配合装备的技伤,还有自身不错的续航能力,让他独守一路是没啥问题的。
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18.文聘:特性堆起来的硬度不低,虽然没有专兵但无论角色特性还是天赋以及三个攻击技都完全契合大戟士,配合SL大法凹追击的话,也可以打出不错的伤害,而且即使放不出武将技也可以仗着自己较高的免伤和敌人拼普攻。但兵符占了一个位置了,马只提供数值选择武或统都可以,剩下还能对角色产生些影响的就只有武器了。考虑到他的续航不太行,武器还是选择8武增加普攻输出更实在。
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19.曹操:曹操如果想参与战斗的话推荐用这配置,因为特性有兵势绝,所以数值上面全堆统就好了,也不指望他能打多少伤害。孟德新书的性能跟自建宝物一样就不用重复制作了,马匹的速度要拉满因为他的专兵更适合使用霹雳车,两个技能都可以大范围附加燃烧,之后张燕张绣童渊这些靠燃烧打爆发的人就可以直接上去收割了。
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20.郭嘉:特性有鬼才就有约等于计策无CD(只要你肯花时间去SL),蓄势待发无CD约等于无限蓝。可惜能打伤害的算无遗策和策定乾坤都不怎么吃智力加成的,所以装备上面堆技伤能获得更大的伤害提升,配合鬼才和角色天赋里面的计策增伤,最后策定乾坤打出来的数字也能让人勉强接受。
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21.温恢:别看他没有红蓝特性,但计策有雷击闪、兵无常势、霍乱心神、蓄势待发,天赋加点有CD减两回合,智力居然有93,统也有85,带纯盾兵的话也可以大胆走到前线放技能,挨打了还有重整旗鼓可以自奶,如此全面的人才就没有不派上战场的理由。在配装上考虑到他用雷击闪的伤害并不高,所以属性没必要全堆智力,宝物加统的话在当太守时也能发挥作用。
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22.郭淮:特性轻勇的存在几乎是让他绑定了枪盾步兵,否则你用其他特种兵符除了浪费一个宝物位置还浪费了轻勇那不低的面板加成。特性磐石虽然能凹回能,但也不会一直有人头给你收,战法都是消耗3个火,即使天赋开了减耗也只够你全部放一遍,所以装备要补个火,剩下配件全堆输出就好。
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23.许褚:在加强了虎痴的数据和天赋面板之后,许褚终于也能在勉强发挥些作用了。由于自身的统只有70,要想打反击首先要抗揍,所以装备全堆统就没错了。另外天赋虽然有减耗但几个战法消耗都不低,6个火根本不够用,所以补个火就很有必要。
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