下载 App

名将(神将)装备补完计划 第二期(完)

修改于03/213183 浏览
        和第一期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。
        个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量,另外吕玲绮的全套装备都是量身定制一件都换不得,就不额外花费篇幅了。
1.典韦:想玩投石车的话无脑堆武力就好,这里就不花篇幅了。想正常用专兵打近战的话,武器换上曹昂那把就够了,马和宝物都用新的,技能伤害比换装前提高了15%,899专兵的武将技输出更加爆炸了。
TapTap
2.曹昂:角色本身没任何增减伤,唯一能提供免伤的就只有神典韦的“护卫”,虽然没啥输出但他武将技还是挺有用的,一招晕眩,一招二动,一招吸能,一招喊旁边的典韦帮忙砍人,还有重整旗鼓和蓄势待发,可以说是899典韦的最佳队友,所以配装上就直接堆武和统的面板就好,技伤什么的并不需要。
TapTap
3.曹仁:只能通过换马提高4点武力,武器不能换,因为他的天赋没任何关于能量方面的加点,所以武器送的这一个火还是挺重要的。
TapTap
4.曹真:曹真是技能攻击型角色,直接给他一套输出最大化就是了,换装后的输出真不低。
TapTap
5.吕布:装备其实不换也能接受,但你吕布的赤兔不是跟关羽的是同一匹么?怎么关羽的升级你的还是用以前的?那我还是把马换掉吧。至于甲,虽然比自建要少1点武力和3%技伤,但多带500兵也基本能弥补,而且他有一招武将技需要自己的兵比别人多才有加成,所以就不换了。
TapTap
6.高顺:旧的赤兔马就给他用了,高顺本身就有不低的兵种增伤,乘上24%技能增伤,再专挑持盾兵种去打,也是可以打出高额伤害的。
TapTap
7.张鲁:张天师练满后的“斗宿雷槊”是0CD且无消耗还伤害爆炸,唯一缺点就是他自己的智力拖了后腿,而且武器也绑定角色,所以只能靠另两个部件补够智力了。原配宝物“大道家令戒”+3智、9%技伤其实也能用,但要追求极限伤害的话还是自建更好。
TapTap
8.张盛 张璇:两人智力其实不比张鲁差多少,最大问题都是只有6格火而且没有加能量上限的天赋点,放两三个法术之后就没事干了,所以配装最少也要多加一个火。之后两人配装的差别在于张盛拥有“降罪神雷”这一老牌大威力法术,要通过收人头来触发被动的回能还是不难的,所以武器选择增加伤害;但张璇的武将技都是偏控制和辅助的,所以武器选择给她更高的能量上限吧。
TapTap
TapTap
9.皇甫嵩:武器不需要换,宝物“平叛将军印”额外附带“三河骑士”这一特种兵,而他自己的专兵就是这个,所以换成节钺就可以了,数据一样的。如果是在别的副本同时用上皇甫嵩和蹇硕的话,宝物也可以换上蹇硕的“西园军虎符”。
TapTap
10.蹇硕:最佳定位是运输队长(有两个再动技能)和投石车队长(跑得快而且普攻伤害较高),用三河骑士靠普攻二连击打伤害也不是不行,但他特性没有免伤方面的加成,吃别人一下反击还是挺疼的。所以真想让他打近战的话最好还是用一些不吃反击的特种兵更加实在。我对于他的配装思路就是武器和马要把武力顶上去,剩下宝物也不是非得用平叛将军印不可,只不过作为运输大队长来说三河骑士180的单价是运钱的好兵种就是了。
TapTap
11.张绣:原配武器紫霄其能给一个火,用来练级挺合适的,但练好之后就不需要了,全堆输出就好,因为他只要计算好武将技的释放顺序并且收到人头,就不会缺能量用的,对比之下,他更缺的是输出方面的数据支持。
TapTap
12.童渊:他的两个小技能消耗比张绣高一点,而且自身的统是极低的,白白浪费了不低的免伤数据,所以配装思路是综合提升,补足短板的同时又能高输出能力。
TapTap
13.张辽 张郃 乐进 徐晃:在徐晃得到强化之后,五子良将除了于禁之外都有很强的战斗力,但由于绑定了符节,所以配置就没什么可说的了,全部加输出就是了。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
14.夏侯渊 夏侯惇 曹纯:八虎骑没了曹仁曹真之后,就剩下他们三个还比较能打。夏侯渊是豹骑兵,天赋加点后对骑兵和盾兵都有40%增伤,配合装备增加的技伤,可以轻松打出不俗的伤害。夏侯惇是虎骑兵,论数据的话是不如另外两人的,但他胜在拥有“英勇猛攻”这一个在骑兵武将里面算是罕见的低消耗短cd技能,配合55%几率的补刀(SL一下约等于必出),我这配装实际输出一点都不差。曹纯虽然虎骑豹骑都能用,但他的攻击技只有3个,cd又长,注定有一半时间是在用普攻战斗,而且他天赋有个100%追击的加点,所以虎骑兵是他必然选择,配装也是以加武力为主(毕竟他武力只有76太低了),宝物再补个技伤别浪费了他较高的增伤面板。
TapTap
TapTap
TapTap
15.牛金:用重骑兵的话有很高的增伤面板,看起来很强但武将技伤害不高又没控制,76统吃个反击都要掉不少兵。续航也不太行除非你选一两个武将技坚决不用。所以配装思路就比较平衡,兼顾输出、续航和生存。
TapTap
16.张燕:跟牛金相反,看起来面板并不强,但武将技强度都很高,一个二连击就可以打出爆炸伤害,虽然cd很长但天赋点到最后有个武将技减3cd的,而且能量看起来少但一回合能补一个火,回血技满级的奶量也很大,专兵黑山黄巾军不但肉还便宜,他天赋还能比别人多带1000兵,总之就是个值得练满的人材。
TapTap
17.田豫:一个字“硬”,两特性共44%免伤约等于伤害减半,虽然特性增伤只有9%但战车对步兵有巨大的增伤,配合装备的技伤,还有自身不错的续航能力,让他独守一路是没啥问题的。
TapTap
18.文聘:特性堆起来的硬度不低,虽然没有专兵但无论角色特性还是天赋以及三个攻击技都完全契合大戟士,配合SL大法凹追击的话,也可以打出不错的伤害,而且即使放不出武将技也可以仗着自己较高的免伤和敌人拼普攻。但兵符占了一个位置了,马只提供数值选择武或统都可以,剩下还能对角色产生些影响的就只有武器了。考虑到他的续航不太行,武器还是选择8武增加普攻输出更实在。
TapTap
19.曹操:曹操如果想参与战斗的话推荐用这配置,因为特性有兵势绝,所以数值上面全堆统就好了,也不指望他能打多少伤害。孟德新书的性能跟自建宝物一样就不用重复制作了,马匹的速度要拉满因为他的专兵更适合使用霹雳车,两个技能都可以大范围附加燃烧,之后张燕张绣童渊这些靠燃烧打爆发的人就可以直接上去收割了。
TapTap
20.郭嘉:特性有鬼才就有约等于计策无CD(只要你肯花时间去SL),蓄势待发无CD约等于无限蓝。可惜能打伤害的算无遗策和策定乾坤都不怎么吃智力加成的,所以装备上面堆技伤能获得更大的伤害提升,配合鬼才和角色天赋里面的计策增伤,最后策定乾坤打出来的数字也能让人勉强接受。
TapTap
21.温恢:别看他没有红蓝特性,但计策有雷击闪、兵无常势、霍乱心神、蓄势待发,天赋加点有CD减两回合,智力居然有93,统也有85,带纯盾兵的话也可以大胆走到前线放技能,挨打了还有重整旗鼓可以自奶,如此全面的人才就没有不派上战场的理由。在配装上考虑到他用雷击闪的伤害并不高,所以属性没必要全堆智力,宝物加统的话在当太守时也能发挥作用。
TapTap
22.郭淮:特性轻勇的存在几乎是让他绑定了枪盾步兵,否则你用其他特种兵符除了浪费一个宝物位置还浪费了轻勇那不低的面板加成。特性磐石虽然能凹回能,但也不会一直有人头给你收,战法都是消耗3个火,即使天赋开了减耗也只够你全部放一遍,所以装备要补个火,剩下配件全堆输出就好。
TapTap
23.许褚:在加强了虎痴的数据和天赋面板之后,许褚终于也能在勉强发挥些作用了。由于自身的统只有70,要想打反击首先要抗揍,所以装备全堆统就没错了。另外天赋虽然有减耗但几个战法消耗都不低,6个火根本不够用,所以补个火就很有必要。
TapTap
猜你想搜
逐鹿 神将装备搭配
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
10 赞
17 回复
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
33 赞
24 回复
五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
4 赞
13 回复
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
2 赞
12 回复
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
106 赞
55 回复
00:32
大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
6 赞
12 回复
张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
24 赞
16 回复
黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
14 赞
6 回复
dlc张飞现版本综合第一强将截图
dlc张飞现版本综合第一强将
神张飞出来也有一段时间,但是一直没上手是,之前听群里面大佬讨论他的强度,也知道很强,但具体有多强当时还不清楚。也是最近赶上元旦折扣,购买完专门开新档游玩,花了点时间把三爷练到了满级。大概了解了一下这个武将的具体情况,也可以稍微解答一下。 强度如何? 强!强的离谱且毫无争议的强。堪称是目前dlc神将最高的山! 是否灵活? 相当灵活,而且每回合都能有稳定的多动效果。操作好的情况下,每回合都能有7或8动
119 赞
208 回复
名将(神将)装备补完计划 第一期(更新)截图
名将(神将)装备补完计划 第一期(更新)
前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。 个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。第一期内容主要是蜀国那边的角色。 0.
143 赞
24 回复