用四个视角讲一个维多利亚时代的故事《隐梦交织》
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游戏的故事设定在1884年圣诞节后的伦敦,四名各怀心思的朋友齐聚一家侦探办公室,决心深入城市最阴暗的角落,探查一系列失踪案背后庞大的真相。不过,它吸引人的地方远不止是迷雾重重的剧情,更在于其叙事设计,游戏允许,鼓励玩家通过多个截然不同的角色视角来拼凑事件全貌。

玩家可以在私家侦探吉尔伯特·彼得森与女性撰稿人玛格丽特·古尔登两位主角中选择其一开启故事。未来视角还将拓展至英俊政客拉姆齐·科尔宾和神秘的年轻寡妇埃莉诺·沃斯特。这并非简单的角色切换,而是游戏叙事的精髓所在。每位角色都拥有独特的性格属性、知识背景、社交圈层乃至个人缺陷。同一桩案件,在侦探眼中可能是需要逻辑推演的罪案现场,在记者笔下则可能成为一篇探讨社会症结的深度报道;政客看到的或许是权力博弈的阴影,而那位寡妇触及的,也许是上流社会讳莫如深的隐秘。

除了叙事上的巧思,游戏还尝试融入一些CRPG的元素。玩家需要根据角色的特长来制定方向,有些场合需要侦探的拳头开路,有些谜题则依赖撰稿人的纸笔破局。游戏的世界并非静态,玩家的选择将真正推动剧情走向不同的分支,影响NPC的命运。开发团队Millennium Nocturnes虽然仅由两人组成,但作品质量却在线。




