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整理和吐槽

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游戏时长216小时,算不上正经攻略,就是玩到现在的真实心得+吐槽,有褒有贬,大家凑活看。
先夸两句:作为塔防+RogueLike的小品游戏,制作组也愿意在Q群跟玩家互动收反馈,这点值得肯定。
但玩到现在,明显感觉游戏没了当初的激情。我在的1群都是早期玩家,以前天天聊天讨论的,现在要么潜水要么直接弃坑了。
下面是我总结的一些经验,不一定全对,仅供参考。
一、充值建议
1.免广告:想流畅体验必开,避免战斗中强制广告打断节奏;高级月卡可解决广告+加速限制问题(原30分钟无法加速设计体验极差),优先推荐充值。
2.月卡/高级月卡:历史上奖励极差,版本升级调整后现已具备价值,按需选择即可。
3.其他充值:结合游戏核心玩法需求再考虑,非刚需不建议盲目投入。
二、抽奖核心原则
1.抽奖奖励均为过渡品,无论品质、位置,价值远低于爬塔、废墟等定期轮换活动奖励。
2.抽奖选择:仅抽4-4综合池即可;新版本后宠物蛋有高产途径,无需依赖抽奖。
3.重点提醒:绝对不要氪金抽奖。
三、游戏核心机制
1.核心为RogueLike随机机制,武器、装备、宠物词条官方标注全随机,玩家反馈存在权重差异(可能为幸存者效应),核心玩法本质是随机性博弈。
2.核心道具:不变琥珀,是装备提升的关键前提(仅提供提升可能性)。
四、玩法搭配思路
1.核心搭配逻辑:武器类型+项链(优先被动技能)+戒指(优先核心能力)+宠物(优先宠物技能)。新手无需纠结,记住顶级奖励均来自爬塔、废墟活动即可。
2.特殊流派:复活流(武器靠抽奖累计兑换,戒指来源秘境第六章“引擎戒指”,项链来源秘境第五章“死者项链”),但大版本更新后新增“南瓜人”提升门槛,需策略搭配。
3.塔防玩法注意:多数防御塔作用有限,光环塔(提升自身属性)和堡垒塔(提供金币)可重点关注。
五、核心问题吐槽(避坑参考)
1.废墟玩法又臭又长:单局1小时起步,前置流程无聊且无变化,建议新增关键层存盘功能。
2.随机机制缺陷:易出现长时间0提升,本次升级后虽新增资源获取途径、并放开4级材料,但效果不明显。
3.关键道具稀缺:不变琥珀获取难度极大,且消耗与提升不成正比,叠加”随机“机制极易导致心态崩塌,引发反感。
4.游戏完成度不足:地图与怪物难度失衡(存在“斩杀线”),玩家易陷入“旧玩法厌烦、新玩法打不过、装备无成长”的弃游循环。
5.活动道具清空机制强行拉长游戏时间,体验较差。
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出战 追击 抽奖机制
困难7-3,才是游戏入门截图
困难7-3,才是游戏入门
困难7-3,需要成套的宠物,武器,项链,戒指词条,还有塔和天赋搭配 宠物只要有风技能就行,项链要缓动气团,戒指要风力场,那个传说词条漩涡没用!只能是风力场!武器带那个百分比几率加钱,不然炮台升不到9级。 天赋一定是寒风,加上断水流。 这样你可以,九级塔吃上那个微风,最大的怪不用管,你三个九级炮塔,加上前面盖两个炮台一级的够打死,那个大猪后面会被炮控住的。 没充钱的,开局拿那个能换天赋的 一定一定是
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平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。
我个人特别喜欢这个武器望远的效果。
其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。
这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。
讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金截图
平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。 我个人特别喜欢这个武器望远的效果。 其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。 这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。 讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金
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07:45
低门槛无限击倒流截图
低门槛无限击倒流
任意弓+有风立场的戒指+有任意风系技能的项链,不需要天赋,需要场内有光环塔保持满攻速,契约需要脉冲+波纹脉冲。连红坦克和大骷髅怪都能秒击倒,只要顺利渡过前期。 可以在此基础上加上千千矢增加伤害,理论上末日废墟可过80波(本人实测打到65波需2.5小时[表情_惊恐])
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币域兵锋新手开荒指南截图
币域兵锋新手开荒指南
鉴于游戏内给的引导太过简略,我在这儿给大家具体说一下。 1.硬币等级有白,率,紫,黄,红,白色品质最低,红色最高,硬币品质越高,等级相同的情况下给的资源越丰富,等级说明在第二条。 2.游戏有多个等级,目前我见到最高是6级,每个关卡右上角会有说明这一关能获得多少经验,等级越高,硬币品质越高,给的经验也会越高。 3.首通奖励(图三的礼盒)只看硬币品质,不看等级。这个给的东西种类蛮多的,运气好可以获得钻
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00:51
7-3三星微风流炮塔攻略截图
7-3三星微风流炮塔攻略
前提是项链有金色词条缓动气团,戒指有金色天赋风立场 基地升级天赋:寒风→断水流 炮塔:尽量都点水属性塔,部分不用微风流输出的塔凑断水选刃属性塔。 炮塔第一次升级尽量是攻击间隔,其余的全选攻击力就行了 角色升级属性:蜂拥而至必选,前期的话骰子刷新必选能省很多经济,嘴炮类技能必选 开局武器随意,撑到凑齐3个相邻炮塔都有攻击间隔。高射炮千万别选!千万别选!千万别选!如果攻击距离不够,选嘴炮类技能升级
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萌新常见问题合集攻略截图
萌新常见问题合集攻略
本攻略收录萌新常见问题: 新人千万别埋头苦干,已经有氪金大佬被整破防了,来群里问下那些踩过大坑的苦逼牢玩家吧! 1:新手玩什么流派? 答:新人能玩的最简单流派是金币流。 有些武器的词条可以加金币, 还有一个纳税词条的项链,在第一个固定词条上。 所有装备的词条都带有寻宝,炼金之类词条(建议找找看你背包的装备,带金色技能的词条装备留着有用) 局内再选择给金币的那个,有金币了使劲建塔,前期防御塔伤害比主
精华
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13:07
7-3困难3星通关攻略截图
7-3困难3星通关攻略
项链词条 缓动气团 戒指词条 风立场 武器带这个主要是刷钱,其他的应该都差不多。 塔把攻速拉满,其他的无所谓
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装备分享-蓝银鞘截图
装备分享-蓝银鞘
广告卡还是要开一下截图
广告卡还是要开一下
00:43
【困难】7-3 千千矢秒杀流截图
【困难】7-3 千千矢秒杀流
武器:长弓 4阶绿装以上(我的就是绿装[表情_狗头]) 必备词条:【千千矢】 戒指:至臻宝钻 金币加暴击那个,词条尽量刷出【狩猎】和 减攻击间隔 项链:璀璨项链 每回合2金币 我刷出个【凝神】攻击间隔减30 天赋:脉冲必点,其他随意 正常开局,前2波都可以随便打,第3波中间建个堡垒塔抗伤,第4 5波尽量靠走位扛过去,后排建2个加速日光塔,其他全部建爆伤日光塔,后边都是站撸,第9关和最后一关能秒B
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