盘点2025年的那些停服游戏

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大厂小厂新游老游一起凉

你怎么看这些游戏停服? (单选)
正常,优胜劣汰,好游戏自然能活
好可惜,里面有我的意难平
韭菜割完跑路了
能理解,行业寒冬
无所谓,旧的不去新的不来
吃瓜中
我有别的看法,评论区说
2025年的游戏圈,国内知名停运游戏已突破81款,而行业实际停运、下架的游戏数量更是超2000款。
腾讯、网易两大行业巨头以各15款的停服数量并列榜首(非官方统一口径,数据略有差异)《归龙潮》《白夜极光》《山海镜花》等玩家耳熟能详的作品纷纷落幕,游戏行业的洗牌速度远超预期。
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老游戏新游戏一起凉

腾讯的停服名单里,既有陪伴玩家多年的老游戏,也有刚上线没多久就关门的新作。
运营超4860天的《QQ超市》,曾是QQ空间的现象级模拟经营游戏,最终随社交平台生态没落谢幕。
从页游移植手游的《七雄争霸》,运营超3000天,最后还是扛不住新游的冲击,用户流失严重。
《爆裂小队》更惨,国服仅运营半年就宣告退场,即将在2026年4月21日正式关闭服务器,要知道这款游戏当初开服后一度冲至免费榜第3名,结果因为玩法单一等原因导致流水滑坡,成为“短命”游戏。
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《云裳羽衣》的命运堪称波折,2022年第一次要停服,因玩家投诉和中消协介入暂时保住,硬撑3年后仍因无人气、无流水二度停服
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靠高质量美术走红的《白夜极光》,受主美出走、玩法受众窄影响,运营592天便走到终点。
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网易:10亿投入成空谈,多款作品“半停服”

网易停运的游戏中,不乏有些“打脸”操作。
号称投入10亿、承诺运营150年的《射雕》,上线不到一年就仓促停服,IP红利终究没能撑起单薄的游戏内容。
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为填补暴雪撤离空白而重新运营的《无尽战区》《秘境对决》,在暴雪系游戏回归后再次被放弃。
第一次停运:《无尽战区》2020年、《秘境对决》2021年因玩法竞争、运营等问题停运。
临时复活:2022年底暴雪国服停摆,网易2023年1月分别重启两款游戏,前者对标《守望先锋》、后者顶替《炉石传说》,吸引流失玩家。
暴雪回归:2025年网易与暴雪复合作,《守望先锋》《炉石传说》国服回归,两款“替代品”失去核心价值。
再次放弃:《无尽战区》2025年5月关闭大部分服务器(仅留“细水长流”服),《秘境对决》2025年8月第二次停运,本质是“过渡工具”使命完成后被战略放弃。
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更值得关注的是出现了一批“活死人”游戏
《阴阳师:百闻牌》未完全停服,但在2026年1月1日后停止更新
《非人学园》停止新内容开发并关闭部分服务器
就连《机动都市阿尔法》这种有特色的产品,也因市场竞争加剧及运营策略调整,最终走向停服。
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中小厂商硬撑+跑路

除了腾讯、网易,其他厂商的退场同样令人唏嘘。
雷霆游戏停服4款游戏,其中《世界弹射物语》国服靠本土化运营硬撑1388天,最终因日服停更失去新内容支撑而关闭。
B站停运的《纳萨力克之王》,从半周年起就因数值膨胀、优化拉胯直奔停服。
小厂的处境更惨:
《米修斯之印》官方曾高调承诺“老板有钱绝不跑路”,结果因抄袭争议、资金不足,仅运营270天就停服。
360旗下星耀工作室自研的二次元卡牌放置游戏《时系之旅》,2025年7月上线、10月便实质停服,仅存活三个月,流水甚至不及运营四年的《摩尔庄园》手游,且未发布正式停运公告。

辟谣后停服

停服名单中,《归龙潮》的操作堪称“教科书式打脸”
传出裁员后,官方公开辟谣“不会跑路”,随后推出永久月卡、半价促销等挽留活动,最终仍因运营成本难以为继,运营454天便在12月停服。
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运营864天的国风卡牌游戏《山海镜花》,则以一句“现实条件已无法支撑把故事延续得更好”坦诚告别,将于2026年1月29日正式停服。
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模拟经营、二次元成高发品类,版号红利难转化

2025年,模拟经营类手游成为停运高发品类之一,《悠长假期》《中餐厅》等运营超1500天的作品也未能幸免。
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与此同时,二次元游戏同样难逃洗牌,全年已有《白夜极光》《归龙潮》等超20款二次元游戏停更或关服,中小体量MMO等品类的停运占比也居高不下。
值得深思的是,尽管近年游戏版号发放数量创新高,但真正能留住玩家的好游戏却寥寥无几
这些有公告的停运作品尚且算是“体面告别”,更多小众游戏只是悄无声息地消失,唯有玩家偶然想起时,才会发现那些曾陪伴自己的虚拟世界,早已停留在了过去。
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