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一些建议

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1.游戏关卡方面,比如爬塔的boss,像刚玩这游戏的时候觉得莎朗和普通42贼难打,但是熟悉过后,每个boss都有固定打法,源网也差不多,感觉设计几个新的boss应该不是什么很难的问题吧。
2.游戏活动方面,很多人觉得一直翻来覆去的就那几个很没意思,我是觉得这些已经有的活动挺好的,每天不用花什么功夫,丢丢骰子之类的就能拿奖励。
但是完全可以添加一些常驻的PVE活动,可以不用给什么资源(免得像黑渊那样很多人抱怨奖励拿不满之类的),举个例子(群友的想法),像无限列车这个活动就可以改成有无限波,让玩家能打多少波打多少波,在保留24波奖励的基础上,搞个排行榜,奖励是头像框这种就行,让玩家可以不玩,但至少有东西玩。
3.连续战斗方面,为什么已经选择了阵容固定,还要进去看一眼才能退出来。。。。进进出出加载起来怪麻烦的
4.乱斗方面,完全可以多搞一些娱乐模式,比如大家经常说的什么,要选五个不同属性的卡,然后每个模式都可以设置排行榜,奖励也是头像框就行。
5.传统的rta方面,我觉得也可以像竞技场那样搞个本服排名周结算,奖励就是一点点金格碎片,比如第1名10个碎片,对于1区大部分人来说没影响,对于榜一来说,每周10个碎片感觉完全不算多,对于后面的新开的区来说,本服排名难度相对低,由于rta劣势很大,所以我觉得可以用这样的方式追一点金格的进度,算是给新玩家的补偿。
而且新区的匹配机制,我觉得可以改成按照等级匹配,因为对于前期的人来说,基本等级就代表了练度,按照段位的话,现在不知道多少满级的老登在黄金铂金,新手rta体验就很差,然后再加个选项,玩家可以自己选择是否跨等级匹配。(低段位人少,排不到人确实是没办法)
6.攻略方面,首先是异格回响这类难度偏高的关卡,希望加个本服攻略,再加个角色筛选,现在首通的回放看不了,最近通关的参考价值不是很大。
我有个想法是,加一个最少金格使用通关记录,让玩家可以抄到低配的作业,同样可以安排一个排行榜之类的,可以搞一种特殊的金格重置,就是重置之后的金格是角色专属的,这样那些已经拉满555的也可以凹低配通关,这个功能还方便玩家在出新角色的时候,测试怎样吃金格比较划算,同时也不影响你官方的收益。
然后角色相关的攻略也可以更新优化一下,里面的有些配置推荐实在是错的离谱。
7.源器商店,首先好的源器不多,其次就是强化歪的概率大,所以源器商店对于玩家的提升真的很少,但是你的货币又很少,感觉稍微多給点获取渠道,完全不会说有特别大影响吧。
猜你想搜
伊瑟 异格回响攻略优化
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!截图
新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!
写在最前 首先,本攻略是基础版攻略和伊瑟游戏快速入门入辅助,PVP进阶、RTA这些玩法不在此列;另外,此为本人国服开荒实战经验交流和心得,不掺杂什么国际服、内测服这些,理论上更适合全新手;最后,游戏是要快乐的,因此都是随便开局随便玩,强度党刷初始党可以绕路。 以下是新手开荒入门攻略(持续更新,边玩边更新) 【服务器选择】 伊瑟这个游戏是玩家共服(工会共享等),但开服福利和活动随服务器开启日期
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》截图
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语 一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。 前言 这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。 01 在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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伊瑟:开服卡池选择及配队截图
伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队 二、钻石及体力使用 三、新手开荒每日必做 四、商店必买资源 一、抽卡选择及新手开荒配队 新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
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3月攻略:保姆级从零教学截图
3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉 🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」 - 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。 - 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。 - 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三, 如果喜欢也可保留,现在强度也
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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🌟伊瑟-新长线养成-【超链终端】🌟重点解析截图
🌟伊瑟-新长线养成-【超链终端】🌟重点解析
重点功能介绍: 【原能中枢】 大家一定要先以【原能中枢】为升级核心,更高的等级可以解锁其余更多的功能性建筑和材料工坊 别的建筑升级需要原能中枢的等级要求。 下图中完成升级任务,左上角也会奖励【用于升级的“能量晶块”】 【元件组装中心】 制作元件的地方 等级5可以制作“精工级”元件 等级7可以制作“大师级”元件 【补给中心】 可以生成:体力,晶格碎片,经验,伊瑟币等各种养成材料的地方。 【超链研究所
精华
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