开放玩家自建门派
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这是我的浅薄想法,希望制作组能考虑:
1.四轮三境大佬才能组建门派,最多只能有十个门派
2.门派每月有门派资源点争夺战,20%的资源点由门主排名决定,30%的资源点由内门弟子决斗争夺,最后50%由外门弟子决斗争夺
3.门主的氪金外功和氪金内功经过削弱之后成为门派专属外功内功(轮回不可带走)
4.外门弟子数量不限,内门人数限制,门主由内门弟子每个赛季挑战之后决定
5.十个门派是跨服全区共享(可以更多制作组考虑)
6.门内可设以下建筑:炼丹房(加速炼丹时间),炼金房(加速武器铸造时间),宗门药田(加速药草种植时间),门派公示栏(每周/每月可接一定量宗门任务,积累贡献点)
7.门派内弟子职务:炼丹房(杂役→主管),炼金房(杂役→主管),宗门药田(杂役→主管)。拥有职务之后可以每月可以免费使用一定次数,否则需要花宗门贡献点。
8.外门内门由战力决定(不影响职务)
9.加入门派没有限制,自由加入退出(职务等级和贡献清零)

