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狗头人攻略小飞侠篇

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小飞侠可以说是这个游戏最简单的角色,也是最难的角色(指单人通关)。我个人认为他是目前6个角色里设计的最好的,卡池比较侧重卡组配合而不是单卡power。不过有部分的牌效果可能有点绕会引起部分人的理解错误,因此在流派之后会单独把那几张卡的效果进行说明。
流派介绍
快速射击流:顾名思义是以快速射击为输出核心的流派。小飞侠的卡池有将近三分之一的牌都与其有关,其中连珠箭,乱击这两张是数量能引起质变的,其他则多是起到补充快速射击的作用。需要注意的是连珠箭和乱击都是可以叠加的,开3张连珠箭的话剩在手里的快速射击每次都会触发3倍效果。
影袭射击流:核心是影袭射击,熟能生巧,箭矢回收以及残影。熟能生巧也是可以叠的,长弓能有效叠加熟能生巧,然后通过箭矢回收拿影袭射击回手就能触发多倍熟能生巧发动多次影袭射击。这个流派最大的问题是特定牌需求不小没有快速射击流随便搞点就能玩,不过火力是十分猛的
随机射击流:这个流派核心是熟能生巧和致命专注。熟能生巧的作用和用法参考影袭射击流,致命专注则是印卡核心。致命专注的效果是射击每用1点行动力就印一张随机射击,通常这个流派会带1-2张满弓射击用来印卡和回收。满弓射击2费回2费,回收一次触发熟能生巧少则赚2费多则赚8费,再用这些费用去印卡触发致命专注,只要随机到满弓射击就能一直回费,运气不是太差的话射到boss倒下还能剩个十几费,相当的猛[表情_微笑]缺点跟影袭射击一样也是特定牌需求不小不好成型。
以上是我对小飞侠这个角色的理解,有什么好玩的打法也可以分享在评论区,谢谢。
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月圆之夜 小飞侠流派
小狗头人铁皮人c的打法分享截图
小狗头人铁皮人c的打法分享
铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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小狗头人单角色极简通关难7——小美人鱼篇截图
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只能说小狗头人模式很难凹,无论是在对战内凹初始卡牌,又或者是凹它的随机攻击,小美人鱼还好点,过渡期不难,前中后期都很稳。 上图就是极简打法,想更稳点可以留一张暖流,或者跟我一样留一张波纹能量。 溅润水泡这张卡最好升级成加伤,有魔法潮汐这张卡,减耗反而浪费高伤害。 魔法潮汐直接无脑升级减消耗就行,卡牌本来就不多,多出的一点行动力可以额外叠一层。 那么装备上呢,前期怎么选择,除非是卡牌卡手,又或者是层
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制截图
月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机” · 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。 · 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。 · 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。 · 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
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小狗头人历险记三个结局截图
小狗头人历险记三个结局
只与好感度有关: 红色:小于等于0,解锁个人第三个cg 黄色:1-2,解锁第二个cg 绿色:大于2,解锁第一个cg 三个好感度都是绿色,好结局 三个好感度都是红色,坏结局 其余,普通结局
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月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略截图
月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略
【小狗头人 美人鱼单通噩梦七】 -核心玩法:利用魔法潮汐触发溅润水泡的效果,将愈合层数转化为高额伤害。 -核心卡牌: 【溅润水泡】玩法核心牌,没有这张牌就玩不了。(美人鱼单通开局刷出这张牌)回合结束后造成愈合层数2倍的伤害。(升级选择造成3倍愈合伤害) 【魔法潮汐】玩法核心牌,通过这张牌触发溅润水泡,同时给自己+30生命上限,弥补美人鱼血量少的缺点。(升级选择减1行动点) -推荐装备: 【天使手镜
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「小狗头人历险记」剧情预告
✉️泛黄的古书页间,隐约记载着故事的开端 🔮魔法将森林化作禁地后便人迹罕至,直到... 📕究竟是怎样的经历,铸就了那位传奇大冒险家的命运? 🌟快来一起解锁这段奇妙冒险的起源吧~ #月圆之夜 #卡牌游戏 #单机游戏 #手游
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#月圆之夜 【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简卡组单通》只需要2张牌!!!
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本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)
3张卡就可成型,两张4本卡一张六本卡,成型难度低,成型强度高,唯一缺点就是成型之后你的数值取决于你的手速,手指都点酸了
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狗头人攻略白雪公主篇截图
狗头人攻略白雪公主篇
白雪公主算是目前6个角色里比较难的一个。虽然能治疗队友但是治疗效率在3个奶里面算是比较低的,伤害也不是很直观,而且因为定位问题有时候拿了灵魂吸取变成全队最能抗的人却不能调整站位去前排抗伤,不熟的话会觉得她干啥啥不行。 白雪公主有3个特长机制。 其一是韵蚀,简单来说就是你叠了多少层在敌人身上你去打他就能回多少血[表情_吃瓜]其最大的问题是要队友亲自去提款,而且随机攻击还不一定能打到叠了韵蚀的怪身上。
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狗头人攻略铁皮人篇截图
狗头人攻略铁皮人篇
相信不少人最开始接触这个角色的时候,对它的印象都会从输出变成给别人挂增伤和溢能的辅助,尝试过感电流的人估计不少也被坑过,但他确实是输出。下面讲下我对这角色总结的一些经验和流派。 首先是它的独有机制:感电。拥有感电的单位受到伤害会对随机敌人造成一半的伤害,这个伤害可以打到同一个单位身上,也就是对单的时候也有效。并且它是标记伤害,触发感电打到一个有尖刺的敌人是不会触发尖刺的反伤的(特指打哑巴先知的那只
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