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本体优化系列(六)

修改于01/171895 浏览种子分享
截止目前2026.1.15
1..同步了官方的的新版本更新,部分官方己优化过的角色在本系列己优化过的将以用官方的为主(如田䂊在本系列第一版中己被我优化过了,现在官方更新了我将把我优化过的移出本剧本并把官方的重新加回来)
新特性的加入我也依史实及主观意识调整了本系列己调整优化过的角色
优化:
贾逵、周鲂、留赞、钟繇、张翼、吕据
吕范、陆凯、朱据、于诠、钟会、王浑
陈泰、曹冲、贾逵
增加:
韦诞、裴楷、庾纯、环夫人、任恺、全寄
步玑、董朝、卫温、诸葛直、伍延、荀勖
刘赖、州泰、周不疑、虞谭、韦诞
2.地图用了风景三国郡图(大)并细分周边国家,更贴切天下三分时的形势(因为是架空剧本,所以所有人物都在,上至东汉未年,下至西晋初年都有地图也不局限于某一年份,部分人物没有是因为没到入仕年龄(
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目前为止己更新的本体人物有
调整:
文聘、郝昭、满宠、胡质、曹丕、庞德、
文鸯、王基、王昶、韩暨、刘晔、朱灵
牵招、苏则、孔融、曹彰、司马师
司马昭、毌丘俭、贾逵、钟繇、钟会
王浑、州泰、曹冲、陈㤗、贾逵
增加:
唐彬、郭女王、郗虑、张华、韦诞、荀勖
裴楷、庾纯、环夫人、任恺、周不疑、韦诞
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调整:
陈到、王平、廖化、法正、吴班、关平、
邓方、张嶷、蒋琬、颜严、马岱、张翼
吴懿、霍峻、傅肜、傅佥、马谡、费祎
马良、胡济、
增加:
李球、张遵、张表、杨戏、王谋、辅匡
刘琐、来敏、王嗣
——————————————————————           吴
调整:
朱然、张昭、张纮、全琮、丁奉、陈武、
凌操、施绩、诸葛恪、顾雍、凌统、朱桓
潘璋、薛综、董袭、吕岱、范慎、朱异
钟离牧、朱治、周鲂、留赞、吕据、吕范
陆凯、朱据、于诠
增加:
张悌、诸葛靓、孙鲁班、孙鲁育、全纪、
沈莹、孙震、陶璜、张休、顾谭、岑昏
薛珝、张俨、秦松、陈端、陈炽、全寄
董朝、步玑、卫温、诸葛直、伍延、虞谭
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调整:
文丑、高顺、朱㑺、纪灵、田丰、卢植、沮授
麴义
增加:
张温、庞德公、黄承彦、崔州平、骆俊、刘宠
刘赖、
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补充
1.调整相当于重塑了整个人物包括立绘、属性能力、人物简介、人物关系、特性及培养页
2.增加则依正史及小说对人物进行补充
3.导入种子的前提是拥有自建武将和自建地图以及服饰扩展DLC
也欢迎大家给下次更新提点意见!
同时同时感谢大家的支持与评价
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逐鹿 自建地图兼容
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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三国118城,非极大地图截图
三国118城,非极大地图
图源:汉中王貂蝉 地图尺寸:大(和系统图一个规模)修改部分都是借鉴我之前玩的几个图 益州部分: 幽州冀州: 徐州部分: 拓宽了长江,某些势力打水战必备 补充异族: 吐槽一下军团系统,有时候自己被打烂了,满编军团也不来支援,如果能把外交里面协同和求援的指令复制给军团,军团再拒绝出兵,这样我就能把军团长给斩首了。
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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