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趴着
8.2小时混沌15通关(当然各种成就还没刷)
修改于
01/15
162 浏览
综合
游戏很有意思,也不复杂,文案介绍也挺容易懂得,玩几把就能搞明白,单纯通关的话难度不大,我本人也没翻过攻略。
前期就攒攒金币,把你要玩的流派的天赋给开了,我个人是玩水的。
天赋开的差不多了,金币该花的花,不用省,因为根本没其他能花的出去的地方。
然后优先拿一些你想玩的流派的技能,实在刷不出来,拿一些不影响你主要流派的技能也行,只要不会冲突就可以,没必要死心眼硬扣技能。
元素消除师
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新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开
新作《元素冒险公会》的Steam商店页已经公开了,希望各位玩家朋友帮忙点点愿望单。 该作是《元素消除师》的PC完全重制版本,保留了《元素消除师》基础的点点消除玩法,但在技能机制、关卡机制等全方面都进行了扩展,体验上会跟主打简单直接的《元素消除师》有一些差别,流程会更具策略性一点,可以完全看作是完全独立的作品,技能等内容也是完全重新设计的,还另外加入了角色机制、主动技能、buff机制以及更多种类的特
@泣诗欧雷W
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因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。 各系特点: 地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。 水系风系都依靠中级以上核心技
@死亡常伴
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通关心得
凡是限制步数的游戏,加步数都是很稳的选择。 魔导书我选的是【元素专精】:增加出火风词条概率;【灵机一动】/【首杀体验】:加快升级拿词条;【元素汲取】【异魔力】:保证前期技能触发;【控冰者】:前期控血超强输出和清灰色球 词条优先选火词条增加刷出词条(火70%加1行动)的概率,然后选火风/风词条增加刷出核心高阶词条(火攻击敌人消耗风累计量加行动)的概率。 中途有加生命回复的要拿一两个增加容错。
@嘿嘿嘿
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刚上核能
兑换码给的这么多神域异果要用在这吗?大概需要留多少,
@趴着
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来自萌新的一些分析
作为法系爱好者,首先一上来就选了个人法,大法师+全人族智力。然后发现选人族是拿不到英雄智力的,相当于人法英雄只是个抗伤+增益,然后再发现法师队也不一定要法术型的英雄,🤔因为神器都是分开算的,所以在人法队伍里力量型、敏捷型英雄其实更有优势? 然后再分析,在确定队伍核心兵种以后,神器增益>同族增益,所以其他队员应该优先同族同甲,其次是不同族同甲。 再然后我抽到了这个红色品质法系龙,我先蹭着还入坑不久浪
@趴着
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01:05
最严厉的父亲
@手机用户63104850
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00:31
我方回合永动机
1 拿火风行动力相关的技能 2 后期选个回血兜底
@Shiyu
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大摩托咋样,(这大摩托居然是大号车位)
我还头一次遇到能开的车,虽然这玩意三个主件缺了两。 那两配件容易弄不
@趴着
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萌新的第一个五阶
😡你嘛时候获得五阶嘛,就在今天,就在今天。 虽然说没什么用,但每次打碎片挑战一看到它就会不由自主想选它
@趴着
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关于蛮荒
这个前期攻略说的先吃满仙品丹药,但是我实际上并没有这么多的仙品啊,更多的是劣,普,优质这样的低等丹药啊,还是说我漏掉了一些兑换码
@趴着
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