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不指望近期会出神许褚,但希望正常许褚能够加强一下

修改于01/241177 浏览建议&BUG
      1. 首先是角色特性的问题:虎痴才10%左右的增伤免伤,连很多蓝特性都比不上了,已经远远落后于版本了,他自己本来就低统,专兵还要靠反击打伤害,问题你都扛不住现版本的伤害,反击从何谈起?还有那个傲慢,都抵消掉亲善了,本来你有“护主”是可以跟着曹操走的,那曹操现在打人了,你是在旁边站着看了?
       因此个人对此的改善方案是:1.虎痴特性给虎卫兵追加:先手反击但反击伤害减少20%。由于虎卫兵已经有反击增伤了50%,作为平衡他带上虎卫兵之后获得先手反击但增伤只有30%,剩下可以通过天赋加点加回去50%,这样就不会很离谱了。2.去掉傲慢,给个铁壁(加近战步兵增伤免伤)不过分,毕竟是保护君主的近卫军,连个铁壁都没有还像话?而且别以为他有两个免伤就会很硬,他才70统,没有先手反击的话一样顶不住群殴。
        2.之后是武将技的问题,你看他武将技消耗,除了震慑之外其他三个攻击技都是消耗3个火的,他能量上限就只有6个火,你让他放哪个?是我就选择放破阵摧坚,能晕人,其次是驱逐,能赶人走,之后就没蓝了,在一段长时间里面只能靠平A。至于震慑?伤害比普攻还低我为啥要浪费这个能量?用鬼神乱舞?按他现在的面板能打死人么?打不死人谈什么捉人?
        所以我对他武将技的改善方案是:1.不要震慑和驱逐,换上低消耗的持续攻势和猛攻,那样起码可以在敌人晕眩的时候给人来套连招打出些爆发。甚至不要猛攻给围城也是可以,毕竟考究历史的话他可是有先登的战绩的,不信自己查下资料。2.鬼神乱舞要强化,起码附带个击破后回能的效果,因为能用上这招的角色都是最多6格火的,一个消耗3火有6回合CD的专兵大招就提高抓人几率的效果,抓不到是不是一样要SL?如果不SL的话那这招的效果是不是约等于没有?除了回能之外,因为这招的伤害是波动的,可以给多个兵越少伤害越接近上限的效果,2000兵以下必定打出上限伤害,这样才符合鬼神乱舞的意境,也能当是顺便加强一下毫无存在感的象兵了。
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逐鹿 许褚加强建议
个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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群雄围攻截图
群雄围攻
曹操遭群雄围攻,后方不稳,任《我》为辽东总帅前去稳住,随后到任之后厉兵秣马待钱粮充足,起兵!!!西下〔定城〕北灭〔乌桓〕东进〔辽东二城〕 但没想到的是,孙权如此之猛,连下〔汝、寿、戈〕三城,中原也发生了事情〔刘放在琅琊叛变了〕,关中〔长安〕已被韩马联军所破,彻底的丧失了攻入关中腹地的可能。 遭遇种种变故迫使曹操暂缓其他战略,休养生息,待兵马充足。 (这次的玩角色扮演,选一个自建的当自己,开局留两座
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名将(神将)装备补完计划 第三期(开更)截图
名将(神将)装备补完计划 第三期(开更)
和第前两期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。另外个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。 1.钟无艳:就全堆
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