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Again V0.5前瞻更新!(5/?)
1.属性面板更新
·可查看角色当前的各属性数值
·可点击“升级”“破阶”来提升属性
·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放
2.EXP系统
·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加
·EXP可通过完成主、支线等方式获得
·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)
3.升级 破阶系统
·与EXP Level进行捆绑
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@晨旭
14:54

《轮·生》Part2开发进度报告及开发组Q&A
各位好,这里是XuLuoStudio开发组,《轮·生》已正式上线近一个月了,这期间我们收到了许多玩家对游戏的评论和建议,首先在此先感谢各位的游玩和提出的建议,开发组的各位基本都已了解,我们会在未来的版本慢慢改正,接下来先报告一下Part2部分的开发进度
1.程序部分
·剧情过程中,所有文字对话已基本完成(分角叙事功能已完成)
·新的战斗界面与数值引入逻辑,已进行设计并Debug完成(准备投入b
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@轮·生官方
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轮·生版本更新公告
版本:V0.5-260812
1.账户名称命名功能暂时下线
2.更换主视图背景
3.修改部分GUI
4.添加部分引导
#轮生
官方
@轮·生官方
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《轮·生》主视觉图现已更新!
“未知的诅咒”“无征兆的许可”
“离奇的灭亡”“安排好的命运”
“背后的真相”“他们的目的”
《轮·生》新主菜单背景图现已公布!将在下一次版本更新时实装!
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
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@轮·生官方
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00:25

《轮·生》「世界观阐述」——片段(1/?)
(unknown)
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@轮·生官方
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轮·生明天12:00上线啦!
我们在「地星」等待各位!
官方
@轮·生官方
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小版本更新前瞻公告
《轮·生》小版本更新前瞻公告
1.预载商店,背包,收藏品系统(即将启用)
2.新增加载动画(美术制作中)
3.修改部分流程
·删去起名流程
·暂时删除间章PV
4.新增部分按钮
本版本将于10月初更新! #轮生
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@轮·生官方
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Again V0.5前瞻更新!(1/?)
1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放
·开放时间:本版本更新后至无期限
·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
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@晨旭
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Again V0.5前瞻更新!(4/?)
1.商店系统更新
·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量!
本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)
2.货币系统更新
·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品
.“兽币可通过完成主、支线,挑
官方
@晨旭
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
·用来收集已解锁书籍
·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
官方
@晨旭


