玩了很久了,有些真心话想说
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我是开服玩家,每周更新我都看。但说实话虽然更新的频繁,但实际上更新了和没更新差不多。除了各式各样的充值活动,就是换汤不换药的找食材活动。从这一点上来说,真的不如参考其他游戏,做成一个个版本的限时大活动。
1. 【真正意义上的限时活动】
活动可以加上“限时剧情”,绑定几个绝代角色。
比如快中秋了,让“某某某”给我寄封信,让我帮忙找点做月饼的材料。我跑跑腿或者完成一些小游戏,中间跟他/她聊几句家常,最后拿到限时奖励(比如一个月饼家具摆家园里,或者月饼的手持物装饰)。这样我拿到了东西,也更喜欢这个角色了。玩法上可以结合点简单小游戏(合成、翻牌、音游之类小游戏都行),但重点是让角色出来陪我过节。这么多门派,每个门派做一次活动都很热闹了,或者出点限时危机副本或关卡大家合力解决也行啊。
2. 【常驻玩法:肉鸽】
试炼和武馆都是固定套路,刷完就没了或者卡住推不动了。
建议出个“幻境迷宫”或者“无尽试炼”(肉鸽玩法)。就改个规则:每次进去房间随机,打完一层能三选一拿个特殊强化BUFF。每半个月重置一次,按通关层数给奖励,这样每次都有新挑战,研究不同BUFF组合也很有意思。
3. 【卡牌对战和宠物繁育】
卡牌对战:所有绝代角色的立绘都是现成的,技能效果也有。直接做一套卡牌对战系统,PVE打NPC就行。用卡牌形式重新体验角色技能,又是一个新游戏。这能吸引喜欢策略的玩家,推出pvp也可以随机匹配。
宠物繁育:两只宠物(种类可以考虑一下,比如养狐狸?)可以繁育,随机组合外观(毛色、花纹,性格)。不用搞战斗(做成马2.0就算了),就用来展示和陪伴,还能促进好友互动(借配种)。
4. 【“绝代”去哪了?】
除了主线露个脸,平时影子都没,普通角色还会来送体力呢,个别角色更是完全没有出现在主线里。玩家对他们根本不熟,更很难谈论有没有感情。
建议出点绝代角色的专属个人小故事,有几个选项影响结局,打通不同结局可以获得一些奖励。等之后再出专属服装(比如婚服)、专属家园互动、对话,特殊摆件,逢年过节也让绝代角色多给玩家写写信刷刷存在感。
我明白工作室人少,资源有限。所以这些建议都是想着怎么用最少的新资源,盘活游戏本身已有的所有东西。
这游戏底子真的不错,有家园、有战斗、有养成。我们这些还没走的玩家是真的喜欢这里,才希望华夏千秋越做越好。希望制作组能认真考虑一下,给这个游戏也给我们一个更值得期待的未来。

