关于诡秘游戏的一些畅想和建议
昨天 21:08100 浏览综合
(虽然游戏已经在内测了,但是万一还可以加功能呢?)
1.策划和美工等成员麻烦好好回顾原著,服装设计请贴合原著,明明说的很明白,又不是原著没有出处需要开发人员发挥小巧思……
2.本人目前玩过的大世界只有逆水寒和燕云,个人更喜欢燕云的模式:分单人玩法和联机玩法。应该有相当一部分玩家比较反感那种 在探索大世界的时候有一大堆其他玩家在地图上蛄蛹的感觉……沉浸感一下子就被破坏了;但是没有其他玩家又少了和真正“卷毛狒狒研究会”成员互动的感觉(并不指望npc有多智能),还有组队探索互相配合的刺激感。
3.特别特别想要开放海上地图,有各种遗迹,还有复刻原著的一些危险海域,期待玩家可以拥有自己的一艘船(要是能自己起船只名字,再搞个玩家排行榜之类的,按版本结算排名,奖励称号:比如XX上将,XX中将之类,感觉会很好玩)
4.目前看来玩家好像固定是塔罗会阵营,虽然确实很方便获取信息和材料,但是有些单调了。鉴于塔罗会成员基本上都“身兼数职”,玩家加入别的组织是十分合理的(嗯,没错)。
5.希望玩家可以自己组建神秘学组织,类似于玩家公会那种就行,最好是会长可以自己规定组织内部等级,不同等级称号,组织名称之类。(有点像起点的读者称号和等级?)
6.希望未来能有各种仪式,包括向外神祈祷这种作死行为。如果能开放外神途径就更好了。希望有各种buff和debuff(这个可以做到的吧,燕云就有玩家受伤状态)比如神明眷者,污染,封印物副作用这种,
7.最后,可以拿其他非凡者做封印物吗?拜托了,真的很想要可爱的学徒,可以随身携带的那种。
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