2026 年哪些游戏能和《GTA 6》争一争年度游戏?
修改于前天 08:477 浏览综合

去年我们提出过一个问题:在 2025 年,有谁能在 GOTY(年度最佳游戏)的角逐中打败《GTA 6》—— 除了 R 星自己跳票。结果还真就不幸言中,R 星先是将《GTA 6》延期到 2026 年 5 月,然后又推迟到 11 月,最终为《光与影:33 号远征队》在 2025 年 TGA 上的大获全胜创造了条件。
而在展望 2026 的 GOTY 潜力股时,一股既视感扑面而来。在年初之际,《GTA 6》再次成为了 GOTY 的最大热门。而 R 星能否守时也再次成为了最大的变数。目前看来,再次延期的可能性不高(但绝对不是 0),而定档 11 月 19 日意味着《GTA 6》刚好挤进了 TGA 的入选截止日期,但只要稍有推迟,哪怕是只有两天,R 星就只能去争 2027 年的奖项了(根据往年惯例,截止日期是 11 月第 3 个星期五,今年是 11 月 20 日)。
《GTA 6》看上去依然难以击败,但并非毫无可能。在 2018 年,R 星的《荒野大镖客:救赎 2》就被索尼圣莫尼卡的《战神》夺走了 GOTY 奖杯;在 2013 年的大部分颁奖典礼和年度游戏评选中,《GTA 5》都被《最后生还者》盖过了风头,不过《GTA 5》也在 TGA 的前身 VGX 上扳回一城。
实际上,虽然听上去有点矛盾,但《GTA 6》的霸主地位反倒可能是一种劣势,因为评论家和评委们很可能会期待一种更加有趣的叙事,比如一场“逆袭神话”,好让 GOTY 的角逐变得更有看点。
那么,有哪些游戏能向它发起挑战呢?诚然,在年初就预测提名名单有些操之过急:独立游戏和小型游戏的情况还不明朗;而大作有可能会跳票或者翻车;还有一些发行商(点名任天堂)还没公布下半年的阵容。不过,2026 年的游戏中已经涌现出几款很有实力的竞争者。以下就是五款很可能会与《GTA 6》一同出现在 GOTY 提名名单中的游戏。
1、《控制: 共振》
这部富有超现实主义色彩的续作应该是目前最能威胁到《GTA 6》的游戏。Remedy 这家工作室可以说是完美踩在了 TGA 评委的审美点上:他们的游戏技术过硬、美术惊艳、叙事精妙,玩法还是动作冒险,而且刚好算不上主流大厂,依然可以符合“小厂逆袭”的叙事。初代《控制》在 2019 年拿下了 8 项提名并斩获一个奖项;在 2023 年,《心灵杀手 2》紧追《博德之门 3》,得到 8 项提名,并赢下了最佳游戏指导、最佳叙事和最佳美术指导这 3 个重量级奖项。2025 年 TGA 上公布的《控制: 共振》预告片令人惊艳,证明了它的实力不容小觑。
2、《生化危机:安魂曲》
一款《生化危机》新作(或者重制)不被提名 GOTY 简直是不可能的事情。近几年里,这个系列在 TGA 上颇受亲睐,2019 年的《生化危机 2 重制版》、2021 年的《生化危机:村庄》、2023 年的《生化危机 4 重制版》全都入围 GOTY,而且该系列稳定可靠的质量也是有口皆碑。虽然按照过往的经验,今年的《生化危机》估计也是陪跑的命,但 Capcom 肯定能进决赛圈。
3、《漫威金刚狼》
Insomniac 开发的《漫威金刚狼》无疑是今年最有商业潜力的游戏之一,也是在开发预算和制作规格方面为数不多可以和《GTA 6》叫板的游戏。和《生化危机》的情况类似,Insomniac 的漫威游戏也是 TGA 常客,但也同样是陪跑专业户。从蜘蛛侠转向一个更加成熟、暴力的角色,能够为 Insomniac 增加几分胜算吗?也许可以,无论最终结果如何,作为索尼今年最重磅的作品,基本上它已经预定了一个提名。
4、《火焰纹章:万紫千红》
任天堂很少缺席 GOTY 提名名单。而在不清楚任天堂年底还有什么大招的情况下(《宝可梦》正统新作和 3D《马力欧》都存在可能性),《火焰纹章:万紫千红》是一个不错的候补。《火焰纹章》确实是个比较小众的系列,但在过去几年里,它的销量和口碑都在稳步提升,其二次元风格的复杂剧情和战棋玩法也越来越符合游戏界主流审美。如果最终能够入围,应该不会让人感到特别惊讶。
5、《黎明行者之血》
随着欧洲评委的占比不断增加,他们的影响力也变得愈发明显,而《天国:拯救 2》这种大型欧式 RPG 似乎很容易得到他们的支持。Rebel Wolves 工作室的首秀作品正好是吸收这些投票的理想选择,特别是考虑到这家工作室有不少《巫师 3》老将,而且这部新作也与那部 2015 年度游戏颇有几分神似。
独立游戏
独立游戏真的很难推测。按照往年惯例,通常只会有一款独立游戏获得 GOTY 提名(2025 年有三款独立游戏入围更像是意外特例),但也至少会有一款独立游戏入围。不过现阶段几乎无法预测谁能拿到这个名额,因为每年最优秀的独立游戏,往往会是些半路杀出来的程咬金,不过以下几款游戏都很有潜力。
《Mixtape》:一款以音乐为核心,很有怀旧感的公路旅行游戏,由 Annapurna Interactive 发行。
《Replaced》:一款备受期待的赛博朋克冒险游戏,有着非常精美的像素美术。
《Ontos》:《失忆症》系列开发团队 Frictional 的新作,讲述一个充满悬念的神秘故事,不过恐怖游戏在 TGA 一直不太吃香。
《杀戮尖塔 2》:现象级肉鸽卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》的续作,不过很可能无法在 2026 年内离开抢先体验阶段。
《挖掘者米娜》:《铲子骑士》开发团队 Yacht Club Games 新作,复古风格,玩法致敬老《塞尔达传说》,看上去非常迷人,但不确定能不能在 2026 年问世。
其他挑战者
《战争机器:事变日》:作为微软 2026 年重启的两个重磅 IP 之一,《事变日》需要证明《战争机器》这个非常有 2000 年代气息的系列在今天依然能打。
《神鬼寓言》:在经历了漫长的开发后,《极限竞速:地平线》系列开发商 Playground Games 的身上有很大压力 —— 他们对这个脍炙人口的 RPG 系列的诠释能够让玩家买账吗?
《沙罗周期》:Housemarque 的上一部作品《Returnal》很受评论界的喜爱,不过《沙罗周期》是一部纯动作游戏,而 TGA 评委一向对这类游戏不怎么感冒。
《The Duskbloods》:FromSoftware 的游戏自然不能无视,不过作为一款 Switch 2 独占、侧重多人玩法的游戏,它在 TGA 上会有很多先天劣势。
《影之刃零》:这是一款看上去极其流畅的中国武侠冒险游戏,很有可能成为今年的《黑神话:悟空》。


