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【副本攻略】第三期:风水轮流转,水爷殴打黑爷爷

修改于01/203925 浏览冒险攻略
●序章·回旋镖环节
    当初写一期攻略的时候,压根没想过哼唧公测会这么快把黑爷爷丢出来,而且还是内测噩梦难度黑爷爷(是的,有普通,困难黑爷爷)。
    而且公测还给黑爷爷加强了攻击欲望,现在的黑爷爷会自动补赫刀(虚空的回响),然后释放伤害贼高的普攻,这就导致生存能力差的几个队伍变得困难,而水队全面起飞。
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回旋镖这一块
●第二章·识时务者为俊杰
    在风土池出来之前,只能正式迈向水王朝了。关于水队的攻略,自动轴,想必大家已经看见了很多,这里主要是讲解一下水队的生存能力是如何形成的。
①减伤体系:
    首先是水始源(水岛主,艾丽娅)的【圣水之环】,围绕这个技能的减免体系。
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    如图所见,这个技能可以将黑爷爷的伤害转化为火属性伤害,并提供50%的减免,持续三个回合。
    由于水队本身对于火属性伤害有抵抗,因此受到的伤害会大幅度减少,而在此基础上,水队的魔物还可以带上飞龙。
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水小龙,因为SSR有个50%减免的大龙
    水小龙的减免持续三个回合,而冷却CD只有6回合,因此有了两个水小龙可以做到全覆盖。
     但问题是,水始源的【圣水之环】有12回合的冷却,这该如何解决呢?答案是这个技能:
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    奈法的【圣祷·复生】可以立即冷却一个角色的所有技能,加快技能回转,而至多只需8回合,每个回合开一次【祈愿·愈】,攒够7层,然后第8回合开【圣祷·复生】。
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    不过实际上这个技能的回转时间也很迅速,因为【祈愿·愈】给全体成员加奥义,而奈法的奥义可以再释放一次【祈愿·愈】,一回合叠2层。
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    配合提高连击和奥义获取的武器,以及技能和效果,就可以进一步提高奥义的速度,来将【圣水之环】的覆盖率提高。
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②回血体系:
    在受到的伤害量大幅降低后,回血压力也就大幅减少,回血主要靠三个角色的技能:
     首先是奈法的【祈愿·愈】,其次是缪斯的【花之护佑】,最后是水始源的【深渊严寒】。
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③武器盘的配置:(双面,鲸鱼)
    武器盘的肝度要求整体是降低的只需要两把水斧,由于缪斯提供的暴击非常多,个人感觉水斧还可以继续撤一把,不过有浑身加成就这样吧。
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    其中主手带魔武,可以快速叠刻印使得缪斯两个技能全体化,打奥义附魔,加快奥义的获取,还能提高攻击防御加成。
    副手带三水球,目前而言三水球提供的治疗加成和血量是比较稳妥的,不会容易掉人。
    lm1用来开乘区,水枪提供攻击加成,虚空法杖提供奥义上限和连击加成,没有可以用黑叔叔枪。
④魔物盘:
    主位鲸鱼,支援选鲸鱼。副位带两只风小龙,突破用紫色树枝突破,没有风小龙顶多生存降了点,整体并不影响。
    土老王(阿格莱亚)带一只,用来防50%和10%特动,50%可以不防,不过土老王正好两个区间冷却转好了,用一下没啥问题。
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⑤注意事项:
    水队的翻车点主要包括两个:
❶开局4豆:在75%之前的4豆全打一个人身上,导致技能构筑中的一个角色死亡,全队崩盘,因为正好水始源的【圣水之环】效果过了,魔物也刚解禁,没有可以防住的。处理办法是等,等队友打过75%血再动。
❷亡灵化:黑爷爷在战斗过程中会给角色挂上一个debuff,buff图标很好辨识,是一个幽灵。这个效果会导致治疗变成扣血,复活变成暴毙(哪怕是复活药也会吃到这个神秘效果),不注意可能导致缪斯的【圣祷·复生】丢水始源头上让她当场下线。
●第三章·会赢吗?(风至尊:会赢的)
    由于风需要解场的buff效果比较拉,现在风在高难都快变成路边一条了,只能等风土池的风龙救了。
    不过倒也不是不能打,只要驱散驱的勤快,黑爷爷的平a落到风队的身上就没那么疼,可以多打几轮输出,混个中流砥柱。
①角色:
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②盘子:(双面,风鸟)
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③驱散和生存手段:
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    能打多少看运气,能活多久看天命。
●第四章·先遣服变怀旧服
    说起来你可能不信,哼唧的先遣服更新效率还没有公测服快,公测玩家打加强版的黑爷爷,先遣服还是不会平a的黑爷爷,许多的东西公测服实装了,先遣服没有。
    所以,目前不太能指望先遣服玩家给你爆出什么真实的东西,可能爆了,公测又改了()
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轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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