关于游戏s12不再更新
4 小时前46 浏览综合
我想说两方面
玩家方面,制作团队方面
玩家:就拿我自己来说,我氪金那角色满命,不就是为了点数值嘛,所以爬塔层数150根本不够,直接开200.300.400层甚至1000层,就是按照之前1-150层数值增加规律往上加层数,因为我玩到后面体验的就是挑战征服更难的游戏数值。
但我不想氪了,并且我还想继续玩。因为哪怕一个角色氪到满命真不便宜啊,所以赛季词条,遗物,天赋,遗物,技能,可以开始叠加,混合,联动了,至于怎么搞,就交给玩家好了,我看评论说作者因为太累了,要修养身体,所以直接放空大脑,制作团队只需要每2周给出更多的词条,遗物,天赋,遗物,技能选择次数,让玩家自己选就好,装备也别搞什么赛季词条了,每赛季其实也大差不大,全部取消,就刷基础属性好了。
制作团队:不要再花心思搞什么新玩法,新角色,新赛季,直接把最终难度数值往上加就完事了,省事高效,也能让爬塔玩家更多,后面就是毫无创新也能躺着收钱。

