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魔法突袭中更新的新装备详解(版本2.8.4)

01/201916 浏览攻略
1星
• 树枝(装备、武器):魔法伤害增加1点;出售:1金币。【伤害加成】
• 初学者魔杖(装备、武器):增加1星魔法10%伤害;出售:50金币。【伤害加成】
• 朴木魔杖(装备、武器):增加2星及以下魔法10%伤害;出售:78金币。【伤害加成】
• 南瓜头(装备、魔法帽):魔法伤害增加10点;出售:15金币。【伤害加成】
• 破旧的魔法帽(装备、魔法帽):增加5%魔法伤害;出售:68金币。【伤害加成】
• 初学者手稿(装备、魔法书):减少1星魔法15%冷却;出售:83金币。【冷却缩减】
• 生锈的指环(装备、饰品):30%的概率魔法伤害增加5点;出售:10金币。【伤害加成】
• 铜戒(装备、饰品):魔法伤害增加5点;出售:25金币。【伤害加成】
• 水晶矿石(装备、饰品):减少5%魔法冷却;出售:30金币。【冷却缩减】
• 黄玉矿石(装备、饰品):增加5%岩系魔法伤害;出售:38金币。【元素专精】
• 蓝宝石矿石(装备、饰品):增加5%水系和冰系魔法伤害;出售:43金币。【元素专精】
• 翡翠矿石(装备、饰品):减少7%风系魔法冷却;出售:43金币。【冷却缩减】
• 红宝石矿石(装备、饰品):增加5%火系魔法伤害;出售:48金币。【元素专精】
• 符文石碎块(装备、饰品):50%的概率魔法伤害增加10%、50%的概率魔法冷却增加5%;出售:63金币。【概率属性】
2星
• 破损的石英杖(装备、武器):60%概率魔法伤害增加17%、40%概率魔法冷却增加10%;出售:213金币。【概率属性】
• 水晶长杖(装备、武器):增加10%魔法伤害、减少5%魔法冷却;出售:230金币。【伤害+冷却】
• 枯木法杖(装备、武器):对于3星及以下魔法,伤害增加35%,冷却增加20%;出售:338金币。【伤害+冷却】
• 初级魔导书(装备、魔法帽):减少2星及以下魔法15%冷却;出售:250金币。【冷却缩减】
• 治愈护符(装备、饰品):治疗魔法的效果增强30%;出售:35金币。【治疗强化】
• 旅人的魔法帽(装备、饰品):增加8%魔法伤害;出售:58金币。【伤害加成】
• 纯银手环(装备、饰品):魔法伤害增加10%;出售:75金币。【伤害加成】
• 水晶球(装备、饰品):减少7%魔法冷却、每次释放魔法后有10%概率将当前魔法替换为随机魔法;出售:110金币。【冷却+魔法置换】
• 史莱姆凝胶(装备、饰品):增加15%召唤出的史莱姆的生命值;出售:113金币。【召唤物强化】
3星
• 翡翠魔杖(装备、武器):增加10%魔法伤害、减少20%风系魔法冷却;出售:700金币。【伤害+冷却】
• 黄玉魔杖(装备、武器):增加10%魔法伤害、额外增加15%岩系魔法伤害;出售:1050金币。【伤害+元素专精】
• 红宝石魔杖(装备、武器):增加10%魔法伤害、额外增加15%火系魔法伤害;出售:1175金币。【伤害+元素专精】
• 蓝宝石魔杖(装备、武器):增加10%魔法伤害、额外增加15%水系和冰系魔法伤害;出售:1175金币。【伤害+元素专精】
• 净织魔导帽(装备、魔法帽):增加15%魔法伤害;出售:688金币。【伤害加成】
• 占星术师帽(装备、魔法帽):50%概率增加17%魔法伤害、50%概率减少15%魔法冷却;出售:775金币。【概率属性】
• 中级魔导书(装备、魔法书):减少3星及以下魔法15%冷却;出售:618金币。【冷却缩减】
• 附魔头骨(装备、饰品):增加召唤出的骷髅20%的生命值;出售:475金币。【召唤物强化】
• 蓝宝石戒指(装备、饰品):增加3%魔法伤害、额外增加7%水系和冰系魔法伤害;出售:525金币。【伤害+元素专精】
• 红宝石戒指(装备、饰品):增加3%魔法伤害、额外增加7%火系魔法伤害;出售:525金币。【伤害+元素专精】
4星
• 镶金魔杖(装备、武器):增加15%魔法伤害、减少10%魔法冷却、额外减少【点金术】20%冷却;出售:2875金币。【伤害+冷却+指定技能冷却】
• 秘法女巫帽(装备、魔法帽):减少7%魔法冷却、额外增加75%奥术系魔法伤害、额外减少奥术系魔法25%冷却;出售:1750金币。【伤害+冷却+元素专精】
• 高级魔导书(装备、魔法书):减少4星及以下魔法15%冷却;出售:15387金币。【冷却缩减】
5星
• 邪王真眼(装备、饰品):减少20%魔法冷却、每次释放魔法后将当前魔法替换为随机魔法。【冷却+魔法置换】#游戏日常 #游戏攻略
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马奇诺防线🏹
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04:21
高原10过不去的有脑选择一手防御塔截图
高原10过不去的有脑选择一手防御塔
关底boss飞艇只用挨打就行了,我们防御塔考虑的就多了,又要思考摆放位置,又要考虑强化释放时机,真的太有脑了
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03:27
只靠一张牌过骑士雕像?!截图
只靠一张牌过骑士雕像?!
思路是这样的。 骑士雕像的攻击特别强,但是前摇长而且前摇期间任何会飘字的伤害(即任何直接伤害的法术,哪怕只打一点血)都能打断蓄力,而且掉大概5%血。 所以我们需要一个前摇较短,范围较大,冷却很短的技能来稳定打断雕像的蓄力。找了整个魔法库,除了金币炮钻石炮这两个烧钱的玩意,符合要求的就只有风刃术了。 装备思路就是尽量减少冷却,这样才能在雕像蓄力的时候尽量能放出风刃术。输出完全靠雕像给自己反死的,所以
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最新的城堡挑战过关攻略截图
最新的城堡挑战过关攻略
打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。 我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。 但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。 核心的魔法一共四个: 水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。 水流冲击为输出主力
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00:56
马奇诺防线🧵截图
马奇诺防线🧵
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05:02
9-10飞艇通过截图
9-10飞艇通过
火炮强化永远的神 箭塔可以堵住下方的兵 堵的太多时候可以放一个火炮在下面 治疗术是这关有伤亡要求 保存兵力 飞艇出来后 留飞艇上左面的一个火炮 飞艇就不会下去装新兵了 火炮尽量往右上角放 飞艇出来 火炮强化集火就可以了[表情_吃瓜]
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攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题截图
攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题
机制是利用感电,先用水弹术给群体上水,再接雷击术造成大范围aoe群伤。 反转重力cd短,能打伤害还有控制。 防御塔主要是抗伤,吸引火力。 四星法术cd都太长了,敌人又分散,用了浪费,不用也浪费,召唤防御塔当盾牌🛡️刚刚好,cd长,一好就能立刻用
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最不吃手机配置和手法的一套卡组截图
最不吃手机配置和手法的一套卡组
已经试过了,像高原最后一关和地牢最后一关,都可以轻松通关,哪里亮了就哪里。选的装备都与魔法相配合
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