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后期月卡玩家旅人卡养成推荐

2025/12/10159 浏览攻略合集
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头]
这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑]
在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键;
然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷]
那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人卡组合,又该如何养成呢?下面为大家一一道来
1、数值为王
顾名思义,在4~10亿战力、短时长战斗环境下,旅人卡本身的羁绊带来的收益已经非常有限了,除了克制百分比、输出职业的增加攻击、坦克职业的增加生命、防御等羁绊外,其余的羁绊基本都沦为了鸡肋[表情_汗]
例如:25秒回复1能量、宠物属性增加、暴击率格挡率等,除了增加一点“虚战力”外,几乎都没有意义(为什么说“几乎”?因为虚战力还是有点用的[表情_酷]
那么不优先看羁绊,我们要看什么呢?---旅人卡的数值和属性
现在大家主要的旅人卡应该都三星或者快要三星了,聪明的小伙伴肯定注意到了,部分三星旅人卡带来的战力数值是远高于其他旅人卡的,因为其三星被动“数值翻倍”
实际测试下来,“三星数值翻倍”的旅人卡,战力数值大约是其他旅人卡的接近两倍,并且目前的4张“三星数值翻倍”的旅人卡的属性,都是比较优秀的,其带来的收益是远高于其他三星旅人卡的被动效果的(例如全队暴率增加2%之类的鸡肋……),因此这里建议无论是坦克治疗还是输出,至少都要带3张有“三星数值翻倍”的旅人卡:
坦克专属:
TapTap
防御+闪避翻倍,无需多言
输出专属:
TapTap
没它,在后期可能会出现命中不够的情况
全职业通用:
TapTap
双倍攻击无需多言,闪避坦克必备
TapTap
没它,后期输出/治疗暴击堆不满;闪避坦克必备
总的来说,个人建议任意职业都要带上3张双倍属性的旅人卡的,它们无论是属性还是战力,都具有其他旅人卡所不具备的优势。其余的旅人卡则在属性正确的前提下尽量凑好羁绊即可;
输出/治疗:攻击/破击+暴击;(注:治疗虽然刚需母拉比,但在大后期其实是鸡肋,因为我们队伍整个赛季都没有带治疗……也把图推完了[表情_捂脸哭]
坦克:防御/生命+闪避;
2、羁绊推荐
最优先:4教条,不解释,越后期越重要,T0羁绊,全职业必须4教条;
次优先:本职业有效羁绊,例如输出/治疗的攻击,输出/坦克的克制加成,治疗的治疗效果加成、坦克的生命防御等;在不影响4教条的前提下,能凑则凑;
其余无效羁绊:虽然无效,但能加点战力,在不影响其他条件的前提下,能凑则凑;
3、铭刻
不推荐普通玩家触碰,性价比极低,一般来说,本职业刚需的羁绊都是能正常凑出来的,因此并不需要去赌额外的随机羁绊(况且可以天赋开1~2个额外旅人卡槽来解决羁绊问题),收益极低
4、旅人卡的升级
目前满加速的月卡玩家,通过加速获得的粉末是刚好够同步养成7张旅人卡的
即每升5级,获取的粉末刚好够7张旅人卡各升1级,因此在资源有限的情况下,我们优先将三星双倍属性级属性正确的旅人卡升级,其余的低等级位置则让其留在7级以下,作为凑羁绊的卡位即可
总的来说,旅人卡是可以通过时间的鸡肋逐步缩短和顶级战力玩家差距的,大家选择好正确的路线,耐心养成即可,尽量避免频繁换卡养成所带来的资源浪费[表情_微笑]
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