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【开发者日志】更新进度汇报|存档终于搞定
各位道友好,这里是《慢慢成仙》的独立开发者。
最近一段时间更新比较密集,也想和大家同步一下当前的开发状态。
这段时间主要在集中修 Bug 和补底层功能。
很多问题其实平时玩的时候不一定明显,但一到正式跑流程、换设备、重装测试,就会全部暴露出来。为了保证后续玩法能稳稳往上叠,我这段时间基本都在「打地基」。
说点真实的状态:
基本每天都是下班回到家继续干活,常常一写就是到凌晨两三点。
尤其是存档这一块,反反复复推翻、重写、测试了很多次,中间踩了不少坑,但终于把存档功能完整跑通了,也算是最近最重要的一步进展。
✅ 近期完成内容
修复了大量已知 Bug(战斗、UI、数据异常等)
调整了部分系统逻辑,避免后期数值崩坏
存档功能完成(为后续 iOS 平台功能打基础)
🔜 接下来的开发计划(已在排期中)
iOS 平台排行榜
按「最快达到金丹 / 元婴 / 化神等境界」进行排名
签到系统
每日任务
仙盟通行证
轻量小游戏玩法(作为日常活动)
屠天道玩法(偏挑战内容)
这些内容不会一口气全塞进来,会在保证稳定性的前提下,一块一块慢慢加。
🙏 一点心里话
这是我一个人开发的项目,能力和精力都有限,很多地方可能还不够成熟。
但我是真的在认真做,也希望能把它慢慢打磨成一个耐玩、轻松、长期可养成的修仙游戏。
如果你愿意留下来:
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提点建议(哪怕是吐槽)
对我来说都是非常大的支持。
感谢各位道友的耐心与包容,






