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【开发者日志】更新进度汇报|存档终于搞定

修改于01/21158 浏览综合
各位道友好,这里是《慢慢成仙》的独立开发者。
最近一段时间更新比较密集,也想和大家同步一下当前的开发状态。
这段时间主要在集中修 Bug 和补底层功能。
很多问题其实平时玩的时候不一定明显,但一到正式跑流程、换设备、重装测试,就会全部暴露出来。为了保证后续玩法能稳稳往上叠,我这段时间基本都在「打地基」。
说点真实的状态:
基本每天都是下班回到家继续干活,常常一写就是到凌晨两三点。
尤其是存档这一块,反反复复推翻、重写、测试了很多次,中间踩了不少坑,但终于把存档功能完整跑通了,也算是最近最重要的一步进展。
✅ 近期完成内容
修复了大量已知 Bug(战斗、UI、数据异常等)
调整了部分系统逻辑,避免后期数值崩坏
存档功能完成(为后续 iOS 平台功能打基础)
🔜 接下来的开发计划(已在排期中)
iOS 平台排行榜
按「最快达到金丹 / 元婴 / 化神等境界」进行排名
签到系统
每日任务
仙盟通行证
轻量小游戏玩法(作为日常活动)
屠天道玩法(偏挑战内容)
这些内容不会一口气全塞进来,会在保证稳定性的前提下,一块一块慢慢加。
🙏 一点心里话
这是我一个人开发的项目,能力和精力都有限,很多地方可能还不够成熟。
但我是真的在认真做,也希望能把它慢慢打磨成一个耐玩、轻松、长期可养成的修仙游戏。
如果你愿意留下来:
点个赞
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提点建议(哪怕是吐槽)
对我来说都是非常大的支持。
感谢各位道友的耐心与包容,
修仙路慢,但我会一直走下去。#发现好游戏   #单机游戏 #游戏日常 #修仙 #放置游戏 #文字游戏
猜你想搜
慢慢成仙 存档功能
【开发者日志】开发计划|仙界版本道侣双修截图
【开发者日志】开发计划|仙界版本道侣双修
最近想了很多。 这个游戏从最初一边学习一边开发,到现在正式上线,并收获了不少道友的支持和好评,真的感慨很多。 作为第一款独立完成的作品,前期有很多地方规划得并不成熟,也留下了一些历史问题。经过几十个版本的更新与维护,已经解决了一部分,但也有一些底层设计很难彻底推翻重来,只能尽量在现有框架下持续优化。 后续的一些开发方向,也和大家聊聊。 1、三个收集系统的后续思考(道友 / 仙兽 / 法宝) 目前这
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这款游戏我一个人做了接近一年截图
这款游戏我一个人做了接近一年
道友们好,这款游戏我一个人做了接近一年。 从完全不会写代码开始学,后来才学会用 AI 辅助写功能。弯路走了很多:有的系统写了好几天做不出来,最后只能删掉重来。 如果你也想找一款不用太肝、能慢慢养成、偶尔看看自己变强的修仙小游——可以来试试。 创作不易,感谢每一个下载和留下反馈的你。后面我会继续更新,把更多好玩的东西补回来。
官方
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道友们,我来招募一批愿意一起把游戏变更好的玩家。
《慢慢成仙》是独立开发作品,我一个人做了快一年。
内容会持续更新,玩法也会逐步完善。
你玩到哪里卡、哪里无聊、哪里想要新功能,都可以直接留言告诉我。
你提的建议,可能真的会出现在下个版本里。
感谢相遇,愿你挂机不累,渡劫皆成。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥截图
道友们,我来招募一批愿意一起把游戏变更好的玩家。 《慢慢成仙》是独立开发作品,我一个人做了快一年。 内容会持续更新,玩法也会逐步完善。 你玩到哪里卡、哪里无聊、哪里想要新功能,都可以直接留言告诉我。 你提的建议,可能真的会出现在下个版本里。 感谢相遇,愿你挂机不累,渡劫皆成。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
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