终末地开服全角色强度榜!开荒榜攻坚榜一图流&全角色讲解

3 小时前3013 浏览攻略
终末地开荒阶段哪个角色比较强?在后期好不好用?我有这几个角色,可以组什么队伍?想必各位小伙伴在开服阶段一定会有这样的疑问
终末地开服全角色强度榜,我们按照角色在三测中的综合使用体验:包括就业泛用性,角色个体强度等因素;为大家提供了前期开荒榜和后期攻坚榜两个榜单来参考角色强度
TapTap
开荒榜
TapTap
攻坚榜
本榜单按照突击,近卫,术士,先锋,辅助,重装六个角色职业来进行区分,纵向对比角色强度,至于每个职业的作用是什么,会在后面每个职业章节中做出详细解释
在开荒榜中,我们会将开荒和日常体验极佳的角色排名提高,例如对有强大对群聚怪能力的洁尔佩塔和强势范围伤害的大潘的强度评价会整体上升,这些角色会带来极佳的开荒体验
同时我们也给出了以伤害爆发能力上限为标准的后期攻坚榜,例如在boss战等攻坚环境中有强大拐力的辅助安塔尔和赛希的强度评价会在该榜单中直线上升,这些角色能辅助其他输出打出更高的伤害
大家伙要注意每个角色都有自己的长处,大多数合理构筑的队伍都能在游戏中有不错的体验,不必有过多的强度焦虑,本榜单均以三测数值为基准,如果公测发生改动,我们会在评论区提示,并在后续更新优化强度榜单,那么下面为大家详细解析每个角色的强度构成

突击干员

突击职业的角色,说白了就是纯粹的主c定位,他们往往会依靠其他角色来施加破防或者是法术附着,随后消耗这些附着打出成吨的伤害,所以缺少强大的主c,就去养突击干员
TapTap
莱万汀火属性开服大c,开荒榜和攻坚榜都为t0。全游戏唯一真神,设计失误的产物。开荒体验,日常探索,高难关卡,体系强度全面领先其他输出角色。虽然是十分依赖开大输出的角色,但策划一定没想到莱万汀带充能套一套小连招就可以充满大招能量,在路边看到一条狗都可以开大。也一定没想到大家真的会这么去玩,大招期间根本不开战技直接普攻按死,导致给专武填了这么离谱的数值,伤害提升远远碾压其他单手剑
TapTap
别礼冰队核爆大c,开荒榜t2,攻坚榜t0.5。别礼的角色面板在6星中属于较低的一档,但技能倍率非常恐怖,有很强的自拐能力和额外吃拐能力,爆发能力极强,作为唯一一个常驻六星突击干员,别礼很有可能作为各位小伙伴的第一位开荒主c
尽管操作有一定难度,需要熟悉大剑手感,掌控各种buff的节奏,但打出核爆时的爽感无与伦比,出伤迅速的特性在竞速玩法中也非常具有优势,因此后期攻坚榜中给到别礼t0.5的评价但很可惜在前期开荒和日常体验中别礼的表现较为一般,技能范围小,动作僵直大,很有可能满地图追着怪跑,非常需要有洁尔佩塔进队辅助才能相对舒适的清杂,前期练度低,且辅助没凑齐的时候伤害较低,因此开荒榜只能给到t2
TapTap
大潘物理队的破防工具人兼猛击输出手,开荒榜t0.5,攻坚榜t2。满潜能后通过战技+大招可以秒上4层破防buff光速启动物理队的输出流程,而输出基本依赖叠好4层破防后打出连携技的猛击伤害,大潘的所有技能的输出范围都比较大,且在被动加持下连携cd极短,因此在前期开荒过程中对小群怪有显著优势,在开荒榜中给到t0.5的评价
但除了猛击伤害比较可观之外,大潘的其他技能倍率都比较低。由于物理队的独立乘区较少,只有一个物理脆弱,所以目前的物理队输出逻辑更偏向于多核互拐,通过多c的方式弥补在增幅乘区上相比法术队的劣势。所以自身技能倍率较低的大潘很难在后期打出较高的伤害上限,核爆能力要远低于管理员,因此攻坚榜中只能给到t2
TapTap
艾薇文娜导电队的五星主c,开荒榜t1,攻坚榜t2。电队是开服非常可怜的一个队伍,二十多个角色里面没有一个六星的电属性角色更别提主c了,虽然佩丽卡也能打输出,但技能整体倍率并不高,因此电队的主c只有艾薇文娜可以暂时顶上,不过没有关系,从武陵的主线剧情和官方爆出来的卫星剪影中咱们猜也能猜到咱们的庄方宜天师一定是下一个电属性的六星大c,所以只需要暂时用艾薇文娜顶上熬出头就可以啦
艾薇文娜的伤害全部依赖于战技和大招的雷枪,丢抢收枪的操作排轴上限极高,由于雷枪可以一直插在地上储存的机制,艾薇文娜在怪物失衡期内的核爆能力极高,但雷枪的数量受到连携技13秒cd的强制限制,因此在出伤速度方面有很大的劣势,想要发挥出上限,刚需2潜能,其他潜能也有极大提升,是个妥妥的命座战士,因此综合排名会略低一些

近卫干员

近卫职业与术士职业类似,都有为队伍提供属性附着的能力,实际上游戏内并没有物理附着这个东西,游戏中的物理附着实际上就是破防,所以能提供破防层数并有一定输出的职业就是近卫职业,这类角色往往是副c定位,但也有倍率较高的干员可以作为主c使用
TapTap
管理员物理队猛击主c,开荒榜t1,攻坚榜t0.5。虽然是免费送的主角,甚至专武只需要6块钱就可以买,但强度实在不低,拥有独一份的特殊机制源石结晶,既能花50技力打出一次猛击,也能开大提供一次极高倍率伤害,还能提供稀有乘区的全队拐力。目前游戏中仅开放至2潜,佩里卡说过,爷曾经可是复兴整个塔卫二环带文明的人,以后只会更强。优秀的技能倍率加上灵活的出伤机制,仅以2潜来说攻坚榜也足以给到t0.5的评价
TapTap
陈千语并非扮演傻子,开荒榜t0.5,攻坚榜t1。物理队的核心击破手+失衡手,能够廉价迅速的打出破防层数,大招能够快速积攒大量失衡值的同时技能倍率十分之高,三潜小陈大招1749%的倍率直逼别礼,完美实现了副c近卫干员在输出和叠层功能上的平衡。目前所有物理系的配队中,无论是传统物理队,还是碎冰队失衡队,小陈都是雷打不换的副c核心,重要程度无需多言,且普攻手感极佳,非常适合作为物理队的主控角色
TapTap
黎风常驻五虎之一,开荒榜t2,攻坚榜t1。物理队的副c拐和破防手,虽然兼具输出能力和拐力,但两方面都不怎么突出。满级战技只有12%的脆弱实在有些拿不出手,触发条件比较苛刻,需要1潜解毒,连携技给的连击倒是比较实用,但又要抉择要不要给大招吃掉,最大的优点就是大招的大面积双破防和聚怪了
角色面板和倍率在6星里算是较低的一档,要想发挥强度需要比较高的练度和同样高练的队友,在究极大后期之前发挥平平,需要等待一个绑定连击的物理大c
TapTap
埃特拉低配物理碎冰队的核心之一,开荒榜和攻坚榜都为t2。只要能打出冻结,埃特拉就能出色的完成碎冰,挂物理脆弱,挂额外破防和廉价挂寒冷附着等多项任务,性价比相当高,是碎冰队必养的角色。但可惜作为四星干员,面板还是相对较低,在大后期上限方面略差,因此综合强度较低

术士干员

术士职业与近卫职业类似,近卫职业的能力是施加破防,而术士职业的能力则是施加法术附着,为队伍提供附着基础,这类职业的角色往往也是作为副c使用的,但是也不乏有倍率极高的干员可以作为主c使用
TapTap
狼卫火队副c,开荒榜和攻坚榜都为t1。目前全游戏施加附着频率最高的角色,连携技提供无条件后手灼热附着,5潜的大招还能刷新连携技cd,爆发时连携大招连携的连招非常恐怖。狼卫的战技还能消耗燃烧状态打出相当高的爆发,同时提供一定全队拐力,不仅在火队中强度极高,也在多色反应队中有一定就业
缺点是当打不出强化战技时伤害较低,但很多需要他挂附着的场景中由于怪物身上有燃烧,导致他不得不打出强化战技进行输出,因此丢失灼热附着,这会导致整体的排轴节奏被卡住
TapTap
佩丽卡导电工具人,开荒榜t1,攻坚榜t2。连携技触发条件极其简单,4潜后直接施加二级导电16%法术易伤,叠高源石技艺强度后能有26%的易伤效果,低成本高收益的代表,在极限速杀挑战中能大放异彩,也是目前唯一能通过战技直接提供电磁附着的角色
但佩丽卡本身技能倍率一般,一般只能作为附着和导电工具人存在,因此佩丽卡在将来的体系队很容易被替代,综合排名并不是很高
TapTap
萤石开荒榜和强度榜都为t3,超大杯建模,涉图第一名。几乎纯输出模板的自然属性四星干员,但数值实在是低,没法担任队伍核心。拥有全游戏最长的40秒冷却连携技,考虑到减cd也要至少30秒,当附着辅助也根本不合适。目前纯自然队不成体系,如果将来的自然大c有超高频自然附着和利用“缓速”debuff转模的能力,萤石或许有就业空间,但我们坚决不贷款,不推荐培养

先锋干员

先锋职业的能力非常清晰,就是为队伍提供技力的角色,与明日方舟类似,先锋角色会极大的加快队伍的技能循环,提供良好的操作体验
TapTap
骏卫专属于物理队的先锋,开荒榜和攻坚榜都为t0.5。是目前物理队强大的发动机,有不错的技力恢复能力和拐力,兼具强大的跑图性能,全游唯一一个滑铲动作模组,极大提升了开荒爽感
但要发挥骏卫的上限,需要有充足的破防层数,还要避免碎甲消耗太多资源反而打不出猛击的情况,即使碎甲拉满,拐力也仅仅是在物理队中拔尖的水平,和法术队的逆天辅助比还是差了一些,且战技和连携技都需要叠破防层数,加上cd限制,使用频率并不高,会在一定程度上限制技力的回复效率
TapTap
秋栗泛用先锋,开荒榜和强度榜都为t1.大招拥有全游最强的回费能力,同时提供独立乘区的连击效果,配合潜能武器和装备能提供不容小觑的拐力,最大优势就是可以进入任何队伍,无论是火队,物理队,碎冰队中都能看到秋栗的身影
但优点也是缺点,秋栗可以进入任何队伍就代表秋栗跟任何角色体系都没有绑定机制,完完全全的独狼,无法像骏卫,弧光阿列什一样在某个体系中有不可替代的位置,因此即使有最广泛的就业,在某些队伍里可能也不是最优解,也只能给到t1的位置
TapTap
阿列什碎冰队的先锋,开荒榜t1,攻坚榜t2,虽然是冰系先锋但不适配别礼。不过单从技能循环逻辑来说是最完美的先锋,伤害极高的速转大招,出色的技力回复能力,一定的全队拐力和冻结碎冰的爽感,让低配碎冰队可以享受到无限火力的快感。配合埃特拉独有的二人小轴逻辑完整,在前中期开荒阶段会有非常爽的体验,不过大后期练度整体提升后会暴露出碎冰队上限较低的问题,因此攻坚榜只能排到t2
TapTap
弧光电队的先锋,开荒榜和攻坚榜都为t2。拥有全游戏最短3秒cd的连携技,释放频率极高,在电队中配合佩丽卡会让你产生一种你很忙的错觉,不过弧光的回技力能力在先锋里并不算突出。相反弧光的战技是目前全游戏最廉价的战技,能快速提供全队终结技充能。弧光在技能倍率尚可的同时还能提供70%以上的全队电磁增伤,虽然增伤区稀释严重,但架不住数值真的蛮高的。在前期和日常体验都不错,但想发挥上限需要较高练度和细致的排轴,使用难度不低

辅助干员

辅助职业听名字就明白,往往没有什么输出能力只为了辅助队伍里的其他角色存在,这类角色一般都有极强的拐力能够提供不同的乘区辅助输出打出极高的伤害
TapTap
洁尔佩塔唯一泛用聚怪,对群真神!开荒榜稳稳t0。几乎任何队伍都可以塞洁哥来提升开荒和日常体验,终末地有没有聚怪完全是两个游戏。洁尔佩塔的天赋还能提供一定充能效率润滑循环,爆发时终结技能提供超过30%的法术脆弱,拐力相当出色,但可惜持续时间实在太短,仅仅能作为短期爆发使用。洁尔佩塔本身能打出自然附着是优势也是劣势,对干员配合提出了更高的要求,终结技的破防转脆弱也略有点左右脑互搏的意思,需要一个物法双修的大c才能吃满。因此后期攻坚榜只能给到t1
TapTap
艾尔黛拉开荒榜t0.5,攻坚榜t0。签到3天即送,廉价的连携技可以强制施加腐蚀减抗,还能通过战技转化为长时间的物法双脆弱,拐力泛用且强大,1潜持续30s的35%双脆弱碾压其他一众辅助,是可以进入任何配队辅助的万能插件此外,小羊大招提供一定清杂能力的同时还提供了大量恢复,前期开荒也有充足作战续航,不需要额外再担心队伍的生存能力
TapTap
安塔尔火电辅助,开荒榜t1,攻坚榜t0.5。战技能够提供20%脆弱,大招提供30%增幅,配合爆破单元的25%易伤和长息套装的16%攻击力,一人就能提供4个独立乘区的加成,在拐人这方面几乎做到了极致。
终末地的伤害乘区繁多,但其中有四个乘区格外稀有:增幅,脆弱,易伤和抗性。安塔尔的强大之处正是在多个乘区分别提供拐力,即使每个乘区提供的数值都不是特别高,但多乘区套娃之后的增伤效果十分恐怖
此外,连携技还能提供对应廉价附着,在火队电队中都是不可或缺的上限辅助,强大无需多言,真正的低星战神!
TapTap
塞希开荒榜t2,攻坚榜t0.5。冰系辅助之神!中上练度的塞希一人就可以为冰队提供70%增幅区和15%易伤区加成,仅这两部分稀有乘区就能提升冰队80%的伤害。没有亲身体验过终末地的时候是无法理解70%增幅的恐怖之处的,三测中仅有塞希和安塔尔两名干员提供增幅效果,但安塔尔最多提供30%,而塞希出手就是两倍还多,这个乘区收益是完全不被稀释的,可以说玩冰队必带塞希,此外,塞希还能提供一定回血和可控的寒冷附着,功能性不逊色任何人,攻坚榜给到t0.5也仅仅是因为赛希只能辅助冰c在就业环境上受到了一定的限制、
塞希强大的增幅能力取决于她智识属性的数值,在前期开荒阶段没有成型武器装备的加持,赛希很难堆满智识属性,没有高智识的加持,赛希的用处将大大降低,因此开荒只能给到t2

重装干员

重装职业是集合了明日方舟重装和医师的职业,这类角色往往有强大的保护能力和治疗能力,但终末地战斗中是可以自动嗑药的,因此很多队伍是不需要单纯为了生存能力而去带重装角色的,不过对于手残党来说,重装职业简直就如救命稻草一般
TapTap
余烬开荒榜t0.5,攻坚榜t1。物理队的奶妈坦克,生存能力要高于昼雪,高潜能提供一点点拐力。从目前游戏环境来看,带了余烬基本意味着解放大脑,在任何怪物面前横行霸道,是极强的生存轮椅。但可惜连携技的倒地效果和小羊略微互防,进入别的队伍时要做出取舍。
是前期开荒和日常舒适度相当高的轮椅之一,如果你追求放空大脑脸滚键盘,那么恭喜你,余烬是当前版本T0的生存位。但本榜单更注重进攻端能力和角色上限,因此综合排名不会给太高
TapTap
昼雪开荒榜t1,攻坚榜t2。冰队坦克,输出聊胜于无,拐力几乎没有,但生存能力扎实,强制冻结的能力也提供了一些碎冰的想象空间。与交互激烈的场景中还能提供不稳定的附着,前期开荒和日常保护下限的轮椅角色之一,但上限不高
TapTap
卡契尔开荒榜和攻坚榜都为t2。最低配置的生存位角色,虽然生存能力对现在的环境而言也足够用了,但在开服送昼雪,普池有余烬的情况下完全没有培养的必要。最大特点在于连携技可以提前预判怪物的蓄力技能,可以瞬间打断,可惜cd实在太长,实战用处也不大,不推荐培养
讲了这么多相信各位小伙伴已经对终末地中所有的角色有了大概的认知,这里我建了个游戏交流群,欢迎大家来交流群一起讨论!
57
57
29