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长草期还是鹰角的仁慈?备战终末地“危机合约”,你现在该做什么

修改于02/057162 浏览攻略
首先叠甲:该内容攻略向但非实用性攻略,包含内容必要性极低,完全不了解对游戏体验没有巨大影响;内容进行干员比较的基础基于三测表现和巨量猜测,在特定环境下展开,既不客观也不全面;内容目的不在鼓吹进度焦虑,尊重且对佛系玩法持赞赏态度;内容猜测内容并不包含主观恶意,如存在悲观推测仅基于当前游戏和运营环境
一、影拓丰碑介绍和奖励组成
先说最重要的,打不过没关系甚至可以不打!后面我们会分析
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影拓丰碑作为三测加入的高难度模式,主要是将一些非boss级别单位组成一个关卡;与副本和大世界的怪物相比,敌方单位设置分别为lv60/90且攻击欲望更强、伤害更高、红圈时间缩短,因此更大程度上强调游戏的即时动作属性,利好战斗操作较强即手部乘区更高的玩家(实际也一定程度更利好主机和pc玩家)
而根据公测已知信息以及鹰角三测以来的摆烂式修改,推测影拓丰碑基础内容几乎没有变化,仅改动了关卡奖励内容和获取机制,且加入了新的关卡“无机造物”,注意此处所谓“工厂玩法”必然存在错误(毕竟绝命笋干作为舟肉鸽主播经常说胡话,比如上次说过的真言测评,也不是很想说为什么现在居然在尬吹休闲)
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结合过去方舟的高难内容和直播图片及描述,可以推测关卡的开放形式是以“常驻活动-轮换当期+定期复刻”的方式进行的,值得注意的是游戏内已经可见的刻章内容与未开放获取的杰哥剧情存在差异(前者提升当前无法获取,符合明日方舟复刻章特征如保全章;而后者虽然无法获取但无提示,符合明日方舟绝版章特征),可以推断刻章也可以在复刻周期重新获取
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有关大家十分关心的奖励,结合上述描述,几乎可以推测公测的奖励包含限时抽卡资源(这就是深渊!),但大部分可以常驻获取(这不是深渊!),且删除了技能专精的皇冠获取,结合目前蚀像寻遗的奖励内容表现,推测需要限时获取的限定池抽卡资源不超过8抽、常驻池不超过10抽,开放两个大关每个包含三个小关,推测完成全部或指定数量可获取限时奖励,完成任意一关获得对应常驻奖励
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二、关卡猜测和敌方分析
有关关卡难度前面部分提及,重要特征是关卡内流程和目前各位竞速打镀层极为不同
首先是作战环境:
分为普通和困难区别仅为敌方数值(即技能、攻击频率保持一致)
均限时10分钟但由于很多玩家反映时间充裕,推测可能砍到8分钟最少可能6分钟
进入副本清空终结技能量,战斗以两格技力开始,有限场地无法脱战回复技力,困难难度不可使用战术道具
但结合目前副本进本不恢复,推测将保留在副本外使用道具可带入buff的机制(但又说会在未来修复进副本状态不回复,所以不敢下定论)
输出方面对标最低练度在全队lv80+专武带基质442装备部分精锻,但生存要求较高
其次介绍三测开放关卡“大地的弃子”也是将先开放的关卡,推测很大程度上不会进行过多改动,就三测而言前两关强调快速清杂(火队乱杀),最后一关需要闪避打断操作+攻坚(适合冰队和余烬物理队):
1.关卡名:旁门外道,包含射手加大家喜闻乐见的喷毒蛇,敌方存在时间越长伤害越高,初始出现四射手消灭其中一只补充一只,共十二只,全部消灭同时出现三只虬兽且伤害极高、毒圈秒人,需要快速歼灭加一定生存
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图没了可能因为有某立占标,直接搜拓荒小狼
2.关卡名:毒雾求生,没啥好说的,一堆小怪带毒雾,最后出现破城者(拳套小boss),困难不能用药注意带奶(艾尔黛拉)就行,杀得够快奶都不需要,出现小boss的时候慢如火队都暖好了
3.关卡名:斧弩相应,一个远程小boss一个近战,先打近战半血再打远程半血,然后两个一起上,因为boss技能非常频繁且伤害极高,基本吃一个技能就得重开,刚需红圈打断,因此技能轴变化很大,不仅考验练度也考验动作游戏操作技巧
随后是有关“无机造物”的推测内容,结合直播图片、游戏内敌人分类和关卡名称,基本可以确定敌人以百科分类中的“天使”大类组成,前一大关卡不包含大boss,推测跂步晶城、三位一体和白垩界卫不会出现(不完全排除),但仍然包含诸如肖像天使、潮行天使、破潮之像等小boss和棱镜天使等一众恶心怪,大概率延续高生存压力+分别检测清杂和攻坚能力的设计方向
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三、备战建议
最重要也是最有效的,就是练习操作,特别是打断和闪避操作,终末地与明日方舟不同,在敌方攻击欲望增加的环境下靠复刻“作业”的操作轴和配队完成关卡的难度也极大,因此练习战斗技巧甚至换pc端都是有意义的
其次就是尽快开始准备buff药,特别是“雅各布的遗产”“清炖兽排参须汤”等提升伤害的buff食品,几乎高达20%的提升甚至可以弥补你和大佬在潜能上的差距,当然如果实在不想种地可以注意收集“灼壳虫”制作“附属铁瓶”作为下位平替;武陵乱炒加防和意乱药剂、暴击药等竞速药也可准备,但直接提升伤害适用性更佳,此外,如果后续只备战普通模式,因为可以使用战术道具也可以适当准备腌渍水果等回复类食品
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对应需要注意的获取方法如下,
雅各布的遗产:四号谷底调度券溢出就直接买,其余可以在研究园和矿区的淤积点适当刷素材
清炖兽排参须汤:琼叶参在武陵田里种,第一棵可以从田门口图示位置采
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附术铁瓶:灼壳虫注意收集就行,很多
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而兽肉平常注意收集,特别缺按下图带一个远程干员刷取(来自久城)
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然后是适当养成干员,仍然优先主c拉满,因为输出始终最重要杀了就没有生存压力了,也可以适当养成生存干员,但一般lv80+生存技能拉满(无需专精)即可,其它都不需要养成,推荐冰队昼雪(战技和连携),物理队上位余烬(连携和终结技)没有就卡契尔(战技和连携),火队也可以用余烬或者艾尔黛拉(战技)
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最后就是实在不行就适当打造和精锻这套生物套装,提供更多治疗且提升意志(意志可以提高干员受治疗量)
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最后的最后特别提醒各位,个人认为为该活动练干员甚至特地抽取某些干员是非常不值得的,甚至也没必要因此再练一个半道子二队,特别更不要因此用自选换余烬(除非你爱用,换一潜提升很大)
终末地抽卡成本极高即使给到十抽也几乎就是打水漂的水平,但同时干员养成资源卡的门槛更高,再欧也没资源拉多队
终末地一队就四人,迭代速度必然极快,特别根据爆料信息一些干员已经肉眼可见注定要被淘汰,此时再拉得不偿失,因此如果限时奖励过少,适当放弃该模式等后续复刻再复仇也是明智之举,只能说这模式加抽卡资源就是准备对标米深渊ex玩家的,只能恭喜信任yj的各位自“全面测试”后再次为自己信了“没有深渊”而成功贷款赤石
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