【朝花夕拾】点灯四盏的自爆烈女——族荀采技能详解

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原创作者:豚鼠亦鼠丷
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大家好,这里是豚鼠。时至今日,武将强度日益膨胀,且轮椅将逐渐占据了主导地位,这也导致了许多好玩的武将慢慢淡出了玩家的视野。这个全新的系列希望能够记录那些曾经有过耀眼的发挥,且操作不那么轮椅的武将(此外武将专精系列也会不定期持续更新),希望大家能够喜欢!那么这一期我们就一起走近曾经的高性价比小祈福——族荀采。
一、技能及解析
【烈誓】出牌阶段,你可以选择一项:
废除判定区并受到你的1点火焰伤害;
弃置所有【闪】;
弃置所有【杀】。
然后令一名角色选择另一项。
【点盏】锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你令此牌唯一目标进入连环状态并重铸此花色所有手牌,若皆如此做,你摸一张牌。
【还阴】锁定技,当你进入濒死状态时,你将手牌摸至四张。
【蹈节】宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。
首先需要注意的点是,【烈誓】选项一被选择的前提条件是可以进行“废除判定区”的操作,因此在通常情况下这个选项是每名角色限一次。因此我们为了打出尽可能多的伤害,需要合理利用【烈誓】的每一点伤害,通过铁索连环的传导让这些伤害能够集中于一个人身上。
因此我们的思路就很清晰了,通过【点盏】上锁以后,先烧自己,传导给对面,清掉目标的杀/闪后再烧对面。具体来讲常规打法可以概括为:锁对面、锁自己(这两步可以交换顺序)、烧自己、烧对面。同时注意要【点盏】过牌时尽量保证目标本身不在锁上且手里还有其他同花色的牌来获得多摸1张的收益。、
蹈节并不是一个收益很低的添头技能,很多锦囊对于荀采来说双开的收益都非常高:拆顺可以配合烈誓清掉杀闪以后减少对手剩下的好牌数量(所以一般是利用拆顺上锁后蹈节回收,先烧自己清一次对面杀闪后再跟拆顺);无中可以大量增加自己的手牌数量配合点盏进行大过牌。因此蹈节在一般对局中不会轻易扔掉,大部分时候在血量没那么低的时候可以考虑崩血;在打斩杀的时候为了避免点盏重铸关键牌可以丢点盏;注意到还阴在劣势情况下非常重要,因此一般情况下也不会首先考虑丢还阴。
此外需要注意的点还有,
可以在过牌的间隙插入【烈誓】丢杀或者闪的操作,对未进锁的其他敌方角色使用,在不会破锁的同时也不会浪费后来过牌摸到的杀/闪。(举个例子,先丢闪再点盏过牌,又摸到一张闪,可以再丢一次,使用了两次【烈誓】;但是如果没有先丢闪,后来摸到的闪只能一起丢掉,这是亏次数的。)
使用牌的花色要注意优先保证能锁自己(不要重铸掉所有的自指牌,特别注意蹈节崩血以后吃桃的情况),在此基础上优先保证每次点盏都达成两个任务以获得多摸1牌的收益(具体来讲,“手里还有其他同花色的牌”可以考虑先重铸其他花色的牌来找牌;“目标角色不在锁上”可以先【烈誓】打出火焰伤害破锁)。
二、部分单挑对局解析
族荀采VS界小乔
族荀采劣→族荀采优。总的来说是难度很高的一组对局,无论是荀采先手还是后手都有着较高的思考量。大体思路分为三种情况:牌极好的时候可以直接正常操作,也有不小的几率将小乔爆死;牌一般的时候(例如有一个拆顺/能起一些装备)考虑先过牌,用牌进行压制(或建立一定的装备优势)的同时令两人上锁,通过点盏的小过牌或神抽来在手中蓄爆拆顺,最终(一般会蹈节丢点盏)利用蓄爆牌一波推掉小乔;牌极差的时候就要考虑到还阴的发挥了,此时尽量保留红桃和黑桃的牌在打小乔伤害的时候进行点盏以争取更大的过牌,同时桃酒不要轻易用掉来争取还阴的收益。
总的来说这组荀采的牌序会受到严重的影响,但通过合理的蓄爆,配合蹈节双拆顺仍然能够击垮压制力相对较差的小乔。
这个对局再次印证了“蹈节并不是一个收益很低的添头技能”的观点,因此在对局中也不会过早丢掉该技能。
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