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不是,我朋友号爆率真高
这啥怪兽[表情_喷]
@队长我不理解

啥怪兽,这个任务给我做力竭了
这啥玩意啊?这肝
@队长我不理解

75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
@Pavlova
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调查问卷给我整激动了
异格有消息了,新的工业建筑有消息了。
而且工业建筑的规格是拿次级核心还有滑索架做比较的。这个规模就很容易联想boss的雕像(展会上鹰角放的雷霆大雕像应该有人有印象)
相较于之前的小立牌,小烧烤架算创新了
异格的话
夏日威龙陈千语
莱万汀剧情中的“暴君”管理员
“???”“虚影佩丽卡”?
……
问卷中没有问我们人选的意见,那八成是已经内定了。猜的话还挺难猜的,敬请期待吧。
(碎碎念:之前写过一遍,结
@。。。
3 赞
00:27

满潜五星直接送,不用抽卡!
@长白

《明日方舟:终末地》卡池深度实测,抽卡、氪金、避雷汇总!
先说终末地的氪金和玉石,
源石汇率调整为 1 源石 = 90 合成玉,抽一次卡600 合成玉,相当于每抽成本和之前差不多,但源石定价略降;
商城有 98 元一发十连 的组合包,比直接买源石抽划算,微氪党可以优先冲这个;
资源获取有点抠!目前或许源有点难,和同类二游比不算大方,0 氪党每月能攒的抽数有限,更要精打细算。
然后是角色池
终末地角色池的核心槽点,就是没有大小保底机制,感觉这也是玩家吐槽最
@衫选文学
139 赞
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
6 赞

终末地新手攻略
前言
历经数年等待,《终末地》在争议与期待中正式开服。尽管此前社区负面情绪较多,但多数玩家仍愿意抱着尝试的心态体验一番。若你也是其中一员,希望这篇攻略能为你提供帮助。
《终末地》融合了产线建造、地图探索、角色培养等多元玩法,相较于其他二次元游戏,开服初期的游玩负担无疑更重。不过放平心态,以长线体验的视角感受游戏,观感会大幅提升。追求速成或仅对抽卡感兴趣的玩家,其实并不适合入坑;但如果愿意在基建中使
精华
@梦弈笑
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。
玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。
以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
@花魂狩
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